Opération High Stakes | Rainbow Six Siege | Ubisoft (FR)

C'est devenu un combat sans merci, et Rainbow Six Siege lance l'Opération High Stakes pour perturber les objectifs ennemis. Appelé sous les projecteurs, l'Agent Denari met son esprit calculateur au service de la mission. Originaire de Suisse, cet Agent rusé déploie son tout nouveau gadget : le Connecteur P.I.R.T. (Paranode d'Injection à Réalignement Trigonométrique), un réseau de maillage laser capable d'endommager et de ralentir les mouvements ennemis ! Lisez les notes de version de la Y10S3 ci-dessous pour en savoir plus.

Denari

Défenseur

Arme principale

Scorpion EVO 3 A1

MITRAILLETTE

FMG-9

MITRAILLETTE

Arme secondaire

Glaive-12

P226 Mk 25

PISTOLET

Gadget

Bloqueur d’observation

Bouclier déployable

SANTÉ
Vitesse

STYLE DE JEU ET CAPACITÉS UNIQUES

CONNECTEUR P.I.R.T.

Couvrez toute une pièce grâce à la capacité unique de Denari, le Connecteur P.I.R.T. Lorsqu'au moins deux dispositifs sont placés dans le champ de vision l'un de l'autre, un laser les relie. Lorsqu'un ennemi le traverse, il est ralenti et subit des dégâts. Plus vous placez de dispositifs, plus vous créez un véritable réseau de lasers, formant ainsi une zone d'interdiction adaptée aux besoins défensifs de n'importe quelle pièce.

MISES À JOUR ANTI-TRICHE

R6 ShieldGuard évolue pour devenir plus précis, moins intrusif et plus efficace dans la détection des tricheurs. Nous avons apporté des améliorations majeures à notre système de mise à jour en direct, ce qui nous permet de déployer des correctifs de sécurité plus ciblés tout en réduisant les désagréments pour les joueurs et en simplifiant notre processus de mise à jour.

Suite aux retours de la communauté, nous avons également revu les pénalités d'abandon et identifié des axes d'amélioration. De nouveaux indicateurs sont intégrés à nos systèmes de détection pour en améliorer la précision et réduire les faux positifs, tandis que de nouveaux systèmes de détection des violations de gameplay et des protections contre les manipulations en direct sont en cours de déploiement.

Enfin, nous travaillons sur la prochaine version majeure de MouseTrap, axée sur la détection des manipulations de recul, qui sera disponible plus tard dans la saison.

ANTI-TOXICITÉ

MODÉRATION DU CHAT VOCAL

La communication est essentielle dans Siege et le chat vocal est un outil vital pour le travail d'équipe et la stratégie. Notre objectif est de rendre la communication vocale sûre et accessible à tous, et de permettre aux joueurs d'utiliser le chat vocal en toute confiance et de manière respectueuse.

Pour cela, nous mettons en place la modération automatisée du chat vocal. Ce système est conçu pour protéger les joueurs contre les comportements les plus perturbateurs afin de créer une meilleure expérience pour tous. Les joueurs recevront des avertissements pour communication vocale toxique, et les récidivistes seront automatiquement mis en sourdine. Un comportement vocal perturbateur aura également un impact sur la réputation du joueur.

AMÉLIORATION DES PARAMÈTRES DE CONFIDENTIALITÉ

Les paramètres de confidentialité sont désormais disponibles pour les joueurs sur console. Un nom d'utilisateur anonyme sera généré automatiquement, permettant de protéger votre identité pendant les parties. Votre véritable nom d'utilisateur ne sera révélé aux autres joueurs que lors du débriefing.

MODÉRATION DES COMMENTAIRES

La modération des commentaires est un nouveau moyen d'améliorer nos systèmes de détection en apprenant de nos joueurs.

En nous appuyant sur les enseignements tirés de la modération des chats textuels : les joueurs ayant une réputation positive (Respectable ou supérieure) pourront désormais donner leur avis sur les chats vocaux ou textuels qu'ils estiment avoir été identifiés à tort par nos systèmes automatisés. Cela permet aux joueurs de confiance de contribuer à l'amélioration de nos outils en partageant leurs perceptions individuelles et leur sensibilité aux communications en jeu.

DUAL FRONT

NOUVELLE MISSION DU SECTEUR NEUTRE

La Saison 3 introduit un nouvel objectif à haut risque dans Dual Front avec la mission Salle sécurisée de Keres. Tenez bon ou frayez-vous un chemin alors que deux équipes s'affrontent pour le contrôle d'une salle des serveurs en confinement total.

Après avoir reçu des renseignements d'Epsilon, les joueurs peuvent interagir avec le terminal pour déclencher le confinement, activant la fermeture des portes blindées infranchissables. L'équipe en défense doit défendre la salle et extraire les données jusqu'à 100%, tandis que l'équipe en attaque doit trouver une nouvelle voie d’accès et commencer sa propre extraction. Le contrôle peut basculer à tout moment, et la première équipe qui atteint 100% remporte la victoire.

L'accomplissement de la mission confère deux points de contrôle d'un secteur capturable, ce qui donne à votre équipe un avantage tactique important.

MISE À JOUR DE LA SÉLECTION D'AGENTS

Agents qui sortent de la rotation cette saison : Thermite, Montagne, IQ, Amaru, Kali, Grim, Doc et Azami.

Agents qui entrent dans la rotation cette saison : Ace, Rauora, Tachanka, Clash, Oryx, Solis et Denari.

CARTES MODERNISÉES

Comme promis, avec le lancement de Siege X, trois cartes seront modernisées chaque saison jusqu'à ce que toutes les cartes aient été mises à jour. Pour commencer, des éléments destructibles ont été ajoutés sur Labo de Nighthaven, Consulat et Repaire afin de mieux refléter le gameplay actuel de Siege. Les textures, l'éclairage et les matériaux ont également été mis à jour pour donner aux cartes un aspect plus moderne.

ONGLET ESPORT

CHAMPIONNAT & CLASSEMENT MONDIAL

La section Esport s'enrichit pour offrir aux joueurs un aperçu des compétitions de Tier 1 et les classements mondiaux des équipes pros. Des pages dédiées afficheront les équipes participantes, l'ensemble des matchs programmés, leurs résultats et l'évolution des compétitions. Le parcours et la qualification des équipes pour le Six Invitational seront disponibles sur la page du Classement mondial.

ÉQUILIBRAGE

BLACKBEARD

Blackbeard reçoit des ajustements pour limiter sa polyvalence et ses capacités de contrôle de zone, en particulier avec les grenades frag.

Il ne peut plus viser avec son arme lorsqu'il descend en rappel par les fenêtres, ce qui réduit sa capacité à engager le combat en toute sécurité lors de son entrée. De plus, il ne peut plus détruire les barricades intactes en rappel, ce qui rend les brèches depuis l'extérieur plus difficiles.

Pour ajouter une dose de risque lors d'un rechargement, Blackbeard repliera désormais complètement son bouclier pendant qu'il recharge, le rendant plus exposé et vulnérable au combat. Le temps d'annulation de la visée au viseur augmente de 0,5 s à 0,9 s et les charges de brèche de son bouclier sont réduites de 4 à 3.

BOUCLIER BALISTIQUE

Les Agents utilisant des boucliers balistiques seront désormais légèrement exposés lorsqu'ils lancent des projectiles, et donc plus vulnérables pendant ces actions. Cette modification encourage les Agents équipés d'un bouclier à faire preuve de plus de stratégie et de prudence lorsqu'ils utilisent des projectiles dans la ligne de mire directe d'un ennemi.

LUNETTES GROSSISSANTES DÉFENSIVES

Pour réduire les styles de jeu agressifs en défense, les lunettes grossissantes ont été retirées des équipements de Goyo, Doc, Rook, Frost, Echo, Tachanka et Castle. Ce changement vise à limiter les affrontements à longue distance pour les défenseurs et à encourager un positionnement plus équilibré pendant les manches.

ECHO

En l'absence de sa lunette grossissante, Echo n'est plus capable de maintenir les angles de tir à longue distance. Pour renforcer le rôle d'Echo avec les fusils à pompe et les pistolets-mitrailleurs, sa vitesse a été augmentée de 1 à 2.

FENRIR

Le Bailiff 410 a été retiré de l'équipement de Fenrir afin de réduire sa polyvalence et limiter sa présence dans la sélection d'Agents actuelle. Cette modification vise à réduire sa capacité à remodeler rapidement l'environnement et à soutenir la mise en place des sites, ce qui le rendait très polyvalent en termes d'utilité et de contrôle de carte. Étant donné que sa capacité unique offre déjà une forte valeur défensive, l'utilité supplémentaire apportée par le Bailiff 410 a trop augmenté son niveau de puissance global.

WAMAI

Wamai reçoit le Super Shorty pour améliorer son utilité sur site et sa compétitivité globale par rapport aux autres Agents qui contrent les utilitaires. Ce nouvel équipement permet à Wamai de contribuer plus activement à l'aménagement du site et à l'ouverture de brèche, offrant ainsi plus de flexibilité dans la façon dont il soutient son équipe.

REAPER MK2

Le Reaper MK2 a été ajouté à l'équipement de Sledge, Oryx, Pulse, Ying et Rook, offrant de nouvelles options et une flexibilité accrue adaptées au rôle de chaque agent, en plus de leur octroyer un recul amélioré.

  • Sledge peut désormais utiliser une arme principale longue portée et compter sur le Reaper MK2 pour les affrontements rapprochés, en particulier lors des phases de jeu à la verticale.
  • Oryx doit maintenant choisir entre le Bailiff et le Reaper. Comme il a besoin d'un fusil à pompe pour ouvrir les trappes, cela pourrait encourager plus de joueurs à utiliser son fusil à pompe comme arme principale. Choisir le T-5 et le Reaper l'empêche d'ouvrir les trappes.
  • Pulse tire avantage de l'association de l'UMP avec le Reaper, ce qui lui donne un équipement plus polyvalent et accessible, d'autant plus que son fusil à pompe est puissant mais plus difficile à utiliser.
  • Ying bénéficie désormais d'un excellent point d'entrée dans la catégorie des pistolets-mitrailleurs. Le Reaper MK2 est plus facile à maîtriser et est équipé d'un viseur, ce qui en fait une option adaptée à son style de jeu agressif.

SENTRY ET STRIKER

Pour cette nouvelle saison, l'arsenal d'armes principales de Sentry se voit enrichi d'un fusil à pompe TCSG12 et celui de Striker d'un fusil de précision SR-25, augmentant ainsi la flexibilité des deux agents.

MISE À JOUR DU REPLAY DE MATCH

Le widget de contrôle dans le Replay de match a été modernisé pour améliorer ses fonctionnalités et répondre aux besoins actuels du gameplay. Le Replay de match bénéficie maintenant de commandes et d'une navigation améliorées garantissant ainsi une expérience plus fluide à la manette et au clavier-souris.

COUPE SIEGE

INSPECTION DE L'ESCOUADE ENNEMIE

Cette saison, la Coupe Siege repousse les limites de la stratégie. Grâce à la nouvelle inspection des adversaires, les joueurs peuvent désormais analyser les statistiques de l'équipe adverse avant le début d'un match, sans quitter le jeu. De l'identification du MVP à l'analyse du ÉOSÉ de chaque joueur, ces informations permettent aux équipes de préparer des contre-stratégies plus intelligentes et de faire des exclusions d'agents plus éclairées.

La Coupe Siege se déroule désormais chaque week-end et offre aux escouades aguerries un rendez-vous régulier pour mettre leurs compétences à l'épreuve. Que vous souhaitiez grimper dans le classement ou vous plonger dans les statistiques d'équipe, les compétitions Siege c'est tous les week-ends.

NOUVELLES RÉCOMPENSES

De nouvelles récompenses de la Coupe Siege sont disponibles pour quiconque est prêt à relever le défi. Désormais, lorsqu'une nouvelle série de récompenses sera disponible, les joueurs en seront directement informés en jeu, ce qui leur permettra d'être à jour plus facilement.

Pour améliorer la visibilité et l'accès, les Pièces de compétition apparaîtront désormais directement dans votre portefeuille aux côtés des autres monnaies du jeu.

PROGRESSION À LONG TERME

RÉCOMPENSES DE NIVEAU D'HABILITATION

Les joueurs recevront de nouvelles récompenses aux niveaux d'habilitation 70, 90 et 100.

  • Au niveau d'habilitation 70, les joueurs recevront le pendentif Élite 70.
  • Au niveau d'habilitation 90, les joueurs recevront l'arrière-plan d'agent Quatre-vingt-dix.
  • Au niveau d'habilitation 100, les joueurs recevront l'arrière-plan d'agent Sans détour.

BADGES

Deux nouveaux badges ont été ajoutés :

  • Vainqueur de l'événement : Remportez des matchs dans n'importe quel événement.
  • Équipe soudée : Remportez des matchs avec une Escouade complète dans n'importe quelle sélection multijoueur JcJ.

ENTRAÎNEMENT ET INTÉGRATION

AGENTS JOUABLES

De nouveaux agents jouables ont été ajoutés à En action et Entraînement de terrain. Les assaillants comptent trois nouveaux agents : Dokkaebi, Gridlock et Zofia. Les défenseurs comptent sept nouveaux agents : Denari, Castle, Ela, Frost, Lesion, Oryx, et Solis.

CARTES MODERNISÉES

Les cartes Frontière et le Repaire seront mises à jour, et leurs versions modernisées seront disponibles dans la sélection Entraînement de terrain.

MARCHÉ

PACKS

Le Marché disposera désormais d'une meilleure prise en charge des différents types de packs pouvant contenir des doublons par rapport à ceux qui n'en contiennent pas. Cette saison, les packs peuvent désormais être échangés dans le Marché, à commencer par les packs Célébration Y10S1. Les packs Célébration non ouverts dans le casier du joueur seront visibles dans le Marché et pourront être vendus. D'autres packs seront bientôt disponibles à l'échange dans le Marché.

SOUVENIR D'ÉVÉNEMENT

Préparez-vous à améliorer votre style avec deux skins d'arme mythiques à débloquer lors des événements de la saison. Obtenez le Broyeur redoutable, un skin d'arme Souvenir d'exception pour le P90, en obtenant tous les skins effrayants de la Collection Doktor's Curse.

Restez connectés pour découvrir le prochain événement et en savoir plus sur le deuxième skin d'arme Souvenir !

SKINS CAMOUFLAGE SAISONNIERS

Seules les stratégies audacieuses ont une chance de renverser la situation cette fois, alors récupérez les skins camouflage saisonniers d'équipement de tête et d'uniforme High Stakes pour augmenter vos chances. Le skin camouflage saisonnier sortira lors du lancement de la saison et sera disponible à l'achat tout au long de la saison. Une fois débloqué, il restera indéfiniment dans votre inventaire et pourra être appliqué à tous vos Agents disponibles.

BAISSE DU PRIX DES AGENTS

Les chances sont contre eux pendant l'Opération High Stakes, mais Rainbow est prêt à relever le défi. Plusieurs Agents sont parés pour combattre à prix réduit cette saison. L'Agent Grim est disponible pour 10 000 Renommée ou 240 crédits R6. Ram, de son côté, voit son coût réduit à 15 000 Renommée ou 360 crédits R6, tandis que l'agent Skopós clôture la marche avec un montant réduit à 20 000 Renommée ou 480 crédits R6.

OBTENIR PLUS DE CRÉDITS R6

MISES À JOUR SUPPLÉMENTAIRES

SÉLECTIONS

  • Nouveaux temps morts tactiques en cours de match.
  • Paramètres supplémentaires ajoutés en mode Partie personnalisée pour permettre des pauses en cours de partie lors des changements de rôle.
  • Ajout de Dual Front dans l'onglet Incontournables.
  • Ajout du mode En action dans l'onglet Entraînement.

PRISE EN MAIN

  • Correction de bugs.

AUDIO

  • Ajout de nouveaux Agents au système de conversation.
  • Le système de conversation est maintenant disponible en Classé, Standard et Partie rapide.

UI

  • Les indicateurs de menace passent à un design entièrement en 3D et offrent des repères directionnels plus clairs en cas de danger à proximité.
  • La lisibilité et l'accessibilité sont améliorées grâce à deux formes distinctes qui permettent de différencier plus facilement une menace imminente d'un coup reçu.
  • Les deux indicateurs disposent désormais de contours plus épais pour une meilleure visibilité : l'indicateur de menace utilise une pointe de flèche plus précise, tandis que l'indicateur de dégâts adopte une forme plus marquée pour plus de clarté dans les moments les plus intenses.

PRINCIPALES CORRECTIONS DE BUGS

Pour en savoir plus sur les problèmes que nous avons corrigés dans cette saison, cliquez sur le lien ci-dessous :

LISTE DES BUGS CORRIGÉS

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