11 January, 2018

11 Minuti di lettura

Note sulla patch v1.18

Lottatori:

Tutti gli eroi

  • [Bug Fix] Abbiamo corretto diversi casi di lievi finte e sfarfallii su attacchi, spezzaguardia e schivate nelle partite con 100 ms di latenza.

Commento degli sviluppatori: Speriamo che eliminando la possibilità di eseguire regolarmente le finte lievi, queste situazioni non verranno più sfruttate. Il risultato dipende dalla latenza tra voi e il bersaglio.

  • [Bug Fix] Risolto un problema che permetteva ai giocatori, in una finestra di tempo molto ridotta, di evitare alcune situazioni mortali quando spinti oltre i bordi. Il problema si presentava solo con alcuni bordi.
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui i giocatori non andavano a segno con l'"attacco in caduta" quando l'avversario era sbilanciato.
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui la proiezione interrompeva il giocatore che la eseguiva. La proiezione può ancora interrompere gli altri giocatori sulla sua traiettoria.
  • [Bug Fix] Risolto un problema che permetteva ai giocatori di fintare uno spezzaguardia eseguendo velocemente un attacco pesante dopo aver bloccato l'avversario.
  • [Bug Fix] Risolto un problema che creava un conflitto per l'attivazione di una leva mentre un compagno rianimabile si trovava nell'area di interazione.

Pacificatrice

  • [Bug Fix] Risolto un problema che poteva rendere l'"attacco ad area" molto difficile da bloccare se fintato durante Vendetta.

Conquistatore

  • [Improvement] Ridotto il tracciamento dell'"attacco in corsa" del Conquistatore.
  • [Bug Fix] Risolto un problema di clipping dell'esecuzione "Garrota" eseguita da un Conquistatore donna.

Giustiziere

  • [Improvement] Ridotto il tracciamento di "Impalamento in corsa" del Giustiziere.
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui il bersaglio del Giustiziere non cadeva oltre i bordi se colpito da una Spinta esterna durante "Impalamento in corsa" o "Risposta impalamento".
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui il corpo dell'avversario volava in aria durante l'esecuzione "Colpo lungo".

Condottiero

  • [Improvement] Ridotto il tracciamento di "attacco in corsa" e "attacco in salto" del Condottiero.
  • [Bug Fix] Risolto un problema con la "Rianimazione automatica" del Condottiero dopo un'uccisione con balista.

Valchiria

  • [Improvement] "Carica con lo scudo" della Valchiria può ora essere interrotta disattivando il puntamento.

Shugoki

  • [Improvement] Lo stordimento della "Testata" viene ora adeguatamente influenzato dalla "resistenza ai debuff" dell'equipaggiamento.
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui "Tuono devastante" non veniva interrotto dalla "Barricata di lame" dell'Aramusha o da qualsiasi altra mossa con Postura incontrastabile.

Orochi

  • [Improvement] "Corsa tempestosa" dell'Orochi può ora essere interrotta disattivando il puntamento.

Shinobi

  • [Improvement] Dopo ogni colpo, lo Shinobi non inizializza la carica se l'attacco pesante è ancora premuto. La carica dello Shinobi ora funziona (in termini di input) come la carica del Conquistatore, per esempio.
  • [Improvement] Lo Shinobi è ora vulnerabile allo spezzaguardia durante gli ultimi 400ms (da 200 ms) del recupero della "Rotolata in avanti con calcio".
  • [Improvement] Lo Shinobi può eseguire la combo "Pioggia di falci" su un alleato. Il problema è stato risolto.
  • [Improvement] Quando esegui un "Atterramento" e attivi il puntamento sul bersaglio poco prima dell'impatto, il bersaglio viene interrotto invece di perdere l'equilibrio. Il problema è stato risolto.
  • [Improvement] Ridotto il tracciamento dell'"Atterramento" dello Shinobi.
  • [Bug Fix] Lo Shinobi poteva usare il "Super scatto" per un breve lasso di tempo senza consumare la resistenza. Il problema è stato risolto.
  • [Bug Fix] Aggiornata l'animazione del "Super scatto" dello Shinobi, risolti alcuni problemi alle animazioni nel passaggio dallo "Scatto" al "Super scatto" mentre si salgono le scale.

Centurione

  • [Improvement] Ridotto il tracciamento di "Furia dell'aquila" e "Artigli dell'aquila" del Centurione.
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui i soldati contrastavano il Centurione mentre usava sui Minions gli attacchi "con il puntamento disattivato".
  • [Bug Fix] Il Centurione poteva eseguire una lieve finta in "Colpo con fuscina". Il problema è stato risolto.
  • [Bug Fix] Il "Pugno caricato" del Centurione non gettava a terra gli avversari. Il problema è stato risolto.
  • [Bug Fix] Aggiunto l'effetto sonoro mancante quando il Centurione estrae la spada durante l'ultima uccisione senza procedere all'esecuzione.

Gladiatore

  • [Improvement] Ridotto il tracciamento dell'"attacco in corsa" e di "Colpo spettacolare" del Gladiatore.
  • [Bug Fix] Quando l'avversario schivava troppo presto "Attacco con raggiro", il pugno lo colpiva senza che ci fosse alcun contatto. Il problema è stato risolto.

Highlander

  • [Bug Fix] Aggiunto l'effetto sonoro mancante al "Calcio del fomoro" dell'Highlander.

Sciamana

  • [Improvement] Rimossa la proprietà di Postura incontrastabile dai primi 100ms di "Pietà del predatore". "Pietà del predatore" viene ora correttamente interrotta se un altro giocatore colpisce la vittima entro 100ms dall'impatto.
  • [Improvement] L'avversario che si alza dopo "Pietà del predatore" può ora attivare Vendetta 300ms prima dopo essere stato morso e 500ms prima se si alza dopo un colpo esterno.
  • [Improvement] Una Sciamana colpita alla fine del rialzo di "Pietà del predatore" (dopo il morso) mostra ora la reazione del colpo normale e non l'animazione del colpo speciale usata quando deve ancora alzarsi.
  • [Bug Fix] Il morso di "Pietà del predatore" non conta più come "leggero" nell'elenco dei colpi precedenti mostrati da "Info uccisore".
  • [Bug Fix] "Pietà del predatore" non può più essere eseguita su un avversario appena morto.
  • [Bug Fix] Risolto il problema per cui "Pietà del predatore" influenzava la rottura durante la lacerazione dell'avversario.
  • [Bug Fix] Quando esaurisce la resistenza, la Sciamana non può più interrompere un finale di serie pesante schivando o con lo Spezzaguardia.
  • [Bug Fix] La priorità di interruzione del finale di serie pesante con la schivata e lo Spezzaguardia è stata invertita. Ora lo Spezzaguardia ha una priorità maggiore rispetto alla schivata. Questo dovrebbe ridurre il flicker dell'icona.
  • [Bug Fix] Risolto un bug nell'animazione che si verificava eseguendo la finta con gli attacchi pesanti in balzo della Sciamana.
  • [Bug Fix] L'effetto sonoro ''Woosh'' della Sciamana continuava dopo aver interrotto il secondo attacco pesante. Il problema è stato risolto.

Aramusha

  • [Improvement] Danni di "Furia scatenata" aumentati a 30 (da 25).
  • [Improvement] Aggiunta la proprietà Postura incontrastabile a Furia scatenata.
  • [Improvement] Danni di "Vipere gemelle" aumentati a 40 (da 35).
  • [Improvement] Danni di "Suona la campana" aumentati a 15 (da 10).
  • [Improvement] Danni alla resistenza di "Suona la campana" aumentati a 20 (da 10).
  • [Improvement] Danni dell'attacco pesante laterale aumentati a 30 (da 25).
  • [Improvement] Partenza dell'attacco pesante alto ridotta a 600ms (da 700ms).
  • [Bug Fix] Risolto un problema che impediva all'Aramusha di perdere l'equilibrio quando un avversario in "Vendetta" parava "Vipere gemelle".
  • [Bug Fix] L'Aramusha poteva subire uno spezzaguardia da un attacco laterale destro leggero. Il problema è stato risolto.

Mappe:

Villaggio vichingo

  • [Bug Fix] Risolto un problema a causa del quale il "rullo chiodato" non eliminava la Sciamana e l'Aramusha.

Tributo:

  • [Improvement] Risolto un problema a causa del quale il "fuoco amico" faceva cadere la bandiera ai giocatori.
  • [Bug Fix] Risolto un problema a causa del quale i giocatori potevano essere interrotti mentre l'avversario interagiva con l'"offerta".
  • [Bug Fix] Risolto un problema che permetteva ai giocatori di interagire con l'"offerta" dopo averla messa nel "tempio".
  • [Bug Fix] Aggiunto l'effetto sonoro mancante durante la fase di conferma della vittoria.
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui l'effetto sonoro dell'interazione continuava anche dopo l'interruzione.

Torneo Duello:

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui l'interfaccia e l'audio di alcuni utenti rimanevano attivi fino alla schermata Combatti, entrando in uno scontro dal menu "Schiera truppe".
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui spariva l'interfaccia utente del matchmaking del Torneo, dopo un errore per la scadenza del tempo del matchmaking.
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui veniva mostrata l'interfaccia "Aggiornamento grado" quando uno scontro si concludeva con un pareggio.
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui alcune volte l'interfaccia "Prossima mappa" rimaneva visibile alla fine di un Torneo.
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui si riceveva una penalità per abbandono uscendo da un Torneo, dopo essere stati eliminati alle Qualifiche.
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui alcuni elementi della sala d'attesa del Torneo rimanevano visibili dopo aver abbandonato la competizione.
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui veniva mostrato il numero sbagliato di giocatori durante il matchmaking.

Guerra di fazioni:

  • [Improvement] Nella schermata delle ricompense di fine scontro abbiamo aggiunto un'interfaccia che mostra il modo in cui il giocatore ha ottenuto le Truppe.

***Commento degli sviluppatori:***I giocatori ottengono Truppe in base alla durata dello scontro e del loro punteggio paragonato a quello degli altri giocatori di entrambe le squadre. Mostriamo questi valori quando passi sulle icone delle Truppe nelle fasi finali, per rendere tutto più trasparente.

  • [Improvement] Aggiunta un'icona delle condizioni atmosferiche sopra all'icona e al nome del territorio.
  • [Improvement] Aggiunto un messaggio per i Territori isolati & le Capitali per rendere chiaro che i Territori non collegati a una Capitale vengono consegnati a un'altra Fazione al termine della Battaglia in corso.
  • [Improvement] Aggiunta un'icona per enfatizzare la Fazione del giocatore selezionata.

Interfaccia utente:

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui alcuni utenti potevano unirsi a uno scontro in corso e rimanere bloccati alla Visuale tattica per l'intera partita.
  • [Bug Fix] Il giocatore non veniva reindirizzato alla Lista Eventi dopo aver premuto il comando "Indietro", dalla Visuale Tattica della Guerra di fazioni richiamata dalla Lista Eventi. Il problema è stato risolto.
  • [Bug Fix] Risolta il problema per cui in alcune modalità di gioco la Panoramica della mappa durante lo scontro non mostrava le informazioni giuste.

PC:

Selezione della qualità dei Riflessi dinamici

  • Sostituita l'attuale attivazione/disattivazione dei "Riflessi dinamici" con le impostazioni della qualità. Le opzioni disponibili sono: No, Bassa, Media, Alta & Estrema.
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui il gioco iniziava fuori fuoco quando le opzioni dello schermo erano impostate su "In finestra" o "In finestra senza bordi".
  • [Bug Fix] Quando si modificavano le impostazioni del gioco, il pop-up "Applica modifiche" non veniva mostrato se il giocatore lasciava il menu andando direttamente alla scheda Social.
  • [Bug Fix] Risolto il problema dell'area su cui è possibile cliccare con il mouse nell'interazione tra le schede delle liste di Duello, Mischia & Eventi.
  • [Bug Fix] Saccheggiando con mouse e tastiera, l'immagine di anteprima mostrava l'equipaggiamento precedentemente saccheggiato. Il problema è stato risolto.
  • [Bug Fix] Quando si passa tra Auto e PS4 nell'opzione "Visualizzazione icone dei comandi", viene mostrata la rappresentazione errata dei comandi per "Chiudi" quando è connesso un controller Xbox 360 o viceversa.
  • [Bug Fix] Risolto un problema a causa del quale non si sbloccavano correttamente gli eroi successivi al lancio, se acquistati con tastiera e mouse. Al giocatore veniva mostrato un secondo pop-up per sbloccare.
  • [Bug Fix] Il comando Recluta non funzionava cliccando con il mouse nel menu di personalizzazione dell'eroe. Il problema è stato risolto.

Ulteriori note sulla patch sono disponibili su www.forhonorgame.com/patchnotes

Visita gli altri canali social di For Honor

twitch iconyoutube iconinstagram icon