27 January, 2021

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Modifiche al combattimento dell'aggiornamento di gioco A4S4

Salve, guerrieri!

Vogliamo parlarvi delle nuove modifiche al combattimento in arrivo con il prossimo aggiornamento di gioco: introdurremo dei cambiamenti al sistema di rotazione dei bersagli e dei ritocchi ad alcuni eroi basati sui risultati dei Terreni di prova di inizio stagione, di cui vi parlerà JC, il nostro designer del combattimento.

AGGIORNAMENTO SISTEMA DI ROTAZIONE DEI BERSAGLI

Nell'aggiornamento di gioco A4S4, vedrete un miglioramento al sistema di puntamento dei bersagli.

Quando sono presenti due bersagli, potete alternare tra uno e l'altro premendo LT: la prima volta punterete il primo nemico, mentre premendo nuovamente il pulsante passerete al secondo.

La regola principale alla base del cambio di bersaglio è che verrà sempre selezionato quello "successivo più vicino" alla vostra posizione.

La situazione diventa più complicata in scenari di 1v3 o 1v4, nei quali attualmente è impossibile selezionare il terzo o il quarto nemico.

Con l'aggiornamento al sistema di rotazione dei bersagli, sarà possibile passare al terzo e al quarto avversario che rientrano nella portata del puntamento.

La rotazione inizia con il passaggio al terzo bersaglio e quindi è necessario che abbiate già un nemico puntato. In caso contrario, il sistema continuerà a seguire la regola principale precedente, selezionando così il bersaglio "successivo più vicino"

CONDIZIONI:

  • È possibile alternare solo tra bersagli visibili
  • La rotazione ha un tempo limitato: dopo aver rilasciato il pulsante di puntamento, avrete 250 ms per premerlo nuovamente e iniziare l'"alternanza". Superati i 250 ms, il cambio di bersaglio tornerà a seguire la regola principale

CONSEGUENZE DEI TERRENI DI PROVA

Salve! Sono JC, designer del combattimento.

Innanzitutto, voglio ringraziarvi per aver partecipato ai Terreni di prova di questa stagione e di averci fornito il vostro feedback!

Dopo averlo analizzato, abbiamo deciso che, a partire dal lancio dell'aggiornamento di gioco A4S4, introdurremo delle modifiche alle meccaniche di gioco principali della Nobushi e della Pacificatrice. Qui sotto trovate un elenco dei cambiamenti che vedrete in questi due eroi.

Nobushi

  • Tutte le modifiche presenti nei Terreni di prova, che hanno ricevuto una risposta molto positiva.
  • Molti giocatori si erano accorti che le Combinazioni del Calcio non erano particolarmente efficaci, poiché è generalmente piuttosto facile reagire a questa mossa. Per questo, abbiamo implementato delle modifiche per rendere il Calcio meno prevedibile.

Pacificatrice

  • Tutte le modifiche presenti nei Terreni di prova, che hanno ricevuto una risposta molto positiva.
  • Molti giocatori avevano segnalato che il danno dell'attacco pesante era troppo elevato e abbiamo quindi deciso di ridurlo.
  • In molti ci avevano anche fatto notare che l'Interruzione pugnale doveva servire a esercitare pressione sugli avversari grazie all'applicazione di Lacerazione, ma che, a causa dello svantaggio di frame, non svolgeva efficacemente la sua funzione. Per questo, abbiamo introdotto delle modifiche per far sì che Interruzione pugnale abbia un vantaggio di frame quando colpisce.

ATTENZIONE: Il lancio così rapido dopo i Terreni di prova della Nobushi e della Pacificatrice è una situazione insolita. Ci aspettavamo che quasi tutti i giocatori avrebbero apprezzato le modifiche a questi due eroi e abbiamo quindi deciso di anticiparne l'uscita. In futuro, il nostro obiettivo è di introdurre gli aggiornamenti nella stagione successiva ai Terreni di prova, in modo da avere più tempo per analizzare il vostro feedback e agire di conseguenza.

Non ci siamo dimenticati del Guardiano e dello Shugoki. Dopo aver tenuto conto del vostro prezioso feedback, abbiamo deciso che il Guardiano sarà il prossimo eroe a cui ci dedicheremo. Per quanto riguarda lo Shugoki, il team del combattimento avrà bisogno di lavorarci ancora per un po'. In ogni caso, torneremo a darvi maggiori dettagli su questi due eroi e sui futuri Terreni di prova.

E questo è tutto per quanto riguarda gli aggiornamenti al combattimento! Per ulteriori informazioni sulle altre novità dell'aggiornamento di gioco A4S4 del 28 gennaio, potrete consultare le note sulla patch non appena verranno pubblicate.