21 May 2021

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint – Notes de patch 4.0.0

Salut les Ghosts,

Notre nouvelle MàJ 4.0.0 pour Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint sera déployée le 25 mai à 9 h UTC (pendant la maintenance) sur toutes les plateformes.

Outre les points principaux et informations ci-dessous, notez que notre liste de problèmes connus a aussi été mise à jour. Merci du temps que vous nous consacrez pour nous aider à améliorer le jeu.

VOLUME DE TÉLÉCHARGEMENT

Remarque : que vous ayez acheté une version physique ou dématérialisée du jeu, vous devrez télécharger le patch avant de jouer. La taille du patch dépend de votre plateforme, de la région et de votre langue.

  • PC : ~23 Go
  • Xbox Series X|S / Xbox One : ~23 Go
  • Console PlayStation®5 / Système PlayStation®4 : ~23 Go

NOUVELLES FONCTIONS

PROGRESSION DES COÉQUIPIERS

Avec la MàJ 4.0.0, vous pourrez faire progresser vos coéquipiers IA et débloquer leurs améliorations. Cette fonction sera disponible pour tous les joueurs après avoir débloqué les coéquipiers IA après les premières missions du jeu. Vous aurez accès au total à 14 améliorations dans ce nouveau système de production, qui vous fournira :

  • Trois aptitudes uniques actives, une par coéquipier IA (Fixit, Vasily et Fury).
  • Deux aptitudes actives, communes à tous les coéquipiers.
  • Neuf aptitudes passives qui augmenteront votre résistance et votre efficacité au combat.

Votre escouade utilise ses aptitudes uniques de façon autonome quand les conditions sont remplies. Vous avez la possibilité d'empêcher vos coéquipiers d'utiliser leurs compétences uniques si vous le souhaitez. Cette fonction s'applique aussi aux aptitudes des coéquipiers Tom Clancy's Rainbow Six® Siege.

DÉFIS DES COÉQUIPIERS

Nous avons ajouté de nouveaux défis qui rapporteront de l'expérience à votre escouade IA ainsi que des récompenses exclusives ! Objets déblocables :

  • Emblème
  • Fournisseur
  • Arsenal des Ghosts
  • Escouade Ghost
  • Escouade Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • Masque
  • Capuche Arcturus Ghost
  • Camouflage
  • Russe numérique
  • Écusson
  • Crâne ensanglanté
  • Poigne épique
  • Soulèvement paria
  • Réanimation
  • Lunettes
  • Revision Hellfly
  • Couvre-chef
  • Visière Ops-Core FAST
  • Nouvelle arme
  • MDR
  • Haut
  • Telnyashka

Pour obtenir tous les détails sur l'actualisation des coéquipiers IA, consultez notre article dédié à cette adresse.

DEMANDES DE LA COMMUNAUTÉ

  • Ajout d'une option permettant de masquer l'arme secondaire des coéquipiers IA.
  • Ajout d'une option permettant de contrôler la taille de votre escouade en activant/désactivant séparément chaque coéquipier (3 maximum). Toutefois, il n'est pas possible de mélanger les coéquipiers Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint et Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
  • Si un ou plusieurs coéquipiers IA sont équipés de jumelles de vision nocturne, ils suivent Nomad et les mettent/enlèvent en même temps.
  • Ajout de capuches Ghillie pour proposer des Ghillie Suits au complet : Arcturus Ghost, Crye Compact Assault, Feuilles d'arbre et Arcturus Warrior.
  • Amélioration de la compatibilité des masques à gaz pour qu'ils s'intègrent avec divers casques, notamment Avon M50, Bulldog, panoramique.
  • Intégration du correctif sur les casques Wolves, pour les rendre compatibles avec les jumelles de vision nocturne.
  • Activation de diverses couleurs de camouflage pour les objets Bodark de l'épisode 3.
  • Les objets esthétiques avec couleurs personnalisables sont maintenant identifiés par une icône.
  • Les objets par défaut comprennent des costumes plus détaillés de Nomad, Fixit, Fury et Vasily en plus du masque à gaz Bulldog, du casque balistique Team Wendy EXFIL et du nouveau casque Ops-Core FAST.
  • Ajout d'options de personnalisation pour les coéquipiers Rainbow Six Siege. Il est maintenant possible de customiser leur apparence et leur arme principale. Les seules options non modifiables sont leur morphologie et leurs accessoires de tête.

REFONTE DES TEXTURES DE PERSONNAGES

Cette mise à jour effectue aussi des ajustements des textures suivantes :

  • Corrections et optimisations des textures et ombrages pour les yeux et les dents.
  • Ajustement des maps de transluminescence.
  • Taille des textures doublée pour tous les visages et types de visages.
  • Corrections globales pour les textures des bras et des jambes, plus ajout de jambes par genre pour la séquence de blessure au bivouac.
  • Corrections des valeurs de sélection de couleur des yeux.
  • Divers équilibrages et optimisations de l'utilisation mémoire.

NOUVELLES ARMES ET NOUVEAUX ACCESSOIRES

Arme / Accessoire Type Description
MDR ASR Un fusil bullpup léger | Difficile à manier, mais portée et dégâts élevés
MK18 ASR Un M4 doté d'un receiver haut, adapté au combat à courte portée | Raccourci pour gagner en maniabilité dans les espaces exigus
MSR SNR Un fusil à verrou en aluminium d'une précision redoutable | Léger et dévastateur
TAVOR | Custom ASR Élément de la série Custom | Maniabilité la plus élevée de sa catégorie, tirs groupés
M4A1 | Survie ASR Élément de la série Survie | Cadence de tir la plus élevée de sa catégorie, recul exigeant
M590A1 | Survie STG Élément de la série Survie | Fusil à pompe ultra fiable, puissance augmentée au détriment de la cadence de tir
Crosse Convex Crosse Crosse creuse et modulable
DD-CB Crosse La crosse DD-CB est également disponible sur d'autres plateformes compatibles de type AR-15

MISE À JOUR DE LA BOUTIQUE ET DU MAGASIN

Refonte du magasin de Maria

Ajustement de l'organisation des articles chez Maria (ajout de nouveaux onglets et catégories) pour faciliter la navigation.

Nouveaux objets chez Maria

  • Masque
  • Capuche Ghillie Crye Compact Assault
  • Masque à gaz panoramique
  • Lunettes
  • Lunettes de Pulse
  • Couvre-chef
  • Casquette d'Ash
  • Casque du SWAT
  • Nouvelle arme
  • MK18
  • MSR
  • Crosse
  • Crosse Convex
  • Haut
  • Haut du SWAT
  • Gilet
  • Gilet du SWAT

Refonte de la boutique

  • Amélioration de la navigation dans la boutique.
  • Remise à plat de la structure tarifaire.
  • Certains noms d'objets ont été modifiés pour améliorer la cohérence et le réalisme.

Nouveaux bundles en boutique (Ghost Coins)

  • Bundle Équipement tactique Charlie | Tous les objets sont également disponibles séparément
  • Team Wendy EXFIL Ballistic - Couvert (nouveau)
  • Cagoule crâne (nouveau)
  • Revision StingerHawk (nouveau)
  • Crye CPC (nouveau)
  • Chemise de combat Crye G4 - Manches remontées (nouveau)
  • Pantalon de combat Crye G4 (nouveau)
  • Bundle Équipement tactique russe | Tous les objets sont également disponibles séparément
  • 6B47 - Couvert (nouveau)
  • 6B46 (nouveau)
  • Veste d'été russe (nouveau)
  • Pantalon d'été russe (nouveau)
  • Bundle Vétéran russe | Tous les objets sont également disponibles séparément
  • Béret de para russe (nouveau)
  • Gilet tactique M23 (nouveau)
  • Telnyashka sans manches (nouveau)
  • Bundle Police Rainbow Six | Tous les objets sont également disponibles séparément
  • Hibana
  • Jager
  • Thermite
  • IQ (nouveau)
  • Mira (nouveau)
  • Bundle Forces armées Rainbow Six | Tous les objets sont également disponibles séparément
  • Mozzie
  • Twitch
  • Zofia
  • Lion (nouveau)
  • Nokk (nouveau)
  • Valkyrie (nouveau)
  • Bundle Survivant | Tous les objets sont également disponibles séparément
  • Sac à dos BLACKHAWK Cyane
  • Bandana de survivant
  • Pantalon de survivant
  • Gilet tactique A.L.I.C.E.
  • Bundle Couvre-chefs | Tous les objets sont également disponibles séparément
  • Masque à gaz Avon M50
  • Masque de Wolf B
  • Chapeau de campagne
  • Kéfié enturbanné
  • Bundle Arcturus Warrior | Tous les objets sont également disponibles séparément
  • Capuche Arcturus Warrior (nouveau)
  • Haut Arcturus Warrior
  • Pantalon Arcturus Warrior

Nouvelles skins d'armes en boutique (Ghost Coins)

  • Skins d'armes
  • Desert Eagle | Survie
  • M59OA1 | Survie
  • TAVOR | Custom
  • VHSD2 | Survie

NOTES DE PATCH

IA

  • Correction d'un problème qui permettait aux ennemis de lancer des grenades tout en tirant.
  • Correction de plusieurs bases dans lesquelles le joueur pouvait être vu et attaqué à travers les murs.

Coéquipiers IA

  • Correction d'un problème qui permettait aux coéquipiers IA d'abattre des ennemis de l'extérieur avec un tir synchro dans les bâtiments pouvant être enfoncés.
  • Correction d'un problème qui répétait l'animation de retrait du silencieux des coéquipiers IA avec le Paladin 9 SNR et l'UMP CQC.
  • Correction d'un problème qui n'affichait pas les bandages lors des soins avec l'apparence Mozzie.
  • Correction d'un problème qui ne lançait pas les animations du personnage principal en donnant des ordres aux coéquipiers.
  • Correction d'un problème qui réduisait les dégâts infligés aux véhicules ennemis par les coéquipiers Rainbow Six Siege.
  • Correction d'un problème qui pouvait retirer les aptitudes des coéquipiers après avoir quitté le jeu.
  • Correction d'un problème qui n'appliquait pas les modifications de nom des coéquipiers jusqu'à leur chargement dans la partie.
  • Correction d'un problème qui empêchait les coéquipiers de baisser leurs jumelles de vision nocturne quand ils étaient équipés des costumes Briggs / Sam Fisher / Sam Fisher jeune.
  • Correction de plusieurs bugs qui permettaient aux coéquipiers IA de vous ranimer dans des circonstances irréalistes.
  • Plusieurs améliorations des mouvements des coéquipiers IA dans l'environnement.
  • Plusieurs améliorations dans les réactions des coéquipiers IA aux ordres.

Audio

  • Correction d'un problème qui omettait des bruitages d'animaux.
  • Correction d'un problème qui continuait à diffuser la musique de combat après une mort au combat.

Performances

  • Correction d'un problème qui faisait planter le jeu quand la fonction d'accessibilité Narrateur avait de longues phrases à traiter.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un crash lors du chargement d'une sauvegarde.

Personnalisation

  • Correction d'un problème qui modifiait la couleur de la capuche en cas de changement de couleur du pantalon.
  • Correction d'un problème qui faisait flotter le L3GP s'il était équipé de l'Ops-Core Skullcrusher.
  • Correction d'un problème relatif à l'apparence Mozzie, qui affichait parfois une tache de sang en l'absence de blessure.
  • Correction d'un problème qui n'affichait pas les écussons sur les hauts Tactical Dry et Silencer.
  • Correction d'un problème qui coupait les bords de certains écussons sur le sac à dos 5.11 RUSH24.
  • Correction d'un problème qui affichait le micro du micro-casque sur certains masques en portant le manteau Commissar | Sniper.
  • Correction d'un problème qui créait une tache noire sur la coupe punk avec certains couvre-chefs.
  • Correction d'un problème qui empêchait de modifier la couleur des masques de Wolf A, B et C.
  • Correction d'un problème qui rétablissait la couleur par défaut des masques de Wolf quand vous modifiiez celle d'un autre accessoire.
  • Correction d'un problème relatif au pantalon Paladin Nine, qui affichait parfois une tache de sang en l'absence de blessure.
  • Correction de diverses poses qui provoquaient du clipping quand le personnage principal maniait certaines armes.
  • Amélioration de la compatibilité des masques à gaz pour pouvoir les porter avec divers casques.
  • Intégration du correctif sur les casques Wolves, pour les rendre compatibles avec les jumelles de vision nocturne.
  • Activation de diverses couleurs de camouflage pour les objets Bodark de l'épisode 3.
  • Correction de plusieurs problèmes de clipping pour les objets personnalisables.

Jouabilité

  • Correction d'un bug qui maintenait le réticule à l'écran en permanence après s'être fait abattre en vue mire.
  • Correction d'un problème qui omettait des éclaboussures de sang dans le jeu.
  • Correction d'un problème qui téléportait parfois les joueurs abattus après réanimation.
  • Correction d'un problème qui permettait parfois aux ennemis de sauter à travers les clôtures en plein combat.
  • Correction d'un problème sur Xbox Series X|S / Xbox One qui empêchait parfois d'afficher le facteur de flare de nuit.
  • Correction d'un problème qui bloquait les commandes du personnage principal après avoir effectué un tir synchro et être passé à la grenade.
  • Correction d'un problème qui rendait le spray furtif de la classe Panthère inopérant en mode Coop.
  • Correction d'un problème qui empêchait de déployer le drone plusieurs fois depuis un bateau.
  • Correction d'un problème qui empêchait de partager les filtres à gaz pendant un bivouac.
  • Correction d'un problème qui empêchait de ramasser un explosif (mine ou C4) non utilisé après avoir changé d'objet dans la roue des consommables.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître le drone espion quand les joueurs déclenchaient une cinématique.
  • Correction d'un problème qui coinçait le drone espion dans la main du personnage principal si un autre joueur déployait le bivouac.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire disparaître le désignateur laser dans l'inventaire des joueurs.
  • Correction d'un problème qui rendait le raccourci numéro 9 de la roue des objets inopérant.
  • Correction d'un problème qui empêchait d'utiliser le spray furtif juste après un autre buff de spray furtif et rendait le joueur repérable par les drones.
  • Correction d'un problème qui ne proposait la vision thermique blanche que pour le drone.
  • Correction d'un problème dans l'animation d'activation de certaines jumelles de vision nocturne en visée 3e personne.
  • Correction d'un problème qui rendait la casquette 5.11® Flag Bearer Alt introuvable dans l'open-world.

INTERFACE

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'afficher diverses réponses durant les conversations avec les PNJ.
  • Correction d'un problème qui affichait l'effet de vision thermique à la page Équipement en quittant le mode Photo.

Missions

  • Ajout d'un message pour expliquer que le paramètre d'événement Gaz doit être désactivé afin d'accomplir certaines missions.
  • Correction d'un problème qui attribuait l'état non lu aux intels après avoir accompli diverses enquêtes et missions.
  • Correction de marqueurs d'objectif mal placés dans plusieurs missions.
  • Dans la mission Extraction d'IA, correction d'un problème qui coinçait les joueurs et empêchait de terminer la mission.
  • Dans la mission Garde Goliath, correction, d'un problème qui empêchait les joueurs de terminer la mission si le Behemoth était tué par un coéquipier IA.
  • Dans la mission Essai(s) humain(s), correction d'un problème qui empêchait l'objectif de s'actualiser si le bateau de Sentinel était déjà placé à la destination.
  • Dans Patient Zéro, correction d'un problème qui poussait les ennemis à suivre le joueur après une mort.
  • Dans la mission Ange gardien, correction d'un problème qui empêchait de déployer Cromwell correctement.
  • Dans la mission Rosebud, correction d'un problème qui faisait disparaître le cadavre dans la maison sur la plage si les joueurs interagissaient avec lui.
  • Dans la mission Faction furtive, correction d'un problème qui permettait à Ash d'utiliser le lance-grenades sur le camion, ce qui faisait échouer la mission.
  • Dans la mission Intrusion, correction d'un problème susceptible de placer le survivant à un autre endroit que dans le bunker où il était censé être enfermé.
  • Dans la mission Marchand de mort, correction d'un problème qui provoquait l'échec de la mission si les joueurs frappaient le VIP.
  • Dans Remède radical, correction d'un bug qui désactivait les collisions de l'avion Leeway avec les objets.
  • Dans la mission Le droit du plus fort, correction d'un problème qui permettait de terminer la mission malgré la destruction du portable.
  • Dans la mission Un homme de confiance, correction d'un bug qui coinçait le sergent Kent sur le siège passager du camion si un coéquipier IA abattait le conducteur.

JcJ

  • Correction d'un problème qui terminait l'animation d'escalade des ennemis s'ils étaient abattus en montant à l'échelle.
  • Correction d'un problème qui omettait le symbole de grenade sur le widget Garder une grenade en main.

Véhicules

  • Correction d'un problème qui empêchait d'allumer les phares avant et arrière du véhicule Blaze.

Armes

  • Correction d'un problème qui rendait le chargeur ASR agrandi du MK17 Assault invisible en jeu.
  • Correction d'un problème qui rendait les cartouches de fusil à pompe M4/SPAS12/M59 invisibles pour le groupe coop.
  • Correction d'un problème à cause duquel le costume du personnage principal gênait la vue en visée lunette allongée.
  • Correction d'un problème qui permettait de voir la tête du personnage principal en visée allongée avec le L85-C.
  • Correction d'un problème à cause duquel la tête du personnage principal gênait la vue en utilisant le K1A avec un viseur numérique.
  • Correction du délai de rechargement du fusil déporté.
  • Divers ajustements pour les animations de recul de diverses armes.
  • Divers ajustements pour les animations de rechargement de diverses armes.
  • Divers ajustements pour les animations de maniement de diverses armes.

Monde

  • Correction de nombreux endroits de l'open-world où le personnage pouvait se retrouver bloqué.
  • Correction de problèmes de clipping des arbres dans les zones jouables.
  • Correction de plusieurs endroits où les routes apparaissaient inégales ou semblaient traverser les objets de l'environnement.
  • Correction d'endroits où le joueur pouvait disparaître en analysant des intels.
  • Correction d'un problème qui empêchait d'ouvrir la grotte de Small Valley.

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