13/10/2026

Notes de version de la Y11S3.2

Consultez les changements qui seront intégrés dans Rainbow Six Siege avec la sortie de la Y11S3.2.

Y11S3.2 – Patch d'équilibrage

SUIVI DU DÉPLOIEMENT

NOOR

LANCEUR DE LANCES D'HORUS

  • Le temps de perçage des boucliers balistiques, des surfaces destructibles et des surfaces dures (non destructibles) est réduit à 1,5 s (au lieu de 2 s).
  • L'intensité de brise-garde lors de l'impact d'un projectile contre les boucliers balistiques passe à 100 % (au lieu de 30 %).
  • Équiper le Lanceur de lances d'Horus utilise des animations de dégainage rapide, ce qui réduit la durée de l'animation à 0,4 s (au lieu de 0,9 s).
  • Les dégâts d'impact de la lance d'Horus sur un agent passent à 80 (au lieu de 50).
  • La hitbox a été mise à jour pour une meilleure précision et une meilleure cohérence.
  • Les agents équipés d'un bouclier balistique peuvent désormais être blessés pendant l'animation de retrait du bouclier.

CHANGEMENTS MAJEURS

TACHANKA

LANCE-GRENADES SHUMIKHA

  • Un mode de tir a été ajouté pour déclencher les grenades incendiaires à l'impact.

SOLID SNAKE

RADAR SOLITON MK III

  • Les charges du mode de précision sont réduites à 3 (au lieu de 4).

VALKYRIE

ÉQUIPEMENT

  • Armes secondaires : ajout du Glaive-12

CHANGEMENTS MINEURS

"Il s'agit de petits ajustements qui ne visent pas à modifier le niveau de puissance ou la polyvalence d'un agent. À la place, ils se concentrent sur le perfectionnement de détails du gameplay, l'amélioration de la cohérence et la maximisation du confort de jeu sans changer complètement la donne. Notre objectif est de proposer régulièrement ce type d'ajustements en parallèle des mises à jour majeures, afin de faire évoluer et d'améliorer le jeu en continu."

CAPITÃO

CARREAU INCENDIAIRE

  • Le délai entre les extensions est réduit à 0,9 seconde (au lieu de 1).

CLASH

BOUCLIER AEE MK2

  • La puissance du ralentissement lorsque les ennemis se replient passe à 10 % (au lieu de 5 %).

OSA

BOUCLIER TRANSPARENT TALON-8

  • Restrictions de déploiement réduites.

FEU

  • Dégâts augmentés à 14 PV (au lieu de 12).

AGENTS ET OBJETS CONCERNÉS

  • Capitão
  • Dokkaebi
  • Goyo
  • Noor
  • Tachanka
  • Tuyaux de gaz

FIL BARBELÉ

  • Les BU-GI peuvent s'emmêler dans le fil barbelé, ce qui les fait s'arrêter complètement et exploser.


CORRECTIONS DE BUGS

GAMEPLAY

CORRIGÉ - Les défenseurs perdaient des points en détruisant leur propre fil barbelé.

AGENTS

CORRIGÉ - La hitbox des projectiles de la lance d'Horus de Noor était trop grande.

CORRIGÉ - Le réticule du lanceur de lances d'Horus de Noor n'était pas affecté par l'option Opacité du réticule.

CORRIGÉ - La touche droite du bouclier Talon-8 d'Osa passait de ON à OFF lors du déploiement.

EXPÉRIENCE DE JEU

CORRIGÉ - Les joueurs ne pouvaient pas aller à gauche ou à droite s'ils sélectionnaient la zone au-dessus du bouton OUVRIR dans le casier.

CORRIGÉ - Les nouveaux joueurs ne voyaient pas de fenêtre Récompenses de recrue, sauf s'ils redémarraient le jeu.

CORRIGÉ - L'indicateur de chat vocal cessait parfois de s'afficher.

AUDIO

CORRIGÉ - Le son de perçage se déclenchait lorsque les projectiles de la lance d'Horus de Noor étaient détruits par du fil barbelé électrifié.



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