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Ultime novità

Note sulla patch 2.1

IMPLEMENTAZIONE La patch 2.1 sarà implementata come segue: PC - Mercoledì 20 Giugno. PS4/XboxOne - Mercoledì 26 Giugno (La data esatta sarà comunicata prossimamente) DINAMICA DI GIOCO Risolto - Compiendo determinate azioni, i giocatori possono accedere alla visuale in terza persona. Risolto - Nel replay di fine round l'antidisinnescatore non appare nelle mani dell'operatore. Risolto - La spia rossa della telecamera antiproiettile rimane accesa anche dopo aver raccolto la telecamera durante l'effetto di pausa dell'EMP. Risolto - In alcuni casi l'animazione di ricarica e la conta dei proiettili non sono sincronizzati [Hotfix per PC previsto per il 21 Giugno]. Risolto - In alcune occasioni, le granate possono uccidere il giocatore che le sta lanciando OPERATORI ALIBI Risolto - La maggior parte dei ciondoli compenetra l'MX4 Storm di Alibi. Risolto - Le immagini delle miniature del copricapo e dell'uniforme Fogliame montano sono errate. BANDIT Risolto - Il ciondolo Portachiavi Bandit viene visualizzato in bassa qualità. ECHO Risolto - Non sempre la scarica sonica del drone Yokai infligge l'effetto di assordamento. MAESTRO Risolto - Se entrambi gli Occhi del male vengono distrutti, dopo aver premuto il comando del gadget Maestro resta bloccato senza poter più sparare. Risolto - L'Occhio del male di Maestro può rilevare i nemici anche se disturbato da uno dei droni di Twitch. Risolto - In alcune circostanze l'Occhio del male non infligge danni ai gadget e agli operatori. Risolto - Maestro può equipaggiare le torrette anche da sdraiato. Risolto - Quando l'Occhio del male si surriscalda, se il giocatore tiene premuto il pulsante destro del mouse, il vetro antiproiettile non si apre. Risolto - In PvE, Maestro non riceve punti bonus per gli assist con la torretta. Risolto - L'Occhio del male non distrugge gli oggetti all'attivazione. TACHANKA Risolto - Quando equipaggia il copricapo Para Bellum, Tachanka ha la pelle rossa. THATCHER Risolto - Durante la fase preparatoria, il ritratto di Thatcher nella scheda con l'uniforme élite non è ben allineato. PROGETTAZIONE LIVELLI CLUB HOUSE Risolto - Se posizionata in certi punti, la telecamera antiproiettile diventa indistruttibile. Risolto - È possibile arrampicarsi sull'altro lato del recinto. Risolto - Risolti diversi problemi legati all'uso del rampino in ESTERNO Zona graffiti. ESPERIENZA UTENTE Risolto - Nel banner delle skin armi stagionali, la scritta Para Bellum presenta un errore. Risolto - Se si aggiunge il ban o la sesta scelta a una lista scenari, la schermata di selezione dell'operatore non viene visualizzata correttamente. Risolto - Durante il matchmaking i giocatori possono visualizzare il messaggio "Il tentativo di connettersi al server è fallito". Risolto - Gli operatori banditi da una partita personalizzata restano temporaneamente non utilizzabili nelle partite PvP/PvE. Risolto - Nella lista scenari Scoperta della mappa Villa appare "Play 0x14839b2b18". Risolto - Nella parte inferiore del calcio, lo schema a rombi della skin Carnevale viene visualizzato in maniera errata. Risolto - Durante la fase del ban non è possibile impostare la modalità a schermo intero. ...

Rivivete e condividete le vostre acrobazie più folli con Live Track e Live Replay in The Crew 2!

Ciao a tutti, piloti! Settimana dopo settimana, la vostra creatività non cessa mai di stupirci: schermate, filmati, immagini... riuscite a farci restare a bocca aperta ogni singola volta. E non vi siete smentiti neppure durante le nostre Beta! Per questo abbiamo deciso di fornirvi tutti gli strumenti necessari per continuare a produrre i vostri fantastici contenuti per The Crew 2, non appena sarà disponibile dal 29 giugno 2018. Oggi ci concentreremo su Live Track, Live Replay e gli strumenti di condivisione di video, una serie di fantastiche funzionalità di gioco studiate per aiutarvi a dare alle vostre migliori creazioni la visibilità che meritano. LIVE TRACK Per realizzare un buon video occorre sapere che storia si sta raccontando. E, a volte, quella storia è una perfetta Cuban Eight sulle cime innevate baciate dal sole o una inversione a J sincronizzata lungo la Route 66 realizzata insieme a un amico! Ma questi momenti non comprendono che pochi secondi di un'intera sessione di gioco e ritrovarli può essere un'operazione frustrante e laboriosa. Volevamo perciò rendere più facile la condivisione delle acrobazie estemporanee, con l'adrenalina ancora in circolo. E qui entra in gioco la funzione Live Track, pensata per fornire un riassunto passo dopo passo degli ultimi 10 minuti di gioco, includendo di tutto, dai momenti salienti come i cambi e le acrobazie di Cambio rapido agli accessi alla mappa, fino ai passaggi in folle. E tutto questo in una mappa interattiva a 360°! I tempi in cui era necessario rivedere ore di filmati per trovare quei pochi minuti di gioco spettacolari da condividere sono un ricordo del passato: con lo strumento Live Track avrete tutte queste informazioni a disposizione mentre giocate. LIVE REPLAY Dopo aver scelto il video di gioco da condividere, potrete passare in tutta semplicità allo strumento Live Replay. Potete spostarvi nel video usando le funzioni di riproduzione, riavvolgimento e avanti veloce, ma il vero pezzo forte di questo strumento sono le svariate opzioni di inquadratura! Probabilmente avrete in mente una particolare angolazione o uno specifico stile per le riprese, a seconda del tema del video. Per aiutarvi a scegliere le impostazioni migliori senza sforzo, in Live Replay troverete quattro opzioni di inquadratura che potrete applicare al vostro video di gioco: Azione Paesaggio Veicolo In gioco (visuali del giocatore) Per la gioia dei registi più esperti sarà anche disponibile una modalità di visuale libera che vi permetterà di controllare totalmente le inquadrature del video, dall'inizio alla fine. Se invece volete dare un tocco più personale alle vostre creazioni, vi basterà accedere alla modalità di modifica video per scoprire una montagna di opzioni avanzate, dal fotoritocco agli strumenti di montaggio più sofisticati. Una volta creato il vostro capolavoro, non resta che condividerlo con il mondo! CONDIVISIONE VIDEO Il processo di caricamento dei video è molto semplice, qualunque sia la piattaforma sulla quale state sfrecciando a Motornation! Completata la creazione della vostra opera, vi basterà selezionare l'opzione di registrazione nell'interfaccia utente in fondo allo schermo per iniziare a registrare. Non appena il video sarà pronto, confermate la condivisione e seguite le istruzioni per la vostra piattaforma. La prima volta che eseguirete il processo di condivisione vi verrà chiesto di collegare il vostro account YouTube al gioco. Se non ne avete uno, potrete crearlo al momento. In questo modo potrete caricare subito i vostri capolavori sul vostro canale personale e renderli pubblici! Se un video pubblicato con il nostro strumento di condivisione raggiunge un buon numero di visualizzazioni e approvazioni, verrà automaticamente messo in evidenza sul nostro canale ufficiale The Crew 2 - Community Videos. Condividete ovunque le vostre creazioni dopo averle caricate e potreste finire sotto i riflettori! Ci auguriamo che anche voi accogliate con lo stesso entusiasmo le nuove possibilità offerte da questi strumenti. E questa non è che la punta dell'iceberg! Abbiamo ancora molte funzionalità avanzate negli editor foto e video che faranno felici i più avventurosi di voi. Il nostro team non vede l'ora di scoprire le vostre fantastiche creazioni, quindi usate il più possibile la funzione di condivisione! Ci vediamo in strada. Per ulteriori informazioni su The Crew, visitate il nostro sito web ufficiale. Unitevi alla community di The Crew sul forum e su Reddit, e ricordatevi di seguirci su Twitch per non perdere neppure una diretta. Tutti i video in evidenza caricati con il nostro strumento di condivisione sono visibili sul canale ufficiale The Crew 2 - Community Videos....

For Honor all'E3

For Honor all'E3 Salve, guerrieri! Questa settimana all'E3 il team ha annunciato l'ingresso di una nuova fazione nel mondo di For Honor e insieme del più grande aggiornamento di sempre. L'aggiornamento For Honor: Marching Fire sarà lanciato il 16 ottobre e introdurrà una nuova fazione dalla Cina, i Wu Lin, che aggiunge quattro nuovi eroi all'attuale roster di 18. For Honor: Marching Fire avrà anche una nuova modalità multigiocatore 4v4, chiamata Assalto, che consente ai giocatori di partecipare a un vero e proprio assedio a un castello! L'E3 è stato fantastico e ora che si è concluso abbiamo voluto prenderci un po' di tempo per rivisitare i punti salienti dell'evento e condividere con voi alcuni aneddoti del dietro le quinte. Per prima cosa, eccovi Roman Campos Oriola, il nostro direttore creativo, mentre rivela l'entusiasmante notizia al pubblico durante la conferenza stampa Ubisoft Le reazioni dei giocatori Nel momento esatto in cui abbiamo annunciato For Honor: Marching Fire alla conferenza Ubisoft, nella chat di Twitch, su Reddit, Twitter e Facebook sono esplose le reazioni. I giocatori non si aspettavano questo annuncio e tutti sono entusiasti di provare i nuovi contenuti. È stato fantastico osservare le reazioni dei fan alla nuova fazione e alla nuova modalità su tutti i social media. Se volete leggere / guardare di persona alcune delle reazioni, visitate il nostro Subreddit. Scontri dimostrativi modalità Assalto Dal 12 al 14 giugno allo stand Ubisoft, i nostri Star Player hanno provato la nuova modalità Assalto in prima persona e si sono esibiti in alcuni scontri dimostrativi per il pubblico. L'unico e solo Mr. Eric Pope è stato raggiunto da alcuni degli Star Player per commentare lo stile di gioco e spiegare ai nostri visitatori come funziona la nuova modalità in arrivo il 16 ottobre 2018. La masterclass Un altro grande momento dell'E3 è stata la masterclass che si è tenuta mercoledì alla Ubisoft Lounge. Sono stati 45 minuti di intenso approfondimento sull'aggiornamento For Honor: Marching Fire. Il direttore del marchio Luc Duchaine, il capo progettista del team combattimento Stefan Jewinski e lo sviluppatore community Eric Pope hanno fornito un esclusivo primo assaggio dei nuovi eroi di For Honor: il Tiandi e lo Shaolin. Stefan ha fornito una panoramica sul design e lo stile di gioco di ciascun eroe. Ha anche mostrato le strepitose mosse del Tiandi e dello Shaolin! Potete vedere anche voi tutto ciò che abbiamo mostrato durante la masterclass nel Warrior's Den Special E3 Edition Per concludere, è sempre gratificante vedere i media di settore e i professionisti apprezzare il nostro lavoro. È stato il nostro terzo E3 e tutto il team degli sviluppatori di For Honor si è divertito un sacco a mostrare ciò su cui sta lavorando da mesi. Ci vediamo sul campo di battaglia, guerrieri ;) ...

HOURS OF DARKNESS - Map Jam

Ciao creatori di mappe di Far Cry, Per le prossime tre settimane ci sarà una nuova Map Jam! Con l'editor di mappe di FC5 dovrete creare una mappa Avamposto utilizzando gli elementi del nuovo Ore di tenebra per ricreare l'atmosfera del Vietnam. Come si partecipa? Pubblicate la vostra mappa di FC5 dal 13 al 28 giugno. Il nome della mappa deve iniziare con "MJ5 - nome mappa". Saranno accettate solo mappe con la modalità di gioco AVAMPOSTO. Non sono ammesse mod di terze parti. Potete creare su qualunque piattaforma. I creatori PC e console verranno divisi in due categorie separate. La mappa dovrà presentare la vostra visione di un'ambientazione del Vietnam. L'uso dei nuovi elementi di Ore di tenebra vi aiuterà, ma potrete anche usare tutti gli altri elementi disponibili nell'editor. Potete pubblicare immagini aggiuntive e video per promuovere la vostra mappa. Se volete linkarci le vostre immagini e i vostri video, fatelo su Twitter (hashtag #FCMapJam) o scriveteci una mail (farcrycommunity@ubisoft.com). Regole È possibile inviare UNA sola mappa a persona fra le diverse piattaforme (quindi scegliete con attenzione). Sarà preso in considerazione solo UN creatore di mappa per ogni mappa. Se decidete di collaborare per la creazione, sappiate che solo il giocatore che invierà la mappa sarà riconosciuto come creatore. DIVERTITEVI! Non lo ripeteremo mai abbastanza. È a questo che servono le Map Jam. Come verranno selezionati i vincitori? Ci saranno processi di selezione separati per le mappe PC e per quelle console. Sviluppatori e progettisti livelli di Far Cry Arcade giocheranno le mappe inviate per la Map Jam e le valuteranno. I vincitori saranno scelti tra le mappe con le valutazioni più alte per categoria. Se la vostra mappa non verrà scelta non preoccupatevi, ci saranno altre Map Jam a cui potrete partecipare! Per ciascuna delle seguenti categorie verrà scelto un vincitore per PC e un altro per console, tranne per la categoria "Scelta dei giocatori" che vedrà un vincitore per piattaforma (PC, PlayStation®4 e Xbox One): Ogni vincitore riceverà: 1 t-shirt Hope County 1 t-shirt nel gioco 1 tazza Hope County 1 spillette Hope County Potete leggere il regolamento ufficiale qui. Buona fortuna e buona creazione! Il team della community di Far Cry...

All'interno di Ubisoft

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