Stagione 5 - Aggiornamento lottatori: Conquistatore
Perché modificare il Conquistatore?
Il Conquistatore è un cliente difficile: in difesa, il suo blocco superiore passivo annulla quasi tutti gli attacchi pesanti e garantisce uno Spezzaguardia gratuito. In attacco, il Conquistatore tende ad abusare del Colpo di scudo per confermare un attacco, interrompendo poi spesso l'assalto perché continuare sarebbe troppo pericoloso.
Vogliamo mantenere la natura da "muraglia" del Conquistatore, ma dobbiamo aggiungere qualche rischio al suo comparto difensivo. Vogliamo anche migliorare la sua abilità d'attacco e fare in modo che chi usa il Conquistatore abbia più fiducia nelle sue opzioni, come l'attacco pesante caricato.
Blocco superiore
- Blocco superiore passivo rimosso
Pensiamo che rimuovere la proprietà blocco superiore passivo sia la scelta migliore, dato che la sua presenza impedisce agli altri eroi di usare gli attacchi pesanti contro il Conquistatore senza venire puniti da uno Spezzaguardia incontrastabile. Dato che il Conquistatore rimane totalmente al sicuro limitandosi a bloccare, in pratica ottiene danni gratuiti senza correre rischi.
Tuttavia, il blocco superiore verrà mantenuto per gli attacchi pesanti iniziali (normali e caricati).
Inoltre, conserveremo il blocco superiore in schivata.
E anche per gli attacchi a zona.
Infine, aggiungeremo il blocco superiore alla Postura blocco totale e sostituiremo il Colpo di scudo in risposta con una nuova mossa, "Montante con mazzafrusto".
NUOVA MOSSA: Montante con mazzafrusto
- La Postura blocco totale ora ha blocco superiore
- NUOVA MOSSA: Il Montante con mazzafrusto può essere usato dopo un blocco superiore in Postura blocco totale con il comando attacco pesante
- Attacco in mischia imbloccabile da 500ms
- Nuova animazione(!)
Abbiamo aggiunto il blocco superiore alla Postura blocco totale con la speranza che questa venga ora usata in previsione di un attacco, in modo tale che dopo un blocco si possa punire l'avversario con il Montante con mazzafrusto.
È vero che ora tutti i blocchi superiori prevedono dei rischi, ma prevedono anche ricompense sotto forma di danni. Un blocco superiore in Postura blocco totale garantisce un Montante con mazzafrusto
Il Conquistatore manterrà la sua natura di contrattaccante resistente e affidabile, ma ora dovrà assumersi più rischi per ottenere ricompense.
Attacco pesante caricato imbloccabile
- Gli attacchi pesanti caricati ora sono imbloccabili
- Non sono più presenti "2 livelli di caricamento" o "finali di serie caricati"
I Conquistatori dovevano sottostare a regole estremamente confuse per quanto riguarda gli attacchi pesanti caricati: sembravano tutti uguali, avevano le stesse proprietà, ma potevano infliggere più danni in base al loro "livello di caricamento". Ora semplificheremo il tutto: il tempo di caricamento verrà ridotto e l'attacco caricato sarà imbloccabile.
Ovviamente l'attacco caricato pesante mantiene il suo blocco superiore in partenza, quindi il Conquistatore potrà mantenere la carica e contrattaccare per mettere a segno l'attacco pesante caricato imbloccabile. L'intento è quello di rendere il caricamento più minaccioso per l'avversario, pur mantenendo lo stile da contrattaccante/difensore del Conquistatore.
NUOVA MOSSA: Montante con scudo
- NUOVA MOSSA: Il Montante con scudo è un nuovo attacco in mischia eseguito interrompendo un qualsiasi attacco pesante con [Guard Break button]
- Attacco in mischia imbloccabile da 800 ms
- Nuova animazione(!)
Gli attacchi pesanti caricati sono utili, ma c'è il rischio che l'avversario li schivi lateralmente e vi punisca.
Per questo abbiamo aggiunto una mossa che interrompe tutti gli attacchi pesanti: il Montante con scudo. L'idea è quella di colpire chi cerca di schivare di lato un attacco pesante.
Regole per le serie
- Gli attacchi leggeri possono ora essere seguiti da una variante di attacco leggero, pesante o Colpo di scudo
- Gli attacchi pesanti possono ora essere seguiti da una variante di attacco leggero, pesante o Colpo di scudo
- Il Colpo di scudo può ora essere seguito da un attacco leggero o pesante
I Conquistatori potevano usare le serie L>L>P e P>P, oltre alle serie infinite di attacchi leggeri.
Inoltre, i Conquistatori potevano far seguire un attacco leggero al Colpo di scudo (l'intenzione era quella di poter poi proseguire con la serie), ma i giocatori non riescono a mettere a segno il 2° attacco leggero concatenato contro gli avversari più forti: la sua velocità di 600 ms non è sufficiente.
Per questo abbiamo deciso di semplificare le regole delle serie del Conquistatore. Ora esiste solo una serie infinita, quindi gli attacchi leggeri/pesanti possono essere seguiti da una qualsiasi variante di attacco leggero, pesante o Colpo di scudo. Vogliamo fare in modo che i Conquistatori che mettono a segno un attacco (per es. Colpo di scudo>attacco leggero, o Montante con mazzafrusto) possano proseguire l'assalto con un ulteriore attacco invece di doversi sempre fermare dopo il colpo gratuito.
In più, l'attacco alto leggero iniziale e tutti gli attacchi leggeri della serie infinita ora sono leggermente più veloci di prima (500 ms).
Per ulteriori informazioni:
Leggete gli articoli sugli aggiornamenti del Kensei e del Berserker qui su http://www.forhonorgame.com!
Date anche un'occhiata alle modifiche alla parata.
Potete anche consultare le note sulla patch qui: http://www.forhonorgame.com/patchnotes
Ci vediamo sul campo di battaglia!