27/3/2018

Changements apportés au mauvais alignement de la visée des armes

Notre système de recul présente actuellement un défaut qui affecte principalement les armes automatiques, ce qui provoque occasionnellement une divergence entre la trajectoire des balles et la direction dans laquelle le réticule est pointé. Nous allons résoudre ce problème en apportant des changements aux mécaniques de recul et nous déploierons cette correction lors de la prochaine session sur le Serveur de tests techniques (STT). L'objectif est de vous offrir un système de tir propre et juste, qui n'induit pas les joueurs en erreur quant à leurs compétences, ou qui ne compte pas un tir dans la tête alors que le joueur vise le torse.

Nous avons réalisé plusieurs prototypes de solutions techniques pour corriger le problème au cours de l'an dernier, mais elles présentaient toutes d'importants inconvénients, et nous n'étions pas satisfaits par la majorité d’entre elles. La solution que nous avons décidé d'appliquer changera la manière dont se comporte le recul, rendant son contrôle trivial. Ainsi, nous avons dû retravailler le recul de toutes les armes pour l'intégrer au nouveau système. Nous avons testé certains des ajustements majeurs que nous avons apportés aux bases de notre équation de recul lors de la session sur le STT de septembre 2017. Suite aux commentaires issus de cette session sur le STT, nous avons changé notre manière d'aborder le problème. Aussi, nous avons voulu nous éloigner de la prévisibilité du recul et avons trouvé une autre solution qui permet de ne pas y avoir recours.

Vidéo des différences visibles entre avants et après les modifications apportées au recul.

Grâce à cette nouvelle approche, nous avons fait l'effort de nous assurer que chaque arme fournit une sensation de recul presque identique à celle de l'ancien système. Nous avons travaillé dur pour essayer de garder cette sensation de tir unique que procure Siege en tirant des dizaines de milliers de balles et en passant d'un système à l'autre, encore et encore, afin que le recul vous offre une sensation aussi réaliste que possible.

Ces changements seront implantés au cours de la prochaine session sur le STT et nous attendons impatiemment vos commentaires. N'hésitez pas à rejoindre les discussions et à nous donner votre avis sur le subreddit du STT ici ou sur le subreddit principal ici !

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