13/4/2026

Notes des concepteurs - Y11S1.2

Dans les Notes des concepteurs de la Y11S1.2, nous allons examiner en détail la mise à jour d'équilibrage à venir et commenter chaque changement majeur.

DELTA DE VICTOIRE CONTRE PRÉSENCE ET EXCLUSIONS DES AGENTS LES PLUS UTILISÉS

[PC] DELTA DE VICTOIRE CONTRE PRÉSENCE

[CONSOLE] DELTA DE VICTOIRE CONTRE PRÉSENCE

[PC] EXCLUSIONS DES AGENTS LES PLUS UTILISÉS

[CONSOLE] EXCLUSIONS DES AGENTS LES PLUS UTILISÉS


ÉQUILIBRAGE DES AGENTS

RAUORA

Nous mettons à jour le lanceur de Rauora pour renforcer sa présence dans le contrôle de zone. L'augmentation de la portée du lanceur et la disponibilité de toutes les charges dès le début de la manche offrent à Rauora davantage de flexibilité, ce qui permet d'établir des zones fortifiées sans dépendre de temps de rechargement. Ces ajustements favorisent une approche plus réfléchie, en particulier sur les sites vastes ou ouverts, où ses précédentes limites réduisaient son impact.
Côté panneaux, nous avons cherché à renforcer le contraste entre alliés et ennemis. Les interactions sont désormais plus rapides pour les assaillants, ce qui améliore la fluidité du combat et la réactivité pendant les rotations. À l'inverse, les défenseurs subissent des délais d'interaction nettement plus longs, ce qui renforce la capacité de temporisation de Rauora et augmente le risque de traverser son utilitaire.

LANCEUR DE PANNEAUX D.O.M.

  • Portée augmentée à 25 mètres (au lieu de 15).
  • Gestion des ressources remplacée par un nombre fixe.
  • Les 4 charges sont disponibles dès le début de la manche.

PANNEAU D.O.M.

  • Temps d'ouverture réduit à 0,5 seconde (au lieu de 1).
  • Temps de fermeture du panneau pour les alliés réduit à 1 seconde (au lieu de 3).
  • Temps d'ouverture du panneau pour les ennemis augmenté à 6 secondes (au lieu de 3).
  • Temps de fermeture du panneau pour les ennemis augmenté à 6 secondes (au lieu de 3).
  • Distance d'ouverture du panneau pour les drones réduite à 1 mètre (au lieu de 2).

JACKAL

Jackal bénéficie d'un suivi vertical amélioré. La détection des empreintes depuis les étages inférieurs, lorsque le plafond est ouvert, le rend plus fiable dans les affrontements sur plusieurs niveaux et lui offre de nouveaux moyens de pression contre les patrouilleurs.

EYENOX MODÈLE III

  • Les empreintes des ennemis peuvent désormais être vues et scannées depuis le bas lorsque le plafond est détruit.

ÉQUIPEMENT

  • Gadgets : ajout des grenades frag.

SMOKE

Nous octroyons à Smoke un bouclier déployable pour offrir plus de flexibilité dans la mise en place des sites et renforcer ses options défensives. Cela devrait améliorer sa capacité à retarder les assauts et à créer des positions plus fortes.

ÉQUIPEMENT

  • Gadgets : ajout d'un bouclier déployable.

CHANGEMENTS MINEURS

Ces ajustements mineurs ne visent pas à modifier la puissance globale des agents. Ils se concentrent plutôt sur le polissage des mécaniques de jeu, l'amélioration de la cohérence et de la qualité de vie, sans impacter la méta. Notre objectif est de maintenir un flux régulier de ces changements mineurs en parallèle des mises à jour majeures, pour faire évoluer le jeu de manière constante et continue.

CLASH

Clash bénéficie d'une augmentation significative de sa durée de contrôle des foules afin de compenser la mobilité perdue en début de saison. Cela lui permet de maintenir la pression plus longtemps et de mieux soutenir son équipe pour ralentir les assauts ennemis.

BOUCLIER AEE MK2

  • Batterie du taser augmentée à 15 secondes (au lieu de 10).

FROST

Les pièges de Frost sont désormais plus punitifs, ce qui donne aux défenseurs un peu plus de temps pour tirer profit de la capture d'un assaillant. Cela augmente également la tension pour les joueurs pris au piège lorsqu'ils tentent de se repositionner ou d'être ranimés.

TAPIS ROUGE

  • Durée du ralentissement augmentée à 70 secondes (au lieu de 60).

GLAZ

Cet ajustement améliore la capacité de Glaz à se déplacer tout en continuant à viser.

VISÉE AUXILIAIRE

  • Durée de déplacement pour atteindre la distorsion maximale augmentée à 15 secondes (au lieu de 12).

GRIM

Cette modification du délai de déploiement encourage une utilisation plus réfléchie du gadget de Grim et en réduit légèrement l'efficacité, car il sera plus facile à détruire par des tirs avant la création de la nuée de bots.

RUCHE KAWAN

  • Délai du lancer de la capsule de nuée augmenté à 0,6 seconde (au lieu de 0,4).

THUNDERBIRD

Les capacités de soin de Thunderbird sont renforcées afin d'augmenter son impact dans les positions défensives prolongées.

STATION KÓNA

  • Régénération de santé augmentée à 3 PV par seconde (au lieu de 2).

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