For Honor: Tempesta

Sotto un sole cocente, le fazioni di Heathmoor lottarono a lungo per accaparrarsi le scorte d'acqua. Ma ciò che prima scarseggiava poi arrivò in quantità esorbitanti. L'insopportabile calore del periodo di siccità sciolse i ghiacciai del Valkenheim, facendo salire pericolosamente il livello delle acque. Piogge torrenziali e violenti venti flagellarono Heathmoor, e la tempesta sembrava destinata a non finire mai.

La tempesta ebbe effetti devastanti sul territorio, rendendo inondazioni e frane molto frequenti: gli Horkos e i Chimera si furono costretti a combattere per sopravvivere all'improvviso cambiamento climatico. Quando il mondo che conoscevano venne travolto dalle acque, i guerrieri si ritrovarono spaesati. Tutti tranne i Vichinghi, per cui le tempeste erano portatrici di rinascita... e dell'occasione di regnare incontrastati.

INCLUDE

Evento di Halloween

Un'oscurità inquietante è calata sul Mulino di mattoni. In pochi tra i guerrieri di Heathmoor osano avventurarsi nella Nebbia, e chi ci prova non fa ritorno. Cadono tutti vittima del Cacciatore, una presenza mostruosa che si nasconde tra le ombre del villaggio e a cui non importa che siate Horkos o Chimera. A prescindere dal vostro schieramento, ovunque vada, si lascia dietro solo grida e sangue.

Dal 21 ottobre all'11 novembre gioca a "Sopravvissuti alla Nebbia", un esclusivo evento crossover tra For Honor e Dead by Daylight.

Terreni di prova

I terreni di prova ritornano per due intere settimane, dal 16 al 30 settembre. Questa volta testeremo la modalità di gioco Dominio e una nuova versione dello Shinobi.

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Maree della tempesta

Dopo la siccità, arrivò la pioggia. Le piogge torrenziali e i venti ciclonici fecero innalzare il livello dei mari e travolsero Heathmoor. Tra le catastrofiche inondazioni, gli Horkos e i Chimera lottano per la sopravvivenza. Mentre la terraferma diventava una merce rara, le ostilità tra i guerrieri non fecero che aumentare. Nessuno ne uscì più rinvigorito dei Vichinghi, che consideravano la tempesta una risposta degli dei alle loro preghiere...

Nuove personalizzazioni stagionali

Il livello delle acque che circondano Heathmoor salì fino a inondare la terra. Mentre l'oceano travolgeva tutto ciò che incontrava, delle reliquie dimenticate da tempo immemore sui fondali tornarono alla luce, trascinate a terra dalle profondità in cui si celavano. Così, i guerrieri di tutto il mondo misero le mani su armi e armature emerse dagli oscuri abissi del mare... e sia gli Horkos che i Chimera le impugnarono nella speranza di ottenere un vantaggio.

In questa stagione, personalizza i tuoi eroi con gesti, esecuzioni, esecuzioni uniche ed equipaggiamento ispirati all'atmosfera e alla tematica del Tempesta. Inoltre, per festeggiare il lancio della nuova stagione, la tempesta ha portato con sé nuove esecuzioni uniche per ciascun eroe!

Pass Battaglia

L'arrivo di piogge incessanti convinse i Vichinghi che Aegir e Ran, le divinità del mare, avessero ascoltato le loro preghiere. Secondo le leggende, i due coniugi regnavano sugli oceani e la loro generosità era frutto delle offerte dei mortali. Per i Chimera, ciò significava onorare Ran rispettando la natura. Ma Aegir esigeva sangue... e gli Horkos erano più che felici di versarne.

Ottieni il Pass Battaglia

Contenuto Consigliato

Pass Battaglia

L'aumento del livello delle acque avvenuto durante la stagione Tempest e il successivo inverno hanno permesso ai pirati provenienti dal mare di raggiungere le coste ghiacciate di Heathmoor. Questi pirati non sono fedeli ad alcuna fazione... tutto ciò che vogliono sono i tesori. Nella loro ricerca di ricchezze, hanno iniziato a commerciare con gli abitanti di Heathmoor, offrendo ai guerrieri nuove armi provenienti da terre al di là del mare. Avanza con il tuo personaggio attraverso 100 ranghi di ricompense per tutti gli eroi! Disponibile solo durante l'Y5S4 di For Honor: Frozen Shores.

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Nuovo eroe: Grifone

Un famoso veterano fa ritorno per unire l'Alleanza contro gli Horkos. L'uomo oggi noto come "Grifone" ha viaggiato in tutto il mondo, imparando tecniche di combattimento dai guerrieri di ogni angolo di Heathmoor e aggiungendovi il proprio tocco personale. Con in pugno la sua berdica, questo capo carismatico dà il meglio di sé in ogni situazione e tiene in vita gli alleati per permettergli di continuare a combattere.

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