Lottatori
Sciamana
- La capacità di seguire l'avversario di "Fame del predatore", "Pietà del predatore" e "Furia del gatto selvatico" è stata ridotta.
Commento degli sviluppatori: *L'intervento è stato fatto per correggere le situazioni in cui la Sciamana seguiva i bersagli dietro gli angoli. *
- Il costo in resistenza dell''interruzione da "Fame del predatore", "Pietà del predatore" e "Furia del gatto selvatico" a inattività è stato portato a 24 (da 10).
- La finestra di interruzione di "Fame del predatore", "Pietà del predatore" e "Furia del gatto selvatico" è stata ridotta di 100ms.
Commento degli sviluppatori: *L'intervento è stato fatto per rendere più impegnativo l'uso di queste mosse. *
- La portata di attacco di "Fame del predatore" e "Pietà del predatore" è stata lievemente ridotta.
Commento degli sviluppatori: Riduce la distanza a cui deve trovarsi la Sciamana per colpire con le mosse del predatore contro avversari che arretrano. Visivamente prima sembrava non colpire, ma contava comunque come un colpo a segno.
- [Bug risolto] Risolto un problema che faceva apparire strana "Fame del Predatore" quando colpiva un bersaglio inerme.
- [Bug risolto] Risolto un problema che impediva alla Sciamana di usare Deviazione contro gli attaccanti esterni.
- [Bug risolto] Risolto un problema che rendeva "Becco del corvo" visivamente anomalo, se eseguito dopo la schivata avversaria.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui la Sciamana non emetteva alcun suono quando veniva fatta cadere nel vuoto.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui "Fame del predatore" della Sciamana planava nell'aria quando eseguita su un avversario sbilanciato.
- [Bug risolto] Ritoccati i suoni dell'esecuzione della Sciamana.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui gli attacchi leggeri e pesanti della Sciamana non emettevano alcun suono quando colpivano i soldati.
Aramusha
- [Bug risolto] Risolto un problema relativo all'animazione mancante della finta di "Vento in corsa alternativa".
- [Bug risolto] Ritoccata l'animazione della parata dell'Aramusha per farla sembrare più reattiva.
- [Bug risolto] Risolto un problema che permetteva all'avversario di parare l'attacco pesante dell'Aramusha durante lo Spezzaguardia.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui "Suona la campana" non veniva interrotto correttamente in caso di urto.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui l'Aramusha non emetteva alcun suono quando veniva fatto cadere nel vuoto.
Problemi generali
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui i soldati uccisi con le serie di attacchi potevano erroneamente interrompere e spingere l'uccisore. Il problema permane per il Centurione e verrà risolto in un prossimo aggiornamento.
- [Bug risolto] Tutti i personaggi possono ora schivare mentre sono "storditi" dalle tecniche. Questo vale per "Fiat Lux", "Kiai" e "Trappola stordente", che in precedenza non permettevano al giocatore colpito di schivare.
- [Bug risolto] Risolto un problema che poteva impedire ai giocatori di arrampicarsi sulle scale.
Conquistatore
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui veniva mostrata un'animazione di morte impropria quando il Conquistatore moriva in un pozzo di punte.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui veniva mostrata un'animazione di morte impropria quando il Conquistatore veniva ucciso mentre sbilanciato.
Giustiziere
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui il Giustiziere veniva interrotto in modo errato mentre usava la proiezione a destra per lanciare l'avversario nel vuoto. In questo modo si evita anche che l'avversario venga lanciato nel vuoto troppo presto, e si risolve il problema che faceva cadere l'offerta al Giustiziere.
Razziatore
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui il Giustiziere veniva interrotto in modo errato mentre usava la proiezione a sinistra, a destra o all'indietro per lanciare l'avversario nel vuoto. In questo modo si evita anche che l'avversario venga lanciato nel vuoto troppo presto e si risolve il problema che faceva cadere l'offerta al Razziatore.
Condottiero
- [Bug risolto] "Carica devastante" del Condottiero ora colpisce correttamente il bersaglio nella campagna.
Bilanciamento di "Carica devastante":
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Sono state apportate delle modifiche al rilevamento delle collisioni di "Carica devastante" del Condottiero, in modo da migliorare la mira e i tempi per la schivata dell'avversario.
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Costo in resistenza aumentato a 20, "Carica devastante" a vuoto costa 40 in resistenza.
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[Bug risolto] I danni degli attacchi del Condottiero in modalità Fuori guardia ora corrispondono a quelli in modalità Guardia.
Valchiria
- [Bug risolto] L'esecuzione "Non toccare" della Valchiria è ora disponibile.
Shinobi
- [Bug risolto] L'avversario cade nel vuoto, se lo Shinobi esegue una "Presa" vicino a una sporgenza. Questo problema è stato risolto.
Centurione
- [Bug risolto] Il costo in resistenza del Pugno dopo l'attacco pesante finale è ora di 12 (da 16), se eseguito dopo le combo di Fauci del leone e Morso del leone.
Gladiatore
- [Bug risolto] [Combattimento] "Attacco di punta" del Gladiatore è contrassegnato come "attacco leggero", mentre dovrebbe essere "attacco in mischia". Questo problema è stato risolto.
Highlander
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui l'Highlander veniva interrotto in modo errato mentre usava una proiezione direzionabile per lanciare l'avversario nel vuoto. In questo modo, si evita anche che l'avversario venga lanciato nel vuoto troppo presto, e si risolve il problema che faceva cadere l'offerta all'Highlander.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui l'Highlander scivolava a sinistra mentre eseguiva un attacco pesante nella posa offensiva.
Tributo
- [Bug risolto] Risolti i problemi di alcune animazioni anomale durante la raccolta di un'offerta.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui i giocatori non potevano raccogliere l'offerta mentre un alleato era rianimabile nell'area di interazione. Ora il giocatore può scegliere l'interazione preferita orientando l'inquadratura nella rispettiva direzione.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati nei Santuari.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui gli effetti visivi della benedizione non venivano mostrati sui Bot sostituiti dai giocatori.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui ai giocatori che si univano a uno scontro personalizzato di Tributo già in corso non venivano garantiti i bonus dei Santuari attivi.
Bot:
Ordalia
- [Bug risolto] I Bot potevano rimanere bloccati alle teleferiche. Questo problema è stato risolto.
Torneo
- [Bug risolto] Risolto un problema che poteva reindirizzare il giocatore al menu principale invece che alla Sala d'attesa dopo aver consultato la schermata della Classifica.
Online
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui i giocatori venivano reindirizzati a una sessione PvIA dopo una migrazione dell'host in una sessione PvP.
- [Bug risolto] Risolto un problema che poteva impedire al giocatore di tornare al matchmaking dopo che il leader del gruppo usciva da uno scontro seguito dalla squadra.
Mappa
Cantiere navale
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui nella mappa Cantiere navale non venivano riprodotti i suoni ambientali come previsto.
La Sentinella
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui l'inquadratura non era rivolta nella giusta direzione, al punto di rientro in Eliminazione.
Ordalia
- [Bug risolto] Rimosse alcune frecce fluttuanti dal ponte vicino alla Zona di conquista A.
- [Bug risolto] Aggiunto l'audio nella scena filmata iniziale.
Città mercantile
- [Bug risolto] La scenografia sullo sfondo dovrebbe cambiare al termine dello scontro. Questo problema è stato risolto.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui i Bot si lasciavano cadere troppo presto dalle teleferiche.
Personalizzazione
- [Bug risolto] Abbiamo aggiunto un terzo motivo per tutti gli aspetti del Razziatore. Ora il numero è pari a quello degli altri eroi.
- [Bug risolto] Aggiunto l'effetto sonoro mancante per gli effetti umore "Oscurità" e "Pipistrelli" dello Shugoki, a riposo.
- [Bug risolto] Eliminato l'effetto sonoro in eccesso per l'effetto umore "Fumo" dello Shugoki. Durante l'effetto umore veniva in realtà riprodotto il suono della maschera "Teschio".
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui le esecuzioni acquistate nei pacchetti potevano non essere associate automaticamente a uno dei 4 input, se già occupati.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui gli effetti umore, le esecuzioni e i gesti non riproducevano i suoni se viste nella schermata di personalizzazione eroe.
Guerra di fazioni
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui mentre si visualizzava un territorio il grado fazione, vicino al numero di truppe sul territorio, non veniva mostrato.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui il messaggio di scadenza dello stendardo di guerra veniva mostrato due volte sullo schermo, mentre si cambiava fazione con la visuale tattica attiva.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui l'icona dello stendardo di guerra non cambiava se le fazioni venivano cambiate con un fronte ancora selezionato e lo stendardo di guerra piantato, con la visuale tattica attiva.
INTERFACCIA UTENTE
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui le immagini di anteprima delle lame del Guardiano della Stagione 4 erano anomale.
- [Bug risolto] Corretta la sovrapposizione dell'interfaccia utente nella selezione del Torneo Duello.
- [Bug risolto] Eliminata la notifica di errore al reclutamento della Sciamana.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui veniva mostrato il Conquistatore nel pacchetto del Giustiziere della Stagione 1.
- [Bug risolto] Aggiunto un video di spiegazione per Tributo.
- [Bug risolto] Risolto un problema che non consentiva di aggiornare i suggerimenti del controller durante una partita.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui i messaggi per i comandi dell'esecuzione non cambiavano se il giocatore sceglieva un layout differente dopo aver messo a segno l'ultimo colpo.
Xbox One
- [Bug risolto] Risolto un problema che bloccava il client su una mappa del mondo bianca dopo aver accettato un invito da un host sulla schermata delle ricompense di round e stagione.
PC
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui venivano mostrate le icone errate della privacy della chat testuale, se due giocatori erano nello stesso gruppo, ma in squadre differenti. Il problema si verificava solo nelle partite personalizzate.
- [Bug risolto] Risolto un problema che non rimuoveva immediatamente le esecuzioni 3 e 4 dopo aver rimosso i comandi per le esecuzioni 1 e 2.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui lo scatto per uscire dalla modalità Guardia rimaneva attivo anche con il puntamento disabilitato.
- [Bug risolto] Risolto un problema che assegnava automaticamente le esecuzioni 3 e 4 ai tasti predefiniti anche se ne erano già stati specificati altri.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui le icone dei comandi PS4, consultando i layout del controller, mostravano i comandi PS4 e Xbox.
- [Bug risolto] Risolto un problema per cui in alcune schermate di menu sui monitor 21:9 il Letterbox era assente.
Ulteriori note sulla patch sono disponibili su www.forhonorgame.com/patchnotes