20 July, 2017

2 Minuti di lettura

Note di pubblicazione Live Update 1.09.01

Razziatore

  • Tempo minimo di impatto di Carica travolgente aumentato a 300ms (da 100ms)
  • [Bug risolto] Risolto il vantaggio dell'"host" su Carica travolgente contro il muro

Commento degli sviluppatori: Era difficile mettere a segno la Carica travolgente del Razziatore da uno scatto. Alcuni personaggi con mobilità media potevano evitarla semplicemente correndo intorno. Per cercare di aumentare la percentuale di successo della mossa avevamo fatto in modo che colpisse a 100ms dalla partenza, ma con connessioni non buone sembrava istantanea. Per risolvere questo problema abbiamo aumentato il tempo minimo d'impatto di Carica travolgente a 300ms. Abbiamo anche risolto il bug del vantaggio dell'"host" che, contro l'host, faceva interrompere la Carica travolgente contro il muro.

Condottiero

  • Tempo minimo di impatto di Carica devastante aumentato a 300ms (da 100ms)

Commento degli sviluppatori: La Carica devastante del Condottiero era simile alla Carica travolgente del Razziatore. Era però meno ovvio per via di altre caratteristiche della mossa, come il tracciamento.

Duello

  • Vendetta non attiva in modalità Duello

Commento degli sviluppatori: Dopo i feedback della community sulla Vendetta 1 contro 1 e l'ottima accoglienza del cambiamento fatto nel primo test pubblico, abbiamo deciso di disabilitare la Vendetta nel Duello. Come effetto collaterale sarà disabilitata di default nei match personalizzati e non potrà essere attivata. Si tratta di un problema noto che verrà risolto con il prossimo aggiornamento.

Ulteriori note sulla patch sono disponibili su www.forhonorgame.com/patchnotes

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