23 July 2019

5 mins de lecture

L’accès anticipé à l’Épisode 1 pour les détenteurs du Pass Année 1 est disponible !

Agents !

L'accès anticipé à l'Épisode 1 est désormais disponible pour tous les détenteurs du Pass Année 1. Pour rappel, le Pass Année 1 confère 7 jours d'accès anticipé aux activités narratives suivantes et ce, dès aujourd'hui :

  • Mission principale "Manning National Zoo"
  • Mission principale "Camp White Oak"
  • La première zone d'enquête de la nouvelle expérience JcE, les expéditions

Deux nouvelles affectations confidentielles, "Aquarium central" et "Site NSA B13", sont également disponibles en exclusivité dès aujourd'hui pour les détenteurs du Pass Année 1.

Les joueurs ne possédant pas le Pass pourront accéder gratuitement aux 2 nouvelles missions principales et aux expéditions à partir du mardi 30 juillet.

Le reste des changements, fonctionnalités et modifications d'équilibrage de la mise à jour TU5 sont quant à eux désormais disponibles pour tous les joueurs :

Compétences

La mise à jour TU5 inclut une refonte importante du système de compétences visant à aligner les builds basés sur ces dernières avec les builds priorisant les dégâts des armes. Nous espérons que ces modifications contribueront à créer davantage de possibilités de création de builds pour les joueurs privilégiant les compétences. Voici un aperçu des principaux changements :

  • La réduction du temps de recharge des compétences a été remplacée par la récup de compétence, celle-ci évoluant désormais en parallèle avec la puissance de compétence.
  • La valeur minimale absolue de temps de recharge des compétences a été réduite de 10 à trois secondes pour toutes les compétences, à l'exception de celle du lanceur chimique qui sera fixée à huit secondes.

Comme toujours, nous vous invitons à continuer à participer aux conversations relatives aux compétences afin de nous aider dans nos efforts continus pour améliorer l'équilibrage du jeu. Pour une présentation détaillée des modifications aux compétences introduites par la mise à jour, veuillez consulter les notes de patch.

Heures Sombres - Difficulté Découverte

L'Épisode 1 introduit le mode Découverte pour le raid Opération Heures Sombres. Ce mode propose un niveau de difficulté inférieur à celui du raid standard et un matchmaking ouvert, mais une excellente communication et coordination n'en restent pas moins indispensables pour espérer pouvoir mener l'activité à bien. Le mode Découverte a été conçu comme une introduction au raid, de manière à ce que les joueurs puissent pratiquer les mécaniques dans un cadre plus accessible. Allez voir le pilote d'hélicoptère à la base d'opérations pour commencer l'activité.

Le mode Découverte permet d'obtenir des objets présentant un score d'équipement de 500, mais il ne permet pas d'obtenir l'arme exotique Eagle Bearer ni les ensembles d'équipement du raid qui constituent les récompenses habituelles du raid Heures Sombres en mode standard.

Fabrication et réétalonnage

Les joueurs peuvent désormais améliorer leurs établis au World Tier 5, ce qui leur donne la possibilité de fabriquer des objets de score d'équipement 500. Les objets fabriqués peuvent par ailleurs également être réétalonnés, créant ainsi une courbe de progression plus linéaire pour la fabrication d'équipement en Phase Finale.

En outre, tous les schémas partagent désormais la même fenêtre de butin. Cela signifie que les joueurs peuvent attaquer de façon répétée les points de contrôle à niveau d'alerte élevé afin d'obtenir les schémas qui leur manquent. Nous avons également introduit un nouveau bonus optionnel permettant de partager les schémas entre plusieurs personnages appartenant au même compte.

Nouvelles armes et objets exotiques

Le fusil d'assaut Carbine-7 et le fusil-mitrailleur Stoner sont deux nouvelles armes introduites par la mise à jour TU5. Vous pourrez également partir à la recherche de deux nouveaux objets exotiques, les gants stratégiques BTSU et le fusil Diamondback !

Les boss en mode héroïque abandonnent désormais des objets exotiques, pour peu que les joueurs les aient déjà obtenus auparavant. Dans le cas d'exotiques obtenus suite à une fabrication, les joueurs doivent posséder les schémas correspondants avant de pouvoir récupérer ces objets auprès des boss. Enfin, les exotiques ont été buffés de manière à présenter le score d'équipement le plus élevé possible. Cette règle s'applique de manière rétroactive à tous les objets exotiques déjà en possession des joueurs.

Nous tenons à remercier tous les participants aux phases de tests PTS ainsi qu'aux sondages qui les ont suivis. Vos commentaires sont précieux et jouent un rôle essentiel dans le processus de développement du jeu. Nous espérons que vous allez apprécier la mise à jour TU5 !

À la prochaine !

/L'équipe The Division

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