10 November 2021

6 Minuti di lettura

Il DLC "Vaas: Follia", parte del Season Pass, sarà disponibile dal 16 novembre 

La scorsa settimana è stato lanciato l'aggiornamento 2, il primo intervento di una certa importanza per Far Cry 6. Con sé ha portato nuovi contenuti del gioco principale e ha preparato il terreno per il lancio del primo DLC del Season Pass. Non solo, si è anche occupato di migliorare le prestazioni del gioco, ha portato a un'ottimizzazione dell'esperienza e risolto alcuni errori.  

Nuovo contenuto del Season Pass: "Vaas: Follia" - Disponibile dal 16 novembre

Vesti i panni del cattivo: entra nella mente di Vaas Montenegro di Far Cry 3 e affronta i tuoi demoni interiori in un nuovissimo DLC diverso da qualsiasi esperienza di Far Cry precedente. Scopri la storia di questo indimenticabile cattivo mentre esplori luoghi unici in una versione distorta delle Rook Islands. Trova le chiavi e fuggi dalla prigione mentale morendo e riprovando più volte. 

Vaas: Follia sarà disponibile dalla mezzanotte (fuso del proprio paese) del 16 novembre. Se si ha già l'aggiornamento 2 installato, non sarà necessario alcun ulteriore download e si potrà iniziare subito a giocare! 

Vaas Screenshot

Nel caso non abbiate ancora effettuato l'aggiornamento 2, segnaliamo che include una grande varietà di modifiche 

Aggiornamenti del gameplay

  • Aggiunta di sfide giornaliere e settimanali. 
  • Nuova operazione speciale: Los Tres Santos 
  • Modificata la frequenza di ricomparsa dei nemici in queste aree: Isola di José e Pista di atterraggio Martínez (Philly). 
  • Miglioramenti generali delle prestazioni. 

Ottimizzazione dell'esperienza

  • Ora la sequenza iniziale dei titoli può essere saltata, come gli altri filmati.  
  • Ora il menu per la co-op mostra "!" quando la modalità è disponibile per i giocatori.  
  • Corretti svariati sottotitoli così da dare indicazioni più precise. Esempio: ora le "risorse" sono diventate tutte "materiali".  
  • Alla fine della prima Insurrezione è stato aggiunto un tutorial sulla Moneda.  
  • È stato modificato lo sfondo del banco da lavoro, così da facilitare la lettura.  
  • Aggiornata la modalità daltonismo, così da risolvere alcuni problemi riscontrati dai giocatori con deuteranopia. Esempio: non ci sono più scritte bianche su sfondo giallo. 

Weapon Screenshot 1

Errori risolti  
Generali 

  • Risolto un problema che portava a un circolo vizioso di morte e schermata di caricamento, causata da un salvataggio automatico durante la morte.  
  • Risolto un problema per cui la sfida settimanale "Furia stradale" e un obiettivo/trofeo avevano lo stesso nome. Ora la sfida settimanale è chiamata "Vittima della strada".  
  • Risolto un problema per cui, dopo lo schianto di un aereo durante una sessione in co-op, il giocatore che si schianta con l'aereo attraversava il mondo di gioco finché il gioco non viene riavviato.  
  • Risolto un problema che poteva portare una torretta automatica a rimanere perennemente in uso, nel caso di caricamento di un salvataggio.  
  • Risolto un problema che impediva l'utilizzo della tuta alare, nel caso in cui il giocatore avesse costruito la rete dei covi (primo livello) prima di scaricare e implementare le patch del giorno di lancio.  

Modalità foto 

  • Risolto un problema per cui il controller poteva continuare a vibrare, in determinate situazioni, all'interno della modalità foto.  
  • Risolto un problema che poteva impedire di uscire dalla modalità foto, nel caso in cui il matchmaking per la co-op non riuscisse a trovare nessuno.  

Missioni

  • Risolto un problema che portava la schermata di caricamento della missione "Passeggero criticone" a ripetersi all'infinito.  
  • Risolto un problema che impediva di progredire nella missione se tutte le forze di terra venivano uccise senza essere individuati, nella missione "Spezza le catene".  
  • Risolto un problema per cui le missioni "Benedizioni della Triada" e "O la va o la scoppia" non risultavano completate in maniera corretta, se portate a termine in co-op.  
  • Risolto un problema che portava alla scomparsa di Miguel e all'impossibilità di proseguire la missione "Secondo figlio", in determinate circostanze.  
  • Risolto un problema che poteva portare all'errata visualizzazione delle indicazioni dei controlli dopo un filmato nella missione "Arpione".  
  • Risolto un problema che poteva portare Paolo, Talia e Bicho a compenetrarsi e cadere dentro al palco (ma continuando a suonare, the show must go on!), quando gli si sparava con Discos Locos, nella missione "Radio guerrigliera".  
  • Risolto un problema che poteva portare alla scomparsa dell'obiettivo della missione in "Punti chiave", nel caso si usasse lo spostamento rapido dopo un filmato.  
  • Risolto un problema che poteva portare Miguelina a comportarsi in maniera errata nella missione "Il primo amore".  
  • Risolto un problema per cui il banco da lavoro poteva risultare inutilizzabile nella missione "Un tipo unico".  
  • Risolto un problema per cui distruggere tutti gli aerei nell'area prima dell'inizio della missione "Palla volante" poteva impedire il proseguimento della missione stessa.  
  • Risolto un problema che poteva portare Raiza a comportarsi in maniera errata, nella missione "Uranio o morte".  

Co-op 

  • Risolto un problema per cui il comando "Giochiamo insieme" poteva diventare grigio e non funzionare se il tentativo precedente di unirsi a una sessione non era andato a buon fine.  
  • Migliorate le prestazioni di gioco dopo lunghe sessioni in co-op.  
  • Risolto un problema per cui, abbandonando una sessione in co-op post Campagna, il gioco poteva bloccarsi per 60 secondi.  
  • Risolto un problema per cui, quando si provava ad accettare un invito per una sessione in co-op da un giocatore che in precedenza aveva fatto da host per una sessione in co-op, l'interfaccia su Stadia poteva smettere di rispondere ai comandi.  
  • Risolto un problema per cui i giocatori su Stadia potevano imbattersi nell'errore Trapper-D1534951 quando cercavano di partecipare a una sessione in co-op.  
  • Risolto un problema per cui i giocatori, su Xbox Series X|S e Xbox One, potevano non riuscire a partecipare a una sessione in co-op mentre partecipavano già a una sessione in co-op.  

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