21 May 2021

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint - Note della patch - Aggiornamento 4.0.0

Ghost,

L'ultima patch per Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, l'aggiornamento 4.0.0, sarà disponibile il 25 maggio alle ore 11:00 CEST (durante la manutenzione) su tutte le piattaforme.

Nota: oltre alle informazioni elencate qui sotto, è disponibile la lista aggiornata dei problemi noti. Vi ringraziamo per il tempo che avete speso a condividere il vostro parere mentre continuiamo a migliorare il gioco.

DIMENSIONI DEL DOWNLOAD

Nota bene: Sia per la copia fisica del gioco, sia per quella digitale sarà necessario scaricare la patch prima di giocare. La dimensione della patch dipende dalla piattaforma, dalla regione e dalla lingua scelta.

  • PC: circa 23 GB
  • Xbox Series X|S/Xbox One: circa 23 GB
  • Sistema PlayStation®5/Sistema PlayStation®4: circa 23 GB

NUOVE FUNZIONI

PROGRESSI DEI COMPAGNI

Con l'aggiornamento TU 4.0.0, i giocatori potranno far progredire i compagni di squadra (IA) e sbloccare nuovi potenziamenti per loro. Questa funzione sarà disponibile per tutti i giocatori dopo aver sbloccato i compagni nelle missioni iniziali.
Avrete accesso a 14 potenziamenti tramite questo sistema di progressi, che vi offrirà:

  • Tre abilità attive uniche, una per ciascun compagno (Fixit, Vasily e Fury).
  • Due abilità attive condivise da tutti i compagni.
  • Nove abilità passive, per un'efficacia di combattimento e una resistenza maggiori.

La squadra userà autonomamente le abilità uniche ogni volta che le condizioni lo permetteranno. Potrete scegliere se i compagni useranno le abilità uniche o meno, in base alle vostre preferenze. Questo vale anche per le abilità dei compagni di Tom Clancy's Rainbow Six® Siege.

SFIDE DEI COMPAGNI

Abbiamo introdotto nuove sfide che faranno ottenere esperienza ai compagni di squadra (IA), senza dimenticare le esclusive ricompense!
Oggetti sbloccabili:

  • Stemma
    • Fornitore di attrezzatura
    • Arsenale Ghost
    • Squadra Ghost
    • Squadra Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • Maschera
    • Felpa con cappuccio Arcturus Ghost
  • Mimetica attrezzatura
    • Digitale russa
  • Toppa attrezzatura
    • Teschio insanguinato
    • Stretta di mano epica
    • Rivolta degli Esclusi
    • Rianima
  • Occhiali
    • Revision Hellfly
  • Copricapo
    • Visore elmetto Ops-Core FAST
  • Nuova arma
    • MDR
  • Parte superiore
    • Telnyashka

Per tutti i dettagli sull'esperienza compagni di squadra (IA) date un'occhiata all'articolo dedicato.

RICHIESTE DELLA COMMUNITY

  • Aggiunta un'opzione per nascondere l'arma secondaria dei compagni di squadra (IA).
  • Aggiunta un'opzione per controllare le dimensioni della squadra: attivate o disattivate singolarmente i compagni (numero massimo: 3). Non è però possibile mischiare i compagni di Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint con quelli di Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
  • Se uno o più compagni (IA) sono dotati di visori notturni, seguiranno le azioni di Nomad, alzando e abbassando il visore quando necessario.
  • Aggiunte le felpe con cappuccio ghillie per offrire set completi ghillie, che includono la felpa con cappuccio Arcturus Ghost, la felpa con cappuccio assalto compatta Crye, la felpa con cappuccio ghillie foglie e la felpa con cappuccio ghillie Arcturus Warrior.
  • Migliorata la compatibilità delle maschere antigas con vari tipi di elmetti. Tra queste sono incluse la maschera antigas M50, la maschera antigas Bulldog, e la maschera antigas panoramica.
  • Integrata la correzione sugli elmetti dei Lupi, ora sono compatibili con il visore notturno.
  • Disponibili vari colori mimetici per gli oggetti Bodark dell'episodio 3.
  • Ora gli oggetti estetici a cui è possibile personalizzare il colore mostrano un'icona che lo indica.
  • Ora gli oggetti predefiniti includono costumi più dettagliati per Nomad, Fixit, Fury e Vasily, in aggiunta alla maschera antigas Bulldog, all'elmetto Team Wendy EXFIL Ballistic e al nuovo elmetto Ops-Core FAST.
  • Aggiunte le opzioni di personalizzazione per i compagni Rainbow Six Siege. Ora è possibile personalizzare l'aspetto e l'arma primaria. Le uniche opzioni non modificabili sono le caratteristiche del corpo e gli accessori della testa.

RIFACIMENTO DELLE TEXTURE DEI PERSONAGGI

Questo aggiornamento modificherà anche le seguenti texture:

  • Rifacimenti e ottimizzazione delle texture e delle ombreggiature di occhi e denti.
  • Modifiche delle mappe del sub-surface scattering.
  • Raddoppiata la dimensione delle texture per tutti i volti e i tipi di volto dei personaggi.
  • Rifacimenti generali delle texture di braccia e mani, aggiunta di gambe diverse in base al genere per la sequenza di infortunio nel bivacco.
  • Rifacimenti dei valori della scelta del colore dei capelli.
  • Ottimizzazioni e bilanciamenti vari dell'utilizzo della memoria.

NUOVE ARMI E ACCESSORI

Arma/Accessorio Tipo Descrizione
MDR Fucile d'assalto Bullpup leggero ma potente. Difficile da controllare, gittata e danni elevati.
MK18 Fucile d'assalto Castello superiore M4 orientato al combattimento ravvicinato. Accorciato per un miglior controllo in spazi stretti.
MSR Fucile di precisione Azionamento a otturatore girevole-scorrevole preciso e in alluminio. Leggero e letale.
TAVOR | Personalizzata Fucile d'assalto Parte della serie Personalizzata. Migliore della categoria per la maneggevolezza, colpi concentrati.
M4A1 | Sopravvivenza Fucile d'assalto Parte della serie Sopravvivenza. Cadenza di fuoco migliore della categoria, rinculo importante.
M590A1 | Sopravvivenza Shotgun Parte della serie Sopravvivenza. Shotgun a pompa molto affidabile, cadenza di fuoco minore, ma potenza maggiore.
Calcio convesso Calcio Calcio incavato regolabile.
DD-CB Calcio Il calcio DD-CB è disponibile anche per altre piattaforme di tipo AR-15.

AGGIORNAMENTO DEI CONTENUTI DEI NEGOZI

Negozio di Maria rinnovato

Modifiche dell'organizzazione degli articoli nel negozio di Maria (aggiunte nuove schede e categorie) per una migliore navigazione.

Nuovi oggetti nel negozio di Maria

  • Maschera
    • Felpa con cappuccio ghillie assalto compatta Crye
    • Maschera antigas panoramica
  • Occhiali
    • Occhiali di Pulse
  • Copricapo
    • Cappello di Ash
    • Elmetto SWAT
  • Nuova arma
    • MK18
    • MSR
  • Calcio
    • Calcio convesso
  • Parte superiore
    • Parte superiore SWAT
  • Giubbotto
    • Giubbotto SWAT

Negozio rinnovato

  • Migliorata la navigazione nel negozio.
  • Rivista la struttura dei prezzi.
  • I nomi di alcuni oggetti sono stati modificati per aumentare coerenza e realismo.

Nuovi bundle nel negozio (monete Ghost)

  • Bundle attrezzatura tattica Charlie | Tutti gli oggetti sono disponibili anche singolarmente
    • Team Wendy EXFIL Ballistic - Rivestito (novità)
    • Passamontagna teschio (novità)
    • Revision StingerHawk (novità)
    • Crye CPC (novità)
      Maglia da combattimento Crye G4 - Arrotolata (novità)
    • Pantaloni da combattimento Crye G4 (novità)
  • Bundle attrezzatura tattica russa | Tutti gli oggetti sono disponibili anche singolarmente
    • 6B47 - Rivestito (novità)
    • 6B46 (novità)
    • Giacca estiva russa (novità)
    • Pantaloni estivi russi (novità)
  • Bundle veterano russo | Tutti gli oggetti sono disponibili anche singolarmente
    • Berretto da paracadutista russo (novità)
    • Imbragatura M23 (novità)
    • Telnyashka senza maniche (novità)
  • Bundle polizia Tom Clancy's Rainbow 6 Siege | Tutti gli oggetti sono disponibili anche singolarmente
    • Hibana
    • Jager
    • Thermite
    • IQ (novità)
    • Mira (novità)
  • Bundle esercito Tom Clancy's Rainbow 6 Siege | Tutti gli oggetti sono disponibili anche singolarmente
    • Mozzie
    • Twitch
    • Zofia
    • Lion (novità)
    • Nokk (novità)
    • Valkyrie (novità)
  • Bundle sopravvissuto | Tutti gli oggetti sono disponibili anche singolarmente
    • Zaino BLACKHAWK Cyane
    • Bandana da sopravvivenza
    • Pantaloni da sopravvivenza
    • Imbragatura A.L.I.C.E.
  • Bundle copricapo | Tutti gli oggetti sono disponibili anche singolarmente
    • Maschera antigas Avon M50
    • Maschera da Lupo B
    • Cappello da campagna
    • Shemagh avvolto
  • Bundle Arcturus Warrior | Tutti gli oggetti sono disponibili anche singolarmente
    • Felpa con cappuccio Arcturus Warrior (novità)
    • Parte superiore Arcturus Warrior
    • Pantaloni Arcturus Warrior

Nuove skin armi nel negozio (monete Ghost)

  • Skin armi
    • Desert Eagle | Sopravvivenza
    • M59OA1 | Sopravvivenza
    • TAVOR | Personalizzata
    • VHSD2 | Sopravvivenza

NOTE DELLA PATCH

IA

  • Risolto un problema per cui i nemici potevano lanciare granate mentre sparavano con le armi.
  • Risolte varie occasioni in cui il giocatore veniva visto e colpito attraverso i muri.

Compagni di squadra (IA)

  • Risolto un problema per cui i compagni (IA) potevano uccidere dall'esterno con un colpo sincronizzato i nemici che si trovavano dentro edifici in cui fare irruzione.
  • Risolto un problema per cui l'animazione di rimozione del silenziatore dei compagni (IA) veniva ripetuta sul fucile di precisione Paladin 9 e UMP CQC.
  • Risolto un problema per cui le bende non apparivano sulla figura Mozzie quando ci si curava da soli.
  • Risolto un problema per cui le animazioni del personaggio principale non venivano visualizzate quando si impartivano ordini ai compagni.
  • Risolto un problema per cui i compagni Rainbow 6 Siege non infliggevano abbastanza danni ai nemici.
  • Risolto un problema per cui i compagni potevano perdere le abilità dopo aver abbandonato la partita.
  • Risolto un problema per cui le modifiche al nome di un compagno non venivano applicate finché questo non veniva caricato nella partita.
  • Risolto un problema per cui i compagni non abbassavano il visore quando stavano usando i costumi di Briggs/Sam Fisher/Sam Fisher giovane.
  • Risolti vari momenti in cui, per via di un bug, i compagni di squadra (IA) ti rianimavano in situazioni irrealistiche.
  • Diversi miglioramenti dei movimenti dei compagni (IA) nel mondo.
  • Diversi miglioramenti del modo in cui i compagni (IA) rispondono agli ordini.

Audio

  • Risolto un problema per cui mancavano i suoni degli animali.
  • Risolto un problema per cui la musica del combattimento continuava dopo essere stati uccisi.

Prestazioni

  • Risolto un problema per cui il gioco si bloccava quando elaborava frasi lunghe con la funzione di accessibilità del narratore.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano imbattersi in un crash al caricamento di un salvataggio.

Personalizzazione

  • Risolto un problema per cui il colore delle felpe con cappuccio cambiava quando si cambiava il colore dei pantaloni.
  • Risolto un problema per cui L3GP fluttuava se si equipaggiava insieme a OPS-Core Skullcrusher.
  • Risolto un problema per cui a volte la figura di Mozzie mostrava una macchia di sangue anche quando il personaggio non era ferito.
  • Risolto un problema per cui sulla parte superiore antipioggia tattica e sulla parte superiore silenziatore non si vedevano le toppe.
  • Risolto un problema per cui i bordi di alcune toppe risultavano tagliati sullo zaino 5.11 Rush 24.
  • Risolto un problema per cui il microfono delle cuffie appariva su alcune maschere quando si indossava il cappotto commissario/tiratore.
  • Risolto un problema per cui i capelli punk mostravano un punto nero quando venivano abbinati ad alcuni copricapi.
  • Risolto un problema per cui non si poteva cambiare il colore della maschera da Lupo A, B e C.
  • Risolto un problema per cui il colore della maschera da Lupo tornava a quello predefinito quando si cambiava il colore di qualsiasi altro accessorio.
  • Risolto un problema per cui a volte i pantaloni Paladin 9 mostravano una macchia di sangue anche quando il personaggio non era ferito.
  • Varie correzioni per le pose che provocavano compenetrazione quando il personaggio principale maneggiava alcune armi.
  • Migliorata la compatibilità delle maschere antigas, ora possono essere indossate con vari tipi di elmetti.
  • Integrata la correzione sugli elmetti dei Lupi, ora sono compatibili con il visore notturno.
  • Disponibili vari colori mimetici per gli oggetti Bodark dell'episodio 3.
  • Risolti diversi problemi di compenetrazione riguardanti gli oggetti personalizzabili.

Dinamica di gioco

  • Risolto un bug per cui il mirino rimaneva fisso sullo schermo se si veniva uccisi mentre si mirava.
  • Risolto un problema per cui le macchie di sangue erano assenti.
  • Risolto un problema per cui a volte i giocatori a terra venivano teletrasportati dopo la rianimazione.
  • Risolto un problema per cui a volte i nemici potevano scavalcare le recinzioni durante un combattimento.
  • Risolto un problema su Xbox Series X|S/Xbox One per cui a volte i bengala non apparivano di notte.
  • Risolto un problema per cui i comandi del personaggio principale potevano rimanere bloccati se dopo un colpo sincronizzato si passava a una granata.
  • Risolto un problema per cui lo spray di occultamento della classe Pantera non funzionava in modalità co-op.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva schierare il drone più volte quando era seduto su una barca.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano condividere i filtri antigas durante la fase del bivacco.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano raccogliere le mine/C4 non utilizzati dopo aver cambiato gli oggetti nella ruota dei consumabili.
  • Risolto un problema per cui il drone da ricognizione poteva scomparire quando i giocatori visualizzavano un filmato.
  • Risolto un problema per cui il drone da ricognizione poteva rimanere bloccato nella mano del personaggio principale quando un altro giocatore usava un bivacco.
  • Risolto un problema che faceva scomparire il designatore d'attacco dall'inventario dei giocatori.
  • Risolto un problema per cui la scorciatoia numero 9 della ruota degli oggetti non funzionava.
  • Risolto un problema per cui se si usava lo spray di occultamento subito dopo il precedente bonus, lo spray non funzionava e si veniva individuati dai droni.
  • Risolto un problema per cui la visione termica bianca era disponibile solo sul drone.
  • Risolto un problema con alcune animazioni di attivazione del visore notturno quando i giocatori miravano con la visuale da sopra la spalla.
  • Risolto un problema per cui il cappello 5.11® Flag Bearer girato non poteva essere trovato nel mondo aperto.

Interfaccia

  • Risolto un problema per cui i giocatori non vedevano diverse risposte durante le conversazioni con i PNG.
  • Risolto un problema per cui l'effetto della visione termica veniva visualizzato nella pagina Dotazione quando si usciva dalla modalità foto.

Missioni

  • Aggiunto un avviso per spiegare che il parametro evento Gas dev'essere disattivato per poter completare determinate missioni.
  • Risolto un problema per cui le informazioni apparivano come non lette dopo aver completato diverse indagini e missioni.
  • Corrette diverse missioni in cui i marcatori degli obiettivi apparivano fuori posto.
  • Nella missione Occhio per occhio, IA per IA, risolto un problema per cui i giocatori potevano bloccarsi e non concludere la missione.
  • Nella missione Guardia Goliath, risolto un problema per cui i giocatori non potevano concludere la missione se il Behemoth veniva ucciso da un compagno (IA).
  • Nella missione Cavie umane, risolto un problema per cui l'obiettivo non si aggiornava se la barca della Sentinel era già posizionata nel punto finale.
  • Nella missione Paziente zero, risolto un problema per cui i nemici seguivano il giocatore dopo la morte.
  • Nella missione Angelo custode, risolto un problema per cui Cromwell non appariva correttamente
  • Nella missione Rosebud, risolto un problema per cui il cadavere dentro la casa sulla spiaggia poteva scomparire quando i giocatori ci interagivano.
  • Nella missione Fazione furtiva, risolto un problema per cui Ash poteva usare il lanciagranate sul furgone e far fallire la missione.
  • Nella missione Invasione domestica, risolto un problema per cui il sopravvissuto poteva trovarsi in posti diversi dal bunker in cui doveva essere rinchiuso.
  • Nella missione Il diavolo che vogliamo, risolto un problema per cui la missione falliva se il giocatore colpiva il bersaglio.
  • Nella missione Soluzione drastica, risolto un bug per cui l'aereo Leeway non entrava in collisione con gli oggetti.
  • Nella missione Azione legale, risolto un problema per cui i giocatori potevano finire la missione anche se distruggevano il portatile.
  • Nella missione Uomo di fiducia, risolto un problema per cui il sergente Kent poteva rimanere bloccato sul sedile del passeggero del furgone se un compagno (IA) uccideva il guidatore.

PvP

  • Risolto un problema per cui i nemici potevano concludere l'animazione dell'arrampicata se venivano uccisi mentre salivano sulla scala.
  • Risolto un problema per cui il simbolo della granata non appariva sul widget per ritardare l'esplosione delle granate.

Veicoli

  • Risolto un problema per cui i fari e i fanali non si accendevano sul veicolo Blaze.

Armi

  • Risolto un problema per cui il caricatore esteso del fucile d'assalto MK17 non veniva visualizzato in partita.
  • Risolto un problema per cui le cartucce dello shotgun M4/SPAS12/M59 non venivano viste dal gruppo co-op.
  • Risolto un problema per cui il costume del personaggio principale bloccava la visuale durante la mira dall'alto in posizione da sdraiati.
  • Risolto un problema per cui la testa del personaggio principale era visibile quando si mirava in alto da sdraiati con l'L85-C.
  • Risolto un problema per cui la testa del personaggio principale poteva bloccare la visuale quando si usava il K1A con un'ottica digitale.
  • Corretto il tempo di ricarica dello shotgun sottocanna.
  • Varie modifiche delle animazioni del rinculo di diverse armi.
  • Varie modifiche delle animazioni della ricarica di diverse armi.
  • Varie modifiche delle animazioni di utilizzo di diverse armi.

Mondo

  • Corretti vari punti del mondo in cui il personaggio principale poteva bloccarsi.
  • Corrette alcune occasioni di compenetrazione degli alberi in zone di gioco.
  • Corretti diversi punti in cui le strade apparivano irregolari o attraversavano altri oggetti.
  • Corretti alcuni punti in cui il giocatore poteva scomparire mentre indagava.
  • Risolto un problema per cui la caverna di Small Valley non poteva essere aperta.

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