Vous trouverez ci-dessous les changements et corrections effectués pendant le serveur de test de la Y11S1. Consultez les notes de version complètes de l'Opération Silent Hunt ici.
CORRECTIONS DE BUGS
GAMEPLAY
Corrigé - Deux gadgets sont parfois en surbrillance sur l'ATH quand Solid Snake utilise la pochette OSP.
Corrigé - Les pochettes OSP au sol sont de la mauvaise couleur d'alliance lorsqu'elles sont marquées d'un ping.
Corrigé - Le couteau de Solid Snake reste coincé dans sa main quand il change d'arme à plusieurs reprises.
Corrigé - Les icônes et les cônes de champ de vision des ennemis ne sont pas visibles sur le radar Soliton Mk III de Solid Snake. la première fois que le mode précision est activé.
Corrigé - L'animation de changement de dispositif n'apparaît pas lorsque Solid Snake change de dispositif à l'aide de la roue de sélection.
Corrigé - Les pochettes OSP de Solid Snake ne disparaissent pas en jouant au mode d'entraînement Grand ménage.
Corrigé - Les assaillants qui marchent sur les pochettes OSP de Solid Snake reçoivent une notification indiquant que leurs dispositifs sont pleins.
Corrigé - Le radar Soliton Mk III peut détecter le 1er étage lorsque Solid Snake se tient sur le toit près de la zone Ext. Jardin sur la carte Plaines d'émeraude.
Corrigé - Le radar Soliton Mk III peut détecter le sous-sol lorsque Solid Snake s'accroupit dans la zone Ext. Rampe du garage sur la carte Banque.
Corrigé - Certaines animations de déploiement et de suppression se terminent avant que la jauge d'interaction ne se remplisse complètement.
Corrigé - Les jambes des agents flottent lorsqu'ils sont en rappel et regardent vers le bas.
Corrigé - Une notification "Déployez plusieurs connecteurs P.I.R.T. pour former un réseau" est envoyée à tous les joueurs quand Denari est dans la manche.
Corrigé - En mode Dual Front, le chalumeau d'infiltration de Maverick commence avec 1 charge au lieu de 5.
Corrigé - En mode Dual Front, le chalumeau d'infiltration de Maverick ne se recharge pas après avoir été complètement vidé.
EXPÉRIENCE DE JEU
Corrigé - Les salons sont automatiquement dissous à la fin d'une partie personnalisée en ligne.
Corrigé - Le contour de l'objectif bombe est noir pour les spectateurs du match.
Corrigé - Un texte temporaire est présent pour Finka, Thorn, Iana et Kaid dans la section Agents.
Corrigé - L'animation d'arrière-plan de Solid Snake ne se lance pas quand on retourne à l'écran Jouer.
Corrigé - Réassigner la commande Changer mode d'aptitude empêche Solid Snake d'ouvrir la roue de sélection des pochettes OSP.
Corrigé - Les vibrations de la manette ne s'activent pas lorsque le radar Soliton Mk III de Solid Snake est en surcadence.
Corrigé - Il manque des sous-titres pendant la cinématique d'introduction de Solid Snake.
Corrigé - Les modèles d'agents ne se chargent pas si vous en changez rapidement dans la section Agents.
Corrigé - La miniature du bouclier adaptable H.U.L.L. de Blackbeard est coupée dans la section Équipement.
Corrigé - Des graphismes corrompus sont présents sur l'écran de détection du brouilleur D.D.E. de Thatcher.
Corrigé - L'incrustation des options ne met pas à jour le message d'état du cross-play après avoir modifié les paramètres de cross-play.
Corrigé - L'icône du type d'objet apparaît dans l'aperçu de la section Apparence des agents.
Corrigé - L'ouverture du panneau Personnaliser l'ATH de rediffusion masque l'ATH de rediffusion.
Corrigé - Le défilement est saccadé dans le menu Options.
Corrigé - Les menus et les arrière-plans sont incohérents lorsque la résolution d'affichage est définie sur 5120x1440.
Corrigé - L'écran Jouer devient noir quand la résolution d'affichage est définie sur 3440x1440 sur un écran ultra-large.
Corrigé - Les touches permettant de rendre le chat et le vocal muets dans le profil du joueur ne fonctionnent pas lorsque l'on y accède depuis le salon d'une partie personnalisée en ligne.
AUDIO
Corrigé - L'effet sonore de ramassage ne se lance que pour les joueurs qui hébergent un match personnalisé local lorsque les pochettes OSP sont ramassées par Solid Snake.
Corrigé - Dans le mode Dual Front, aucun son n'est produit lorsque le panneau D.O.M. de Rauora est touché par le brouilleur D.D.E. de Thatcher.
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