11 July 2022

Blog des développeurs : Personnalisation de l'équipement

Ohé, Capitaines !

Nous espérons que vous avez aimé notre livestream de jeudi dernier et avez hâte de replonger dans l'univers de Skull and Bones. Au cas où vous l'auriez manqué, vous trouverez la VOD ici. Pensez à aller regarder nos trailers, échanges avec les développeurs et images du jeu.

Tandis que le lancement approche à grands pas, nous vous proposerons une série de blogs des développeurs qui vous fera découvrir tous les aspects du jeu, du combat à la fabrication en passant par la personnalisation et bien d'autres aspects. Alors, larguons les amarres et donnons de la toile !

Attention : Skull and Bones étant encore en cours de développement, certaines de ces informations sont susceptibles de changer.

Le combat dans Skull and Bones : le choix de votre équipement

Dans Skull and Bones, le combat s'articule autour des affrontements navals. Entre ces sangsues de corsaires, les forts ennemis et une faune redoutable, vous devrez à coup sûr relever d'innombrables défis afin de devenir le plus grand pirate des sept mers. Heureusement, vous pourrez compter sur un vaste assortiment de navires, d'armes et d'accessoires. Que vous meniez des batailles en mer ou alliez piller des localités et des forts à terre, un équipement bien pensé et une stratégie adaptée seront la clé de votre ascension vers le sommet.

Tous les navires, armements et accessoires peuvent être construits ou fabriqués sur le chantier naval, chez le forgeron et chez le menuisier de chaque repaire. Pour cela, il vous suffit de disposer des plans et matériaux nécessaires !


Choix de navire

Tout capitaine a besoin d'un navire ! Dans Skull and Bones, vous pourrez choisir parmi une vaste gamme de navires présentant chacun des avantages et des inconvénients. Chaque navire possède un rôle spécifique, lui-même lié à une fonction.

Parmi les nombreuses variables, taille, catégorie et avantages sont les principaux facteurs à prendre en considération lors du choix d'un navire.


Taille

La taille influe sur les caractéristiques physiques et visuelles d'un navire.

  • Profil de tirant d'eau : détermine si le navire peut emprunter les cours d'eau, longer les côtes ou partir au large. Si les navires de grande taille ont de nombreux attraits, ils auront plus de difficultés à accéder aux zones fluviales et lacustres que les petits navires. D'un autre côté, les petits navires seront moins à leur aise en haute mer.

  • Disponibilité de l'armement : plus un navire est grand, plus il peut transporter d'armes. En outre, les navires spacieux peuvent embarquer des armes de plus grande taille telles que la redoutée baliste géante ou le feu grégeois.


Avantages

Chaque navire fait office de structure que vous pouvez personnaliser avec du mobilier, des armes et des accessoires. De plus, tous les navires présentent un avantage spécifique qui, associé au bon matériel, vous aidera à optimiser votre équipement. Faire des choix judicieux avant de lever l'ancre vous permettra de mettre en œuvre votre propre style de jeu et de maximiser les capacités de vos navires et de vos armes.

Par exemple, l'avantage du ponton augmente son temps de rechargement et régénère sa résistance de préparation plus rapidement pendant la phase de préparation. Si vous lui associez le bon mobilier et les bonnes armes, il peut constituer le navire de transport idéal d'un groupe. Le sloop, quant à lui, est idéal pour infliger des dégâts incendiaires et semer le chaos en enflammant les navires à proximité.

Au fil de votre progression et de vos explorations, vous débloquerez d'autres navires présentant des stats différentes et correspondant à divers styles de jeu. Ils vous reviendra de décider quel type de capitaine vous aspirez devenir !


Choix de l'armement

Le combat naval de Skull and Bones comporte de nombreuses variables à prendre en considération en fonction de votre style de jeu ou des exigences de l'activité considérée : portée, dégâts, temps de rechargement, consommation de vos munitions, trajectoire et temps de vol des projectiles, ou encore surface atteinte, pour n'en citer que quelques-unes.

Vous devrez par conséquent choisir vos armes avec soin et déterminer lesquelles joueront un rôle crucial dans vos affrontements. En fonction de votre style de combat, vous pourrez privilégier certaines armes par rapport à d'autres. Par exemple, les demi-canons ont une cadence de tir élevée et peuvent se révéler meurtriers à courte portée. Toutefois, ils ne conviennent pas aux engagements à longue distance. La visée et l'armement d'une baliste géante réclament du temps, mais elle cause des dégâts majeurs à longue portée.

Les armes sont classées en familles correspondant chacune à un style de gameplay spécifique. Chaque famille compte des variantes affinant encore le gameplay en fonction de vos besoins et attentes. Nous allons à présent examiner quelques-unes d'entre elles.


Canons

Cette famille d'armes est la plus représentée dans les combats navals, que ce soit sur le plan historique ou dans les œuvres de fiction. Les canons sont fiables et existent dans des variantes capables de couvrir tous les besoins de n'importe quel capitaine. La plupart des canons sont assez petits pour être installés sur des ponts intermédiaires, mais certains ne pourront être montés que sur le pont supérieur.

On peut les installer sur les navires petits ou moyens, dans les quadrants de proue, de poupe, bâbord et tribord.

Voici quelques exemples de canons disponibles dans le jeu, chacun assorti de plusieurs variantes de dégâts :

  • Demi-canon : un canon à courte portée pouvant se montrer très puissante à faible distance, mais perdant de sa précision à portée plus élevée en raison de la dispersion de ses tirs.

  • Couleuvrine : un canon polyvalent avec une bonne portée, infligeant de bons dégâts, avec une bonne vitesse de rechargement.

  • Canon long : une arme de précision à longue portée qui, malgré sa faible cadence de tir, possède une puissance élevée. Inflige des dégâts d'impact ou incendiaires.

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Mortiers

Ces armes à longue portée tirent leurs projectiles selon une trajectoire parabolique. Ceux-ci causent des dégâts de zone au lieu touché, ce qui permet d'atteindre simultanément plusieurs cibles. En contrepartie, plus la cible est éloignée du centre de l'explosion, moins elle subit de dégâts.

Les mortiers peuvent être équipés sur des navires moyens, mais seulement à un emplacement auxiliaire.

Comme mentionné précédemment, certaines armes présentent des variantes. En voici quelques exemples non exhaustifs :

  • Mortier explosif : une pièce d'artillerie massive qui envoie des obus contenant des éclats. Remarquable pour faire des trous dans les coques et inonder les navires.

  • Mortier de réparation : ce mortier n'inflige pas de dégâts. À la place, il tire des projectiles adhésifs qui s'étalent à l'impact sur une vaste surface, bouchant les trous entre les barrots cassés des navires alliés.

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Bombardes

Ces armes sont à mi-chemin entre le canon et le mortier. Elles peuvent être installées dans des quadrants, comme les canons, mais expédient leurs projectiles en tir indirect afin d'infliger des dégâts de zone à l'instar des mortiers.

Montage possible à bord de navires petits et moyens, dans les quadrants de proue, de poupe, bâbord et tribord.

Voici quelques exemples des variantes de bombardes que vous pourrez rencontrer dans le jeu :

  • Bombarde de siège : cette bombarde tire des projectiles très denses et précis infligeant des dégâts extrêmes sur une zone réduite. Très efficace contre les cibles statiques. Inflige des dégâts perforants.

  • Bombarde incendiaire : comme son nom l'indique, elle expédie des projectiles incendiaires causant des dégâts importants autour du point d'impact et enflammant la cible.

  • Bombarde réparatrice : effets similaires à ceux du mortier réparateur, mais avec une portée inférieure.

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Balistes

Une arme de grande taille avec un mécanisme de charge permettant de lancer d'énormes projectiles. Plus l'arme est chargée longtemps, plus la portée, la vitesse et la force du projectile augmentent.

Installation possible à bord de navires moyens, mais seulement dans le quadrant de proue.

En voici quelques exemples non exhaustifs :

  • Baliste déchireuse : envoie des projectiles géants conçus pour déchirer les voiles.

  • Baliste à treuils jumelés : emploie deux treuils pour des tirs chargés. Ces tirs ont une portée accrue et infligent plus de dégâts.

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Roquettes

Lanceur à courte portée sur rack expédiant un projectile non guidé propulsé par fusée.

Installation possible sur navires moyens, mais seulement en emplacement auxiliaire.

Voici quelques-unes des roquettes pouvant être utilisées dans le jeu :

  • Roquette de siège : conçue par Rempah, cette variante projette un barrage de missiles enflammés qui infligent des dégâts accrus aux structures telles que les forts.

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Torpilles

Cette arme de destruction furtive tire des projectiles qui fendent l'eau et infligent d'importants dégâts à l'impact. Toutefois, elle s'avère lente à recharger. Elle est conçue pour les affrontements entre navires et ne permet pas de viser des structures. Voici quelques exemples des variantes de torpilles que vous pourrez rencontrer dans le jeu :

  • Torpille explosive : tire des torpilles dévastatrices capables d'infliger des dégâts à plusieurs cibles. Infligent des dégâts doubles après avoir été armées.

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Feu marin 

Arme terrifiante et extrêmement précise délivrant un torrent de flammes à très courte portée et incinérant sa cible. Arme à haut risque, mais aux effets dévastateurs.

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Accessoires

Les accessoires sont des objets, tels que des protections, qui sont placées à l'extérieur du navire. Leur mise en place n'occupe aucun emplacement d'armement et peut apporter une protection supplémentaire contre les tirs ennemis.  

Lors du choix d'accessoires, il est important de tenir compte des situations auxquelles vous risquez d'être confronté. Si vous vous attendez à des combats, mieux vaut investir dans divers types de protections. À mesure que vous ferez croître votre infamie, des accessoires plus spécifiques s'offriront à vous, mais voici déjà les protections de base :

Protection en boisUne couche protectrice en bois offrant une résistance aux dégâts d'inondation.
Protection en métalUne protection en plaques de métal qui résiste aux dégâts de perforation.
Protection à pointesProtection à pointes qui augmente les dégâts d'éperonnage de votre navire.
Protection en cuirDes peaux d'animaux trempées dans l'eau qui protègent contre les dégâts de feu.

Mobilier

Outre les accessoires, votre navire peut aussi accueillir du mobilier offrant de précieuses synergies pour de nombreux styles de jeu. De même, le nombre d'emplacements de mobilier varie selon les navires ; gardez-le à l'esprit en personnalisant votre style de jeu.

Le mobilier est divisé en mobilier important et mobilier secondaire.

Le mobilier important peut influer de façon significative sur votre style de jeu et renverser le cours de la bataille. C'est généralement un mobilier de nature plus spécifique, plus déterminante et plus complexe. Cependant, un navire ne peut en recevoir qu'un à la fois, alors réfléchissez bien avant de faire votre choix.

Le mobilier secondaire octroie de petits bénéfices passifs qui viendront consolider votre style de jeu. Il est souvent plus facile à gérer et bien moins compliqué à manier lors d'une attaque d'équipage. Le mobilier utilitaire, quant à lui, permet d'accroître la capacité de chargement, de faciliter la navigation ou de renforcer les effets d'état. Investir dans du mobilier vous aidera à triompher de vos combats et à survivre au déchaînement des éléments au cœur du monde de Skull and Bones.


Effectuer des recherches et savoir à qui ou à quoi vous ferez face avant d'aller au combat peut faire toute la différence. Prenez le temps d'évaluer diverses associations et synergies afin de composer l'équipement idéal. Au fil du temps, vous pourrez aussi améliorer vos armes, accessoires et éléments de mobilier, points que nous évoquerons plus en détail dans notre blog des développeurs : Fabriquez votre infamie de toutes pièces. Et si vous hésitez encore à affronter l'ennemi à bord de votre navire actuel, songez à faire appel à des capitaines de confiance pour vous prêter main-forte !

Lorsque votre équipement vous conviendra, prenez la mer et allez traquer vos proies ! Nous aborderons plus longuement les combats de Skull and Bones dans le blog des développeurs : Préparatifs d'attaque, alors restez à l'écoute.

À quoi ressemblera votre équipement ? Indiquez-le-nous dans les commentaires, ci-dessous ! Et n'oubliez pas de nous suivre sur Twitter, Facebook et Instagram pour ne rater aucune actu !

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