6 April 2021

HYPER SCAPE - NOTES DE MISE À JOUR v3.1

Le patch 3.1 apporte des modifications à l'équilibre du jeu, comme cela nous l’a été demandé par la communauté, ainsi que des améliorations concernant la gestion des munitions dans Match à mort par équipe, et corrige plusieurs bugs.

ARMES ET HACKS

Après le patch 3.0, nous avons reçu de nombreux commentaires de la part de la communauté à propos du fusil de précision Protocol qui était trop puissant pour la nouvelle carte de Neo Arcadia. Cela nous a été confirmé lorsque nous avons analysé les données des armes sur toutes les plateformes. Bien que certaines armes soient plus populaires que d’autres, le fusil de précision est censé être une arme secondaire, il met donc trop de pression sur les joueurs lorsqu’il est utilisé trop fréquemment sur des portées moyennes. Nous ajusterons donc le Protocol, tout comme le Dragonfly pour les mêmes raisons (bien que cette arme ne soit pas aussi puissante). Nous avons décidé de conserver les dégâts actuels, puisque l’équilibre général du jeu nous semble bon pour le moment, seules les portées des armes et l’aide à la visée seront modifiées.

En ce qui concerne les hacks et après la suppression des kits de soin à ramasser sur la carte, nous avons pris la décision d'améliorer le hack Soin, car la régénération se faisait trop lentement par rapport aux dégâts infligés à la seconde en moyenne. Avec la toute nouvelle carte et ses nombreux espaces ouverts, il est devenu plus difficile de se mettre à l’abri le temps de se soigner, cela devrait donc aider les joueurs. Enfin, nous sommes très heureux de voir l’engouement que suscite le hack Pare-feu, mais nous convenons qu’il dure un peu trop longtemps en comparaison aux autres hacks à déployer. Nous avons donc décidé de diminuer sa durée, ce qui ne devrait pas avoir d’effet négatif sur les combats, mais seulement éviter son utilisation excessive dans quelques cas.

PROTOCOL

  • Réduction générale de l’intensité du magnétisme de la balle
  • Réduction de la portée du magnétisme de la balle
  • Réduction de la portée des dégâts (la portée des dégâts sera désormais réduite à 100 m, au lieu de 200 m)

DRAGONFLY

  • Réduction de la portée du magnétisme de la balle
  • Réduction de la portée des dégâts (la portée des dégâts sera désormais réduite à 75 m, au lieu de 100 m)

SOIN

  • Soins selon le niveau de fusion (PV/s) : + 20 %

PARE-FEU

  • Durée de l'effet : 20 s (précédemment 60 s)

MODES DE JEU

MISE À JOUR DE MATCH À MORT PAR ÉQUIPE

Nous avons reçu des commentaires de la part de joueurs en rapport avec la pression concernant les munitions dans Match à mort par équipe. Cela est tout à fait normal puisque les joueurs débutent le match avec un équipement fusionné au max et ne récupèrent donc plus autant de butin. En ramassant des armes pour les fusionner, vous augmentiez naturellement votre réserve de munitions. Les joueurs ont évidemment besoin d’un temps d’adaptation, mais nous convenons que la pression est un peu trop importante.

Nous modifions le fonctionnement des réserves de munitions dans Match à mort par équipe (cela ne concerne pas Ruée vers la couronne) :

  • La réserve initiale de munitions sera plus importante pour toutes les armes.
  • À partir de maintenant, lorsque les joueurs réapparaîtront, leur réserve de munitions sera réinitialisée.
  • Leurs chargeurs seront aussi reremplis lorsqu’ils réapparaîtront, comme auparavant (aucun changement).

Les joueurs ne pourront plus stocker des munitions, mais ils ne devraient plus se retrouver bloqués parce qu’ils n’en ont plus. Cela devrait permettre d’éviter de camper trop longtemps à un même endroit et ainsi aider les joueurs qui réapparaissent à se relancer dans le match plus rapidement.

CORRECTIONS DE BUGS

GAMEPLAY

  • Correction d’un bug faisant se déclencher les dégâts de zone dans des zones normales après un redéploiement de seconde chance.

MONDE

  • Correction des problèmes de collision sur la carte Hillside.
  • Correction des problèmes de collision de drones dans le District 3.

ARMES

  • Correction d’un bug d’affichage des munitions restantes pour le Harpy LAPINE, SPEEDRUN ET GRAND FROID.

EN LIGNE

  • Correction d’un bug d’affichage pour la célébration du passage au niveau supérieur du Pass combat (101 était affiché même après le niveau 101).
  • Correction de la description du défi "Pistolero".
  • Correction du défi "Hacker tout-puissant" sur Ubisoft Connect.
  • Correction d’un bug empêchant les joueurs de voir les membres de leur escouade dans le menu escouade.
  • Correction d’un bug où le chef d’escouade commençait le match sans le reste de son équipe.
  • Correction d’un bug rendant impossible la récupération du cadeau quotidien spécial.
  • Correction d’un bug empêchant l’utilisation du chat vocal sur l’écran de résultat d’un match.
  • (TWITCH) Correction d’un bug empêchant les abonnés Twitch de recevoir une invitation après avoir été invités via l’un des trois niveaux de l’extension Twitch.
  • (SHOP) Correction d’un bug rendant indisponible les offres concernant les devises avec un UAT sur PC.

IU

  • Correction de l’icône de jeu sur l’écran d’accueil après avoir téléchargé le patch Y1S3 sur PS5.
  • Correction de la superposition des menus lorsqu’un joueur est invité.
  • Correction d’un bug concernant les aperçus des objets lorsqu’on passe d’un objet à l’autre dans Pass de combat.
  • Correction des aperçus manquants pour les emotes "SWAG" et "EXTÉNUÉ".
  • Correction de plusieurs problèmes en matière de localisation de texte pour certains objets dans la boutique.
  • Correction d’un bug faisant disparaître le bouton "Continuer" lorsque le chef de groupe lance le matchmaking.
  • Correction d’un bug dans le mode Match à mort par équipe sur console, faisant s’afficher les icônes des équipes en basse résolution sur l’écran des scores.
  • Correction d’un bug causant la superposition des boutons Pause et Ouvrir la carte du monde.
  • Correction d’un bug permettant d’interagir avec les paramètres du cross-play tout en se trouvant dans le salon ou lors d’un match.

GÉNÉRAL

  • Résolution de plusieurs plantages et amélioration de la stabilité générale du jeu.
  • Résolution d’un problème lié au son au lancement du jeu avant son chargement complet.

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