7/10/2015

Merci d'avoir participé à la Bêta fermée

Durant ces deux dernières semaines, les fans de Rainbow Six des quatre coins du globe ont pu participer à la plus longue période de tests de notre jeu à ce jour Nous tenons à remercier celles et ceux qui ont participé et envoyé leurs précieux commentaires. La route a été longue pour en arriver là et nous apprécions de vous avoir à nos côtés dans cette belle aventure. Tous les participants à la Bêta fermée recevront une skin d'arme spéciale au lancement du jeu, en guise de remerciement.

L'intérêt principal était pour nous de tester le matchmaking et de repousser les limites de notre infrastructure en ligne. Comme le dit notre architecte en ligne, Lorenzo Aurea : "chaque problème rencontré pendant la Bêta est potentiellement un problème de moins rencontré au lancement." Nous avons apporté des améliorations temporaires au matchmaking durant la période de tests, et maintenant, nous pouvons intégrer des solutions à long terme, qui devraient offrir une expérience bien plus fluide dès le lancement du jeu.

Bien entendu, nous attachons aussi une grande importance au gameplay et à vos commentaires reçus pendant la Bêta fermée. Dans deux semaines, nous sortirons un récapitulatif des stats de gameplay parmi les plus intéressantes que nous ayons trouvées. Nous sommes également en train d'analyser les commentaires recueillis via le subreddit et les forums, sur les réseaux sociaux et directement auprès des joueurs qui jouaient en streaming ou de ceux qui ont partagé leur gameplay. Nous envoyons actuellement des questionnaires, et certains joueurs seront bientôt sélectionnés pour participer à une session spéciale de feedback sur un forum privé. Comme nous l'avons fait après l'Alpha fermée, nous vous tiendrons au courant dans les prochaines semaines avec un post sur le blog expliquant comment nous allons traiter ces commentaires (n'ayez crainte, nous savons déjà que les boucliers et les bombes sont en haut de la liste !).

Ce fut une vaste entreprise pour l'équipe de développement, et nous avons beaucoup appris ce faisant. Pour un jeu que nous prévoyons de soutenir et d'accompagner longtemps après le lancement, c'était une étape critique et nous vous remercions sincèrement pour votre aide précieuse. Nous espérons que vous avez passé un bon moment et nous vous disons à très bientôt.

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				[![](http://static9.cdn.ubi.com/resource/en-US/game/rainbow6/siege/r6_reddit_147766.png)](https://www.reddit.com/r/rainbow6)

Chase “Electr1cPanda” Straight - Développeur de communauté, Ubisoft Montréal
Chase est un Américain expatrié au Canada qui adore la musique, jouer les DJ, bloguer et, évidemment, jouer. Aucune discrimination de sa part, Chase adore autant les consoles que le PC de gamer qu'il s'est fabriqué. Saluez-le et envoyez-lui des photos de chats (des points bonus pour les félins portant un équipement de R6) sur Twitter à @R6ComDevs.

Genevieve "Livinpink" Forget - Développeur communauté, Ubisoft Montréal
Dans le secteur du jeu, Gen est surnommée Livinpink. Elle est connue pour son implication dans plusieurs communautés de jeu compétitif grâce à son travail chez eSports media et sa personnalité. Elle participe à des sessions hebdomadaires en livestream de Dungeons and Dragons. Elle twitte également depuis @R6ComDevs.

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