6 March 2020

5 mins de lecture

Cette semaine dans The Division 2 - 6 mars

L’extension Warlords of New York est désormais disponible sur toutes les plateformes ! Si vous ne l’avez pas encore fait, montez à bord de l’hélico qui vous emmènera à New York où vous devrez affronter Aaron Keener et ses lieutenants renégats. Découvrez de nouveaux objets et armes exotiques, apprenez à maîtriser de nouvelles compétences et faites face à de nouveaux ennemis à mesure que vous explorez Lower Manhattan dans l’espoir de sauver la ville et finalement régler vos comptes avec le tout premier agent renégat !

Les notes de patch complètes pour la mise à jour TU8 et l’extension « Warlords of New York » sont disponibles sur nos forums officiels !

[TCTD2] [News] Warlords of New York Expansion Overview

Alertes prioritaires :

Il est possible que les crashs du jeu signalés par certains joueurs sur PC soient liés à DX12. Si vous faites partie des joueurs affectés, veuillez mettre à jour vos pilotes et essayez de repasser à DX11 le temps que nous élaborions un correctif.

Certains joueurs sur Xbox n’étaient plus en mesure d’accéder à leurs personnages après avoir lancé l’extension « Warlords of New York ». Ce problème devrait normalement à présent être résolu, mais si jamais l’un de vos personnages continuait à être affecté, nous vous invitons à prendre contact avec le Support Ubisoft.

Les problèmes liés aux Échos apparus le premier jour de l’extension ont été résolus quelques heures après la sortie de cette dernière.

Nous sommes conscients de la confusion qui existe actuellement vis-à-vis de l’acquisition des points de talents de spécialisation et du fait que ces derniers ne peuvent plus être obtenus lors du passage de niveaux en Phase Finale. Nous sommes actuellement en train d’élaborer une solution qui permettra aux joueurs d’obtenir des points de talents de spécialisation lors du passage des niveaux SHD.

Problèmes résolus au cours de l’opération de maintenance de vendredi matin :

  • Résolution d’un bug entraînant un comportement anormal d’Aaron Keener lorsque celui-ci était affecté par une IEM.
  • Résolution d’un bug suite auquel il n’était plus possible d’interagir avec les ÉCHOs.
  • Résolution d’un bug suite auquel l’interface utilisateur des officiers de point de contrôle n’apparaissait pas après interaction initiale.
  • Résolution d’un bug suite auquel certains joueurs étaient dans l’impossibilité de parler à Kelso.
  • Résolution d’un bug suite auquel certains joueurs étaient dans l’impossibilité d’interagir avec les chefs de communauté.
  • Résolution d’un bug suite auquel l’IWI Negev infligeait des dégâts environ 50 % supérieurs à ce qu’ils devaient être.
  • Résolution d’un bug suite auquel certains joueurs étaient dans l’impossibilité de débloquer une zone s’ils n’avaient pas ouvert la porte de la planque eux-mêmes.
  • Résolution d’un bug suite auquel les points de spécialisation n’étaient pas attribués aux joueurs évoluant entre les niveaux 31 et 40, ainsi qu’à chaque passage de niveau SHD.
  • Résolution d’un bug suite auquel certains nouveaux modificateurs de compétence « Warlords of New York » n’apparaissaient pas de manière normale.
  • Résolution de divers bugs susceptibles d’entraîner le crash du serveur.
  • Résolution d’un bug suite auquel l’arme « Bullet King » n’était pas abandonnée par le boss final des missions des Rikers.
  • Résolution d’un bug suite auquel les attributs n’apparaissaient pas dans l’interface utilisateur lorsque le joueur consultait les masques ou certains autres objets de son inventaire.
  • Résolution d’un bug suite auquel certaines parties de la quête Nemesis ne pouvaient pas être obtenues.
  • Résolution d’un bug suite auquel les chiens de guerre pouvaient réaliser des choses assez étranges… Voler, par exemple. Vous imaginez la terreur d’être attaqué(e) par un chien de guerre volant ?
  • Résolution d’un bug suite auquel un PNJ pouvait se retrouver coincé dans la mission du tunnel Hugh Carey.

[TCTD2][NEWS]Manhunt Jupiter Details

Saison 1 « Shadow Tide » - Prochainement :

Une fois que vous aurez terminé la campagne de « Warlords of New York », vous pourrez participer à la saison 1 qui commencera le 10 mars.
Celle-ci vous proposera de traquer 4 cibles : Neptune, Saturne, Vénus et Mercure ainsi qu’une cible prioritaire, Jupiter. Chaque cible proposera ses propres éléments de lore, récompenses et plus encore.

Cette saison, la récompense attribuée pour l’élimination des cinq cibles de traque saisonnière sera le modificateur de compétence Bombe adhésive IEM. Les joueurs auront également l’occasion de remporter de nouveaux objets et armes exotiques, de nouveaux ensembles d’équipement et plus encore tout au long de la saison.
Sachez également qu’il sera possible d’obtenir les nouveaux modificateurs de compétences introduits dans le cadre d’une saison spécifique une fois celle-ci terminée par le biais d’autres éléments de gameplay. Nous vous communiquerons plus d’informations à ce sujet très prochainement !
Chaque cible sera accompagnée par un événement dans le jeu. Pour la première, toutes les activités remporteront temporairement le double d’EXP. Et n’oubliez pas que cette EXP doublée s’appliquera également à votre progression de niveau de saison et de niveau SHD !

[TCTD2][NEWS]Neptune Screen

Raid Heures Sombres :
Certains joueurs ont déjà réussi à venir à bout du raid Opération Heures Sombres au niveau 40 ! Le raid a été terminé sur les trois plateformes depuis la sortie de l’extension « Warlords of New York ». Félicitations à tous nos agents !

Comme toujours, nous allons continuer à analyser vos retours liés à divers éléments comme la difficulté du raid, l’équilibrage des Dark Zones et le temps pour élimination, ainsi que plusieurs autres aspects du jeu qui nous ont été signalés suite au déploiement récent de la mise à jour TU8 et de l’extension « Warlords of New York ».

Si vous aimeriez savoir quels thèmes ont été abordés dans le State of the Game de cette semaine, vous avez le choix entre regarder la vidéo ici ou lire le récapitulatif complet ici.

C’est tout pour cette semaine !

À la prochaine !

/L’équipe de développement The Division 2

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