28 October, 2021

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NOTE SULLA PATCH 2.31.1 - FOR HONOR

PS4: 1,78 GB, Xbox One: 1,78GB, PC: 2,65 GB

MIGLIORAMENTI

Shugoki

  • Rimossa la Postura incontrastabile da Sfera demoniaca

Commento degli sviluppatori: I giocatori dello Shugoki potevano usare Sfera demoniaca durante uno scontro di gruppo ed evitare di subirne conseguenze negative, permettendo addirittura ai propri compagni di squadra di infliggere ulteriori danni alla vittima.

Rimuovendo le proprietà difensive dallo Shugoki e dalla sua vittima durante la mossa, gli altri giocatori ora dovrebbero essere in grado di interromperla.

Abbiamo anche risolto diversi altri problemi minori relativi a questo attacco, che impedivano ai giocatori di bloccarlo o pararlo quando veniva interrotto in un momento preciso.

  • Movimento del Super scatto dello Shugoki ridotto a 7,25 m/s (da 8,5 m/s)

Commento degli sviluppatori: In questo caso, abbiamo leggermente ridotto la mobilità dello Shugoki, per renderlo complessivamente un po' meno efficace.

TECNICHE

  • Durata di Colpo devastante ridotta a 20 s (da 45 s)

Commento degli sviluppatori: Questa modifica dovrebbe ridimensionare Colpo devastante senza ridurne l'impatto in combattimento. Adesso, i giocatori dovranno essere più attenti a scegliere quando usare questa tecnica per avere la stessa efficacia di prima.

CORREZIONE ERRORI

LOTTATORI

Gladiatore

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui la vittima di Impalamento otteneva uno Spezzaguardia garantito contro il Gladiatore dopo essere stato colpito da questa tecnica vicino a un muro. Per questo, abbiamo aumentato l'"Uscita dal muro" per la vittima a 500 ms (da 400 ms) (FH-2320)

Shaolin

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui entrare in "Postura Qi" tenendo premuto avanti o destra dopo un attacco pesante neutrale destro messo a segno o bloccato faceva attivare l'animazione della Postura sinistra (FH-2323)

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui lo Shaolin utilizzava l'animazione sbagliata quando cambiava direzione della guardia durante una parata (FH-2325)

Jiang Jun

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui le finte normali dello Jiang Jun lo facevano avvicinare rapidamente agli avversari (FH-1893)

Hitokiri

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui la schivata laterale dell'Hitokiri utilizzava l'animazione sbagliata alla fine della schivata (FH-2147)

Zhanhu

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui il finale di serie imbloccabile destro dello Zhanhu (dall'attacco pesante neutrale sinistro) aveva un fotogramma di transizione sbagliato se veniva fintato da posizione neutrale (FH-2099)

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui lo Zhanhu era in grado di interrompere gli attacchi finali con una schivata o un attacco in schivata

Kyoshin

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui la "Postura Kaze" del Kyoshin, passando da un Attacco in corsa a un attacco finale (e da un Attacco in corsa a Postura Kaze) durava più del previsto. Per questo, il recupero è stato ridotto a 200 ms (da 266 ms) (FH-2310)

  • [Bug Fix] Risolto un errore per cui "Postura Kaze" e "Aoarashi" del Kyoshin avevano dei problemi di sfarfallio (FH-2243)

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui il blocco superiore di "Hakaze" del Kyoshin gli permetteva di agganciare una Nobushi dopo determinate mosse (FH-2243)

  • [Bug Fix] Risolto un problema di animazione per cui i "Tagli Fujin" del Kyoshin eseguivano l'animazione sbagliata se venivano interrotti dopo il primo attacco (FH-2302)

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui "Forza Fujin" del Kyoshin non rintracciava i Soldati (FH-2259)

TECNICHE

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui il Kyoshin si curava quando colpiva l'ariete se le tecniche "Hikarimore" o "Kirari To Kage" erano attive (FH-2292)

MAPPA

Testa di sbarco

  • [Bug Fix] Leggermente modificate le posizioni di rientro per difensori e attaccanti

Ponte del Santuario

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati vicino alla leva della trappola nella Zona di conquista A (FH-2280)

PROVA DEL NOVIZIO: RESISTENZA

  • [Bug Fix] Modificato il comportamento del primo bot Condottiero per renderlo più facile da battere usando il metodo previsto e aggiunto del testo per spiegare ai giocatori cosa fare

  • [Bug Fix] Ridotta la difficoltà del secondo bot Condottiero e dello scontro finale

SUONO

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui gli effetti sonori delle esecuzioni e le battute di dialogo non erano presenti in Testa di sbarco Dominio usando le cuffie su Xbox (FH-1880)

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui l'effetto sonoro di "Ricordo ardente" non veniva ripetuto quando il personaggio è a riposo (FH-2287)

PERSONALIZZAZIONE:

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui la corazza "Horkos Qipian" dello Zhanhu presentava degli effetti della fisica sbagliati su personaggio con la corporatura predefinita (FH-2271)

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui l'animazione di camminata dell'Hitokiri non veniva eseguita correttamente in alcune situazioni (FH-1945)

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui l'ornamento "Venti III" della Nobushi fluttuava o aveva errori di compenetrazioni su alcuni elmi (FH-1977)

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui gli stendardi di alcune armature dell'Orochi non si abbinavano al tessuto sui suoi fianchi (FH-1572)