1 January 2022

[Guide] The Settlers Heritage of Kings – History Edition

Suite aux guides précédents, il est temps de vous familiariser avec le monde de Dario dans The Settlers 5.

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Comme vous l’aurez sûrement remarqué, certains changements fondamentaux sont intervenus depuis les précédents jeux The Settlers :

  • The Settlers 5 exploite un système de contrôle direct pour les unités, comme dans un jeu de stratégie en temps réel.
  • Les cycles de marchandises ne sont pas directement visibles dans le jeu. Au lieu de quoi, toutes les marchandises sont directement placées dans une réserve globale, que des raffineurs peuvent en outre dupliquer ultérieurement.
  • Dans The Settlers 5, il n’y a pas d’IA en tant que telle qui construit les maisons et aménage les villes d’elle-même. À la place, vous aurez affaire à des hordes d’ennemis scriptées et récurrentes. Ainsi, en mode Solo sur les cartes purement multijoueur, vous restez seul.

Votre première colonie :

Ci-dessous, vous aurez droit à une brève introduction à la construction de votre première colonie sur une carte Solo.
Pour commencer, cliquez sur un serf et confiez-lui une tâche. Sur de nombreuses cartes, il faut d’abord songer à construire votre centre-ville.
Pour ce faire, sélectionnez le serf, cliquez sur le drapeau depuis le menu de construction,
puis sur le « site » existant sur la carte pour y construire votre centre-ville. Vous pouvez aussi affecter plusieurs serfs à chaque site de construction pour accélérer la manœuvre.

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Extraction des ressources :

une fois construit votre centre-ville, vous pouvez vous atteler à collecter des ressources.
Vos serfs peuvent recueillir des ressources de base, comme le bois.
D’autres ressources, comme l’argile et la pierre, sont accessibles sous forme de simples gisements que vos serfs peuvent exploiter. Vous pouvez aussi en trouver dans de vastes puits de mine et carrières. Vous pouvez aménager des fosses sur ces emplacements pour extraire ces ressources plus rapidement que ne le feraient vos serfs.

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À présent, sélectionnez une poignée de serfs et envoyez-les vers les arbres voisins, ainsi que vers les gisements de pierre et d’argile. Vous pouvez recruter des serfs en plus dans le château (symbole de main).

Conseil : contrairement à la plupart des RTS, les serfs n’ont pas à livrer les ressources au centre-ville. En clair, peu importe à quelle distance du centre-ville vous les expédiez ! C’est la même chose pour les fosses.

Le premier cycle de marchandises :

The Settlers 5 repose sur la mise en œuvre de plusieurs mini-cycles. Chaque ouvrier a besoin d’une demeure pour s’y reposer et d’une ferme pour l’approvisionner en nourriture. Chaque demeure ou ferme peut subvenir aux besoins de plusieurs Settlers.

Par la suite, construisez une hutte et une ferme sur un emplacement vacant.

Remarque importante : le fermier a lui aussi besoin de se nourrir et de se reposer. Ainsi, dans les deux bâtiments, le fermier occupe d’emblée un emplacement.

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À présent, construisez une université près de la demeure et de la ferme. C’est le bâtiment le plus important du début de partie, car c’est là que vous pouvez développer toutes les autres options de construction.

Une fois l’université construite, vous pouvez aussitôt y développer la « construction ». Profitons-en pour nous pencher sur une importante fonction de l’interface :

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Cette information indique combien il vous manque de logements et de fermes. Comme vous le constatez, l’université a besoin de plus d’espace de logement que n’en propose une simple hutte.

Mais pour l’instant, ne vous en souciez pas. Les recherches prendront un peu plus de temps, c’est tout. Les ouvriers qui n’ont pas d’endroit où dormir passent la nuit autour d’un feu de camp et sont moins efficaces.

Si vous avez découvert une carrière de pierre et une d’argile, construisez une demeure et une ferme à côté de chaque. Ensuite, construisez des fosses sur chaque site. N’oubliez pas qu’une ferme offre plus d’espace aux ouvriers qu’une simple hutte et que vous pourrez améliorer vos bâtiments plus tard dans le jeu.

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Le raffinage :

L’étape suivante, c’est la « transformation » des ressources. Dans The Settlers 5, vous pouvez raffiner vos marchandises, ce qui revient à les multiplier.

Ainsi, la construction d’une scierie est cruciale, car contrairement à l’argile et à la pierre, vous ne pouvez pas exploiter le bois avec l’aide d’une fosse !

Construisez une scierie avec une demeure et une ferme à proximité de votre château. Les artisans qui travaillent sur place sont les premiers à recevoir leurs marchandises. Elles ne proviennent pas des bûcherons, comme on pourrait s’y attendre, mais de votre réserve globale. En clair, les artisans prélèvent directement leurs ressources au château (et plus tard, dans les entrepôts/marchés).

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Au fil de la partie, vous pourrez aussi développer à la scierie des améliorations pour vos soldats, une fois que vous l’aurez améliorée.

  • Vous pouvez débloquer tous les bâtiments du jeu pour accéder à des options de construction supplémentaires et offrir davantage d’espace.
  • Les améliorations seront particulièrement utiles pour les huttes et les fermes ultérieurement dans le jeu.

Et voilà, vous avez construit votre toute première colonie.

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Vos héros :

Les personnages jouables ont un rôle crucial dans The Settlers 5. Ils possèdent tous des capacités spéciales qui peuvent peser sur le cours d’une bataille.

Par exemple, Dario peut utiliser son faucon pour explorer la carte. Vous pouvez ainsi adopter une perspective spéciale pour voir le monde par les yeux du volatile.

En outre, Dario dispose d’une autre capacité pour effrayer ses ennemis et les repousser brièvement.

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Pour conclure, quelques derniers conseils :

  • Concentrez-vous sur la construction de bâtiments de raffinage, à savoir : la scierie, la briqueterie et le tailleur de pierre, ainsi que la forge et la hutte d’alchimiste qui apparaissent plus tard dans le jeu.
  • Construisez ces bâtiments à proximité du château ou des entrepôts pour raccourcir les trajets.
  • Les hordes ennemies attaqueront jusqu’à ce que vous détruisiez leurs campements. Vous devrez donc élever des défenses solides. Des tours, notamment, mais aussi des soldats et ce, dès le début.