11 November 2019

Notes de patch - Mise à jour 1.0.3

Notre nouvelle MàJ 1.0.3 sera déployée le 12 novembre sur toutes les plateformes. Nous avons identifié, corrigé et amélioré de nombreux aspects du jeu mais surtout, nous nous sommes efforcés de répondre aux problèmes les plus pressants remontés par les joueurs.

Edit : nous avons apporté plusieurs ajouts aux notes de patch 1.0.3, que vous trouverez vers la fin des notes.

Volume et durée de téléchargement

Remarque : que vous ayez acheté une version physique ou dématérialisée du jeu, vous devrez télécharger le patch avant de jouer.

La taille du patch dépend de votre plateforme, de la région et de votre langue.

  • Xbox One : 7 Go
  • Système PlayStation®4 : 7 Go
  • Uplay PC et Epic Games Store : 6,7 Go

Points principaux du patch :

  • Correction d'un problème qui arrêtait le déploiement du drone dans certains cas.
  • Correction d'un bug qui redéployait certains joueurs sous la carte.
  • Correction d'un problème qui déployait le drone quand vous essayiez de changer de cadence de tir en vue mire.
  • Correction d'un problème à cause duquel les lunettes de vision nocturne L3GP bloquaient le réticule d'arme en vue 3e personne.
  • Correction d'un problème qui affichait la fenêtre didacticielle « Progression des missions » après chaque écran de chargement.
  • Améliorations du problème de flickering des lunettes en vue mire.
  • Ghost War :
    • Les armes de sniper ne peuvent plus tuer en un coup avec l'avantage Roulement de tonnerre.
    • Intégration de correctifs pour le suivi de stats en Ghost War.
    • Les stats Ghost War s'affichent correctement dans les menus d'équipement.
    • Tirer sur un ennemi neutralisé ne déclenche plus de confirmation d'impact.
    • Ajout d'un délai de recharge au système de ping pour éviter le spam.
  • Les interactions de mission ont maintenant la priorité sur les interactions avec les véhicules.
  • Les joueurs peuvent maintenant changer la caméra d'épaule à couvert. Le joueur principal pivote alors sur place.
  • Vigueur :
    • Vigueur de base augmentée de 66 %.
    • Regain de vigueur accéléré de 75 %.
    • Consommation de vigueur en glissade réduite de 50 %.
  • Correction d'un bug qui pouvait bloquer les joueurs après avoir utilisé leur aptitude ou des grenades à fragmentation en jouant la classe Panthère.
  • Correction de l'angle des lunettes de vision nocturne panoramiques pour mieux les aligner avec les yeux du personnage.

Notes de patch intégrales :

IA

  • Amélioration du pilotage IA de Carl pendant la mission Une grande évasion.
  • Correction d'un problème qui empêchait les tourelles de suivre les joueurs.
  • Correction d'un problème qui empêchait les canons des tourelles de tourner avec la caméra du joueur.
  • Correction d'un problème qui rendait parfois les tourelles inutilisables après un piratage.
  • Correction d'un problème qui poussait parfois les ennemis à sortir à découvert avant de réagir aux joueurs.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois l'ennemi de viser directement les joueurs en cas de perte de contact visuel.
  • Correction des trajectoires de navigation IA des ennemis dans la zone d'essais de Fen Bog.
  • Correction d'un problème de comportement des PNJ en quittant le véhicule dans lequel ils se trouvaient si les joueurs tiraient sur ce véhicule.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les ennemis dans les hélicoptères de détecter les joueurs.
  • Correction d'un problème qui permettait à l'équipage de la patrouille aérienne Taipan de survivre à un crash.
  • Correction d'un problème qui poussait les ennemis escortant les convois à arrêter de tirer sur les joueurs s'ils se plaçaient derrière eux.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'ennemi de donner l'alerte après une migration de l'hôte des joueurs.
  • Correction d'un problème qui permettait aux Wolves de détecter et de tirer sur les joueurs à travers la baie des sous-marins à l'entrée de la Shark Base.
  • Correction d'un problème qui bloquait les PNJ libérés pendant une mission.
  • Correction d'un problème qui bloquait les patrouilles ennemies à des endroits précis du campus de la fondation Skell.
  • Correction d'un problème qui bloquait les PNJ dans un véhicule au lieu d'en sortir.
  • Correction d'un problème à cause duquel drones et ennemis se bloquaient mutuellement et restaient coincés.
  • Correction d'un problème qui déployait le drone Hunter à des distances incohérentes.

Animation

  • Correction d'un bug d'animation qui déclenchait parfois l'animation de visée adaptative sans raison (sans la proximité d'un mur ou d'un obstacle).
  • Correction de la texture du pardessus des Wolves près du deuxième site de crash.
  • Correction d'une animation de personnage en tentant de passer sous une petite cascade.
  • Ajout d'une animation de spasme quand un allié est ranimé par le drone du Médecin.
  • Ajout d'un délai de détection des joueurs pendant l'animation de guérison avec le drone de réanimation.
  • Correction d'un bug de duplication quand les coéquipiers étaient tués en portant un cadavre.

Audio

  • Correction d'un problème audio qui attribuait parfois une voix masculine à Fury pendant les scènes d'interrogatoire.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'entendre les sons en extérieur depuis l'intérieur de la Data Farm d'Auroa.
  • Correction d'un problème de sons ambiants dans le sous-sol du parc de batteries.
  • Correction d'un problème qui continuait à diffuser le son de transfert de données quand les joueurs étaient interrompus pendant un piratage.
  • Correction d'un problème qui lançait le bruitage de pluie à l'intérieur de la villa de Skell.
  • Correction d'un problème audio qui empêchait d'entendre les bruitages de tir ou d'explosion si les joueurs étaient dans différents environnements (intérieur/extérieur).
  • Correction d'un problème qui ne lançait pas toujours les sons de compétence du Médecin.

Bivouac

  • Correction d'un problème qui affichait parfois les joueurs debout en cas de connexion d'un joueur en déployant le bivouac.
  • Correction d'un problème qui conduisait parfois à un écran de chargement infini en affichant la carte d'un joueur depuis le menu du bivouac.
  • Correction d'un problème qui corrompait le comportement du bivouac si un coéquipier se déconnectait alors que le joueur déployait le bivouac.
  • Correction d'un problème qui rendait parfois le sac à dos du personnage invisible dans le bivouac.
  • Correction d'un problème qui bloquait ou tuait parfois les joueurs en levant le camp.
  • Correction d'un problème qui empêchait la transition caméra de fonctionner correctement si un joueur se trouvait dans le menu TacMap en levant le camp.

Caméra

  • Correction d'un problème qui permettait à la caméra de traverser l'arme Tavor Assault.
  • Correction d'un problème de stabilité caméra quand les joueurs s'arrêtaient pour pivoter en vue mire.

Chat

  • Correction d'un problème qui réinitialisait la fenêtre de saisie de chat pendant les transitions dans le flow du jeu.

Jouabilité

  • Correction d'un bug qui redéployait certains joueurs sous la carte.
  • Correction d'une animation de sortie de véhicule en urgence dans l'eau.
  • Correction d'un problème qui bloquait les joueurs s'ils étaient attirés dans une cinématique coop alors qu'ils enquêtaient sur un intel.
  • Correction d'un problème qui ne déclenchait pas systématiquement le feedback visuel en cas de chute occasionnant des dégâts.
  • Correction d'un problème en faisant atterrir un hélicoptère sur un autre.
  • Correction d'un problème permettant parfois de traverser les obstacles en spammant la touche d'escalade pendant une animation ou une réanimation.
  • Correction d'un problème graphique quand les joueurs déployaient un drone et passaient rapidement en vue mire.
  • Révision des priorités pour que le jeu accorde la priorité aux interactions de mission avant celles avec les véhicules, afin d'éviter de bloquer les joueurs en mission dans certains cas.
  • Les grenades à fragmentation infligent plus de dégâts aux véhicules.
  • Correction d'un problème en session coop à quatre, qui permettait de lancer des drones synchro supplémentaires après le départ de l'hôte.
  • Correction d'un problème qui arrêtait le déploiement du drone dans certains cas.
  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs d'atteindre le grade 10 pour le Médecin.
  • Correction d'un problème qui permettait parfois de franchir une porte biométrique à plat ventre.
  • Correction d'un problème qui empêchait d'acheter des explosifs MK.2 et des infogrenades dans la boutique de Maria après les avoir débloqués.
  • Correction d'un problème qui déployait le drone quand vous essayiez de changer de cadence de tir en vue mire.
  • Il est maintenant possible d'annuler l'animation avant d'entrer dans un véhicule en s'éloignant du véhicule.

Système de couverture

  • Vous pouvez maintenant changer la caméra d'épaule à couvert ! Le joueur principal pivote alors sur place.
  • Il est maintenant possible de viser penché depuis plus loin et l'avatar a moins de chances d'être vu.
  • Il est plus facile de regarder par le côté ou par-dessus un poste à couvert en maintenant la direction vers ce poste à couvert.
  • L'angle préservant l'orientation de l'avatar quand il s'arrête pour viser par-dessus un poste à couvert a été augmenté à 45°, afin que la caméra reste plus souvent de son côté d'origine.

Butin

  • Correction d'un bug qui ne rapportait pas de munitions après en avoir ramassé.

Menu

  • Correction d'un bug de notification qui n'affichait pas le nom de la mission si un coéquipier rejouait une mission verrouillée pour le joueur.

Missions

  • Correction d'un bug qui tuait instantanément les programmeurs au contact avec la voiture, quelle que soit sa vitesse, dans la mission Une grande évasion.
  • Correction d'un bug qui faussait la position de l'arme en entrant dans le bureau de Puri dans la première mission avec Ayana Puri.
  • Correction d'un problème dans la mission Rosebud qui omettait la vérification de l'étape d'enquête.
  • Correction d'un problème dans la mission Un génie ingénu qui déployait tous les joueurs dans la cellule de Daigoroh s'ils se faisaient tuer après l'extraction.
  • Correction d'un problème dans la première mission qui empêchait de discuter avec Holt à Erewhon si le troisième site de crash n'avait pas été fouillé.
  • Correction d'un problème dans la mission Ange gardien à cause duquel Cromwell n'allait pas toujours à son ordinateur pour déclencher l'étape suivante de la mission.
  • Correction d'un problème dans la mission Le chant de la sirène qui redéployait les joueurs tués dans la grotte sans valider l'étape.
  • Correction d'un problème dans la mission La grande évasion, où Carl ne rejoignait pas le véhicule s'il était trop loin de son point d'apparition.
  • Correction d'un problème en coop susceptible de bloquer le flow de mission pour tous les joueurs si deux joueurs se connectaient au même moment.
  • Correction d'un problème dans la mission La grande évasion qui redéployait le joueur dans la prison après s'être fait tuer.

Lunettes de vision nocturne

  • Correction d'un problème à cause duquel les lunettes de vision nocturne L3GP bloquaient le réticule d'arme.
  • Correction de l'angle des lunettes de vision nocturne panoramiques pour mieux les aligner avec les yeux du personnage.

En ligne

  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les joueurs de rejoindre une session depuis le salon intégré s'ils restaient inactifs trop longtemps.
  • Correction d'un problème qui affichait une erreur Infinity-00002 après un échec de migration de l'hôte.
  • Correction d'un problème qui bloquait les joueurs à un écran de chargement infini s'ils quittaient un groupe en JcE après avoir joué en JcJ.

PC

  • Correction d'un problème qui rendait la touche Windows inopérante dans les menus et en jeu.
  • Amélioration des commandes PC pour éviter les conflits quand la même touche était affectée à plusieurs fonctions.
  • Correction d'un crash en tentant d'accéder au menu Options après avoir modifié le réglage graphique.
  • Amélioration de la barre de défilement des missions secondaires pour faciliter le défilement à la souris-clavier.
  • Correction d'un problème qui empêchait le raccourci Win + Maj + Flèche de changer d'affichage en plein écran.

Mode Photo

  • Correction d'un problème en mode Photo qui ne provoquait aucun changement visible en définissant le paramètre Grain à plus de 16.
  • Correction de problèmes visuels avec la caméra sous l'eau en mode Photo.
  • Un message intégré informe maintenant les joueurs qu'ils ne peuvent pas utiliser le mode Photo quand un drone est déployé.
  • Correction d'un problème en mode Photo qui plaçait parfois la caméra sous la carte.

Ghost War

  • Équilibrage
    • Les armes de sniper ne peuvent plus tuer en un coup avec l'avantage Roulement de tonnerre.
    • Les dégâts de certains fusils de sniper ont été légèrement réduits pour les aligner avec les autres fusils de sniper (armes affectées : HTI, L115A3, M82, SRA1, TAC50, Victrix).
    • Les drones ont moins de PV et donc moins de chances de nécessiter plus d'un chargeur.
  • Connectivité
    • Correction de plusieurs causes pour l'erreur Infinity.
  • Jouabilité
    • Précision des indicateurs de dégâts d'impact améliorée quand vous encaissez des tirs de l'avant. Le feedback est orienté en vue du dessus plutôt que selon la vue du joueur.
    • Tirer sur un ennemi neutralisé ne déclenche plus de confirmation d'impact, ce qui devrait aider à savoir si l'ennemi est neutralisé ou non.
    • Les dégâts du drone à gaz interrompent maintenant un joueur qui utilise un drone.
    • Amélioration du feedback audio de la grenade suffocante.
    • Ajout d'un délai de recharge au système de ping pour éviter le spam.
  • Cartes
    • Technoport : nous avons ajouté de nouveaux objets pour empêcher les chutes accidentelles dans les escaliers quand vous montez/descendez en courant.
    • Nous avons intégré des correctifs génériques aux cartes.
  • Matchmaking
    • Les joueurs ne rejoignent plus un match en cours, quel que soit le nombre de manches.
    • Intégration d'améliorations à l'équilibrage des équipes à l'issue du matchmaking.
  • Paliers
    • Les joueurs peuvent maintenant épingler plus d'1 palier pour le suivi.
  • Duplication
    • Améliorations générales à la duplication des joueurs.
  • Stats
    • Intégration de correctifs pour le suivi de stats en Ghost War.
    • La stat Crédits Skell gagnés au total comprend maintenant les crédits gagnés en Ghost War.
    • Les stats Ghost War s'affichent correctement dans les menus d'équipement.
  • Parties personnalisées
    • Correction du curseur manquant à l'écran de configuration de la partie.
    • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de rejoindre une partie personnalisée.

Sauvegarde

  • Correction d'un bug qui déployait des joueurs à Erewhon après avoir créé une nouvelle sauvegarde à un emplacement contenant déjà une progression.
  • Correction d'un problème rare qui empêchait parfois l'affichage des Ghost Coins dans l'inventaire après l'achat.

Personnage

  • Correction d'un bug qui pouvait bloquer les joueurs après avoir utilisé leur aptitude ou des grenades à fragmentation en jouant la classe Panthère.
  • Correction d'un problème qui empêchait d'accéder à la roue des objets après une sortie en urgence d'un véhicule dans l'eau.

Vigueur

  • Vigueur de base augmentée de 66 %.
  • Regain de vigueur accéléré de 75 %.
  • Consommation de vigueur en glissade réduite de 50 %.

Interface

  • Correction d'un problème qui empêchait d'actualiser la mini-carte quand les joueurs étaient détectés par la DCA.
  • L'icône Muet est plus visible dans les menus sur les avatars des joueurs.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois de débloquer le deuxième emplacement d'avantage après l'avoir acquis dans l'arbre de compétences.
  • Correction d'un problème en coop qui affichait une notification permanente pour un joueur l'invitant à retourner voir Madera après avoir été tué pendant la mission Une dernière chose.
  • Correction d'un problème qui empêchait les valeurs d'alerte de taille de marqueur dans le menu Options de provoquer un changement.
  • Correction d'un problème qui n'affichait pas les raccourcis Balise et Ping dans les assistants de commandes du drone médecin.
  • Suppression de textes codés en dur à plusieurs endroits des menus.
  • Correction d'un problème pouvant provoquer des transactions involontaires si le joueur déplaçait le curseur pendant l'invite Maintenir pour acheter ou vendre dans la boutique de Maria.
  • Correction du nom de l'arme CàC NK3 Ritual dans les menus (appelée auparavant NK3 K Black | Anciens).
  • Correction d'un problème qui provoquait parfois des espacements entre les icônes d'onglets après avoir ouvert le menu d'équipement.
  • Correction d'un problème qui utilisait parfois des caractères inconnus dans les notifications de la boutique après avoir modifié la langue du jeu vers un alphabet différent.
  • Correction de plusieurs conditions de déblocage et descriptions d'objets incorrectes.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois le déblocage du tableau d'objectifs si les joueurs quittaient le jeu pendant la première mission.
  • Correction d'une invite indiquant d'« appuyer » là où il fallait « maintenir » pour consulter un intel.
  • Correction de textes manquants sur la plupart des messages contextuels de découverte de lieu.
  • Les camouflages gagnés dans les caisses de combat indiquent maintenant s'ils sont destinés aux armures ou aux armes.
  • Correction d'un problème qui affichait l'aptitude Mode de vue du drone comme une option sur le HUD du drone avant de débloquer cette aptitude.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser le raccourci du didacticiel en conduisant.
  • Correction d'un problème qui empêchait de notifier aux joueurs l'annulation du matchmaking public pour cause de migration de l'hôte.
  • Correction de plusieurs coquilles.
  • Correction d'un problème qui affichait la fenêtre de didacticiel Achèvement de la mission après chaque écran de chargement.

Véhicules

  • Correction d'un problème qui faisait apparaître certains convois verticalement dans le sol.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître des hélicoptères endommagés à Erewhon.

Visuel

  • Correction d'un problème qui empêchait la vision thermique des jumelles de fonctionner correctement la nuit.
  • Correction d'un problème qui empêchait de dupliquer les effets visuels de traînée de fusée, de missiles et d'explosion.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois le chargement des textures dans la base navale de Sentinel Corp.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois clignoter les coffres en coop si plusieurs joueurs les ouvraient en même temps.
  • Correction d'un problème à cause duquel il arrivait que les hélicoptères ne disparaissent pas correctement de la vue du joueur en s'éloignant.

Armes

  • Correction d'un problème de chevauchement entre le rail du MAWL-DA et la mire métallique intégrée de l'A2 ASR.
  • Correction d'un problème qui permettait au P227 de pénétrer les casques lourds et de tuer les ennemis en un coup.
  • Correction d'un problème lié aux fusils à pompe qui provoquait souvent une décharge d'un seul plomb au lieu de plusieurs.
  • Correction d'un problème qui empêchait le bon fonctionnement de l'aptitude propre au Zastava. Cette arme peut maintenant perforer les casques comme prévu.
  • Améliorations du problème de flickering des lunettes en vue mire.
  • Les grenades flash peuvent maintenant aveugler à travers la végétation (par exemple les fourrés).

Monde

  • Correction d'un bug qui pouvait bloquer les joueurs derrière la boutique de Maria à Erewhon.
  • Suppression des objets flottants dans la Data Farm d'Auroa.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'accéder au dernier journal de Skell.
  • Suppression d'un trou dans la carte près du bivouac de White Ridge à Mount Hodgson.
  • Suppression d'une structure temporaire qui flottait au milieu de l'océan.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'animation de l'eau de se déclencher quand un hélicoptère survolait l'eau.

Système de récompenses de combat

  • Suppression du plafond quotidien dans le système de récompenses de combat

Ennemi

  • Les ennemis utilisent maintenant des grenades.

Personnalisation

  • La couleur des holsters n'est plus liée à celle du pantalon.

Réglages de furtivité

  • Bruit des pas

    • Réduction des différences de bruits de pas en marche debout / course.
    • Réduction du bruit des pas sur les matériaux durs.
    • Augmentation du bruit des pas sur les matériaux souples.
    • Modification du bruit des pas en fonction du bonus de furtivité.
  • Transmission des informations ennemies

    • Augmentation du délai avant diffusion radio dans les camps.
    • Réduction de la portée des alertes vocales.
  • Phases d'assaut ennemies

    • Ajustement de l'intervalle entre les phases d'assaut ennemies.
  • Phases d'enquête ennemies

    • Ajustement des phases d'enquête ennemies (méfiant, inquiet, combat et post-combat), notamment :

      • Réduction de la zone d'enquête.
      • Réduction du maximum d'enquêteurs.
      • Réduction de la distance entre deux points d'enquête.
      • Réduction de la durée d'enquête.
  • Mortier

    • Augmentation du délai de visée et réduction du délai de rechargement des mortiers pour donner aux joueurs plus de temps pour réagir sans diminuer le rythme.

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