25 November 2019

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint – Notes de patch 1.0.3.1

Notre nouvelle MàJ 1.0.3.1 sera déployée le 26 novembre sur toutes les plateformes. Nous continuons à identifier, améliorer et corriger les problèmes notables grâce aux retours des joueurs.

Merci du temps que vous nous consacrez pour nous aider à améliorer Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint sous tous ses angles.

VOLUME ET DURÉE DE TÉLÉCHARGEMENT

Remarque : que vous ayez acheté une version physique ou dématérialisée du jeu, vous devrez télécharger le patch avant de jouer.
La taille du patch dépend de votre plateforme, de la région et de votre langue.

  • Xbox One : 11,3 Go

  • Système PlayStation®4 : 11,3 Go

  • UPLAY PC et Epic Games Store : 8,5 Go

POINTS PRINCIPAUX DU PATCH :

Personnalisation

Depuis la sortie du jeu, nous avons écouté vos retours concernant la disponibilité de la customisation au début du jeu et au fil de la partie.

Nous avons le plaisir d'annoncer les modifications suivantes pour y répondre.

  • Pour améliorer l'expérience de tous les joueurs au début du jeu et leur permettre de commencer à créer leur propre Ghost, nous avons débloqué par défaut 40 objets qui devaient auparavant être trouvés ou achetés en crédits Skell :
    • 5 gilets (porte-plaque 5.11 TACTEC, 5.11 VTAC LBE, Blackhawk STRIKE Cutaway, Crye AVS1000, Blackhawk Strike)
    • 5 pantalons (5.11 Apex, 5.11 Tactical Stryke, Jeans, cargo, chino)
    • 5 couvre-chefs (Crye Airframe, casquette à l'envers, casquette militaire, béret, casque ACH)
    • 2 gants (S&S WetWorX, S&S WetWorX Assault)
    • 4 paires de bottes (Under Armour Alegent, Under Armour Valsetz RTS, Under Armour Speed Freek, Under Armour Shoes Infiltrator)
    • 4 peintures d'armure (gris uni, rouge uni, bleu uni, brun coyote uni)
    • 1 chemise (chemise de sniper de Vasily)
    • 1 paire de lunettes (Gatorz Magnum)
    • 1 karambit (Casper)
    • 4 emotes (Fusil à pompe, Arme de poing, Fusil, Tireur précis)
    • 4 emblèmes (Renard roux, Lion, Grizzly, Aigle royal)
    • 4 bannières de carte (Techno urbain, Montagne, Marais, Côte)
  • Pour donner plus de choix d'apparence aux joueurs, vous pouvez maintenant modifier le sexe et le visage à tout moment dans le menu Personnalisation.
  • Nous avons reçu vos retours fort et clair ! Notre équipe est déjà en train d'améliorer les sacoches de chargeurs adaptatives des gilets tactiques. Ces modifications seront visibles sur de nombreux gilets et chargeurs d'armes, à l'exception des fusils d'assaut, des fusils à pompe, des lance-grenades et de certains fusils de sniper.

    Les armes restantes (fusils d'assaut, de sniper, à pompe et lance-grenades) ainsi que les variantes de gilets suivantes seront ajoutées dans une mise à jour prochaine :

    • Gilet tactique A.L.I.C.E.
    • Manteau Commissar | Sniper
    • Gilet de combat
    • Gilet léger de droniste
    • Gilet moulant | Panthère
    • Cape Golem | Médecin
    • Porte-plaque Judge | Assaut
    • Gilet de Silverback
    • Gilet de Walker

    Notez que les gilets « nommés » (Fury, Rosebud et Yellowleg) sont des objets cosmétiques uniques qui ne changent pas selon l'arme dont vous êtes équipé.

Correctifs de bugs majeurs - JcE

  • Correction d'un problème qui déclenchait l'animation de glissade dans les escaliers.

  • Correction d'un problème qui vous faisait perdre vos objets ou appareils en passant en JcJ puis en retournant en JcE.

    REMARQUE : les joueurs déjà affectés par ce problème pourront récupérer leur drone après avoir chargé leur sauvegarde.

    Pour ceux qui ont perdu leurs jumelles de vision thermique/nocturne ou leur gourde, nous développons une solution pour une prochaine mise à jour.

  • Dans les 3 missions Singes de la sagesse, correction d'un problème qui déclenchait un échec de la mission si vous ne consultiez pas les intels après avoir tué la cible et quitté la zone de mission.

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de lancer la mission Rage contre la machine en interrogeant les soldats de Sentinel s'ils avaient été mis à terre auparavant.

  • Dans la mission Seuil critique, correction d'un problème qui n'actualisait pas l'objectif après avoir atteint le point de rendez-vous.

  • Correction d'un problème audio qui n'attribuait pas de son aux drones Azraël en survolant le joueur.

  • Correction d'un problème qui affichait des stats inexactes (ex. : drones hostiles détruits, éliminations longue portée en JcE (+150 m), armes trouvées au total, bivouacs découverts, éliminations CàC en JcE, etc.).

  • Correction d'un problème de stats qui affichait la progression dans le scénario à 0 % à la page Identité et sur Uplay.

Correctifs de bugs majeurs - JcJ

  • Correction d'un problème qui bloquait parfois les coéquipiers quand l'escouade quittait ensemble le JcJ pour jouer en JcE.

  • Correction d'un problème en JcJ qui téléportait parfois les joueurs ennemis vers l'arrière en les visant.

  • Correction d'un problème en Élimination qui empêchait le bonus Dernier survivant de se déclencher quand il n'y avait qu'un seul joueur encore en vie dans une escouade.

  • Correction d'un problème lié à l'expulsion d'un joueur, qui affichait parfois un nom d'utilisateur différent lors du vote.

  • Correction d'un bug en Sabotage qui provoquait une égalité quand les attaquants ne posaient pas la bombe.

  • Correction du descriptif du spray furtif, pour clarifier qu'il empêche aussi le marquage visuel.

Notes de patch

IA

  • Correction d'un bug qui poussait parfois le drone Behemoth à arrêter de tirer.

  • Correction d'un bug qui déployait parfois Cromwell sous terre.

  • Correction d'un problème qui déployait parfois des ennemis au sous-sol du campus de la fondation Skell.

  • Correction d'un problème qui poussait les ennemis IA à se poster à couvert en boucle.

ANIMATION

  • Correction d'un glitch d'animation à la libération des prisonniers PNJ.

  • Correction d'un bug qui pouvait faire tomber les joueurs dans un escalier.

AUDIO

  • Correction d'un problème audio qui n'attribuait pas de son aux drones Azraël en survolant le joueur.

ASSIGNATIONS DE TOUCHES

  • Correction d'un bug qui empêchait de déployer un drone synchro si vous aviez modifié la touche assignée.

  • Correction d'un problème d'assignation de touches qui empêchait de libérer les prisonniers si vous aviez modifié la touche d'interaction E.

CHARACTERSMITH

  • Pour améliorer l'expérience de tous les joueurs au début du jeu et leur permettre de commencer à créer leur propre Ghost, nous avons débloqué par défaut 40 objets qui devaient auparavant être trouvés ou achetés en crédits Skell :

    • 5 gilets (porte-plaque 5.11 TACTEC, 5.11 VTAC LBE, Blackhawk STRIKE Cutaway, Crye AVS1000, Blackhawk Strike)
    • 5 pantalons (5.11 Apex, 5.11 Tactical Stryke, Jeans, cargo, chino)
    • 5 couvre-chefs (Crye Airframe, casquette à l'envers, casquette militaire, béret, casque ACH)
    • 2 gants (S&S WetWorX, S&S WetWorX Assault)
    • 4 paires de bottes (Under Armour Alegent, Under Armour Valsetz RTS, Under Armour Speed Freek, Under Armour Shoes Infiltrator)
    • 4 peintures d'armure (gris uni, rouge uni, bleu uni, brun coyote uni)
    • 1 chemise (chemise de sniper de Vasily)
    • 1 paire de lunettes (Gatorz Magnum)
    • 1 karambit (Casper)
    • 4 emotes (Fusil à pompe, Arme de poing, Fusil, Tireur précis)
    • 4 emblèmes (Renard roux, Lion, Grizzly, Aigle royal)
    • 4 bannières de carte
  • Vous pouvez maintenant modifier le sexe et le visage à tout moment dans le menu Personnalisation.
  • Les options de cheveux courts dans le menu Personnalisation sont maintenant intitulés correctement A, B et C.

  • Correction d'un glitch qui provoquait un chevauchement de patchs sur le gilet du personnage quand vous étiez assis au bivouac.

  • Notre équipe est en train d'améliorer les sacoches de chargeurs adaptatives des gilets tactiques. Ces modifications seront visibles sur de nombreux gilets et chargeurs d'armes, à l'exception des fusils d'assaut, des fusils à pompe, des lance-grenades et de certains fusils de sniper.

    Les variantes d'armes restantes (fusils d'assaut, de sniper, à pompe et lance-grenades) ainsi que les variantes de gilets suivantes seront ajoutées dans une mise à jour prochaine :

    • Gilet tactique A.L.I.C.E.
    • Manteau Commissar | Sniper
    • Gilet de combat
    • Gilet léger de droniste
    • Gilet moulant | Panthère
    • Cape Golem | Médecin
    • Porte-plaque Judge | Assaut
    • Gilet de Silverback
    • Gilet de Walker

    Notez que les gilets « nommés » (Fury, Rosebud et Yellowleg) sont des objets cosmétiques uniques qui ne changent pas selon l'arme dont vous êtes équipé.

JOUABILITÉ

  • Correction d'un problème qui vous faisait perdre vos objets ou appareils en passant en JcJ puis en retournant en JcE.

    REMARQUE : les joueurs déjà affectés par ce problème pourront récupérer leur drone après avoir chargé leur sauvegarde.

    Pour ceux qui ont perdu leurs jumelles de vision thermique/nocturne ou leur gourde, nous développons une solution pour une prochaine mise à jour.

  • Correction d'un bug visuel qui rendait parfois les bandages invisibles après avoir soigné une blessure.

  • Correction d'un bug qui faisait perdre le contrôle du personnage quand vous passiez au lance-grenades tactiques.

  • Correction d'un problème qui rendait l'aptitude Détection de ressources inefficace après avoir changé de session ou rejoint un ami.

  • Correction d'un problème qui, dans certaines circonstances, poussait l'hélicoptère à suivre le joueur dans Erewhon pendant la mission Preuve de vie.

MISSION

  • Dans L'ennemi de mon ennemi, correction d'un bug qui bloquait Skell en arrivant à Erewhon.

  • Dans les 3 missions Singes de la sagesse, correction d'un problème qui déclenchait un échec de la mission si vous ne consultiez pas les intels après avoir tué la cible et quitté la zone de mission.

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de lancer la mission Rage contre la machine en interrogeant les soldats de Sentinel s'ils avaient été mis à terre auparavant.

  • Dans la mission Seuil critique, correction d'un problème qui n'actualisait pas l'objectif après avoir atteint le point de rendez-vous.

  • Correction d'un bug qui empêchait de débloquer l'indice Qui a trahi les Ghosts après avoir accompli L'ennemi de mon ennemi.

FLOW EN LIGNE

  • Correction d'un problème qui bloquait parfois les coéquipiers quand l'escouade quittait ensemble le JcJ pour jouer en JcE.

  • Correction d'un problème lié à l'expulsion d'un joueur, qui affichait parfois un nom d'utilisateur différent lors du vote.

MODE PHOTO

  • Correction d'un bug qui maintenait les infos d'escouade à l'écran en accédant au mode Photo.

PROGRESSION

  • Correction d'un problème qui avait causé la perte de la progression en campagne de certains joueurs.

  • Correction du nombre de points de combat attribués pour certaines missions de factions, qui était resté à 15 au lieu de 30.

JcJ

  • Correction d'un problème en JcJ qui téléportait parfois les joueurs ennemis vers l'arrière en les visant.

  • Correction d'un problème en Élimination qui empêchait le bonus Dernier survivant de se déclencher quand il n'y avait qu'un seul joueur encore en vie dans une escouade.

  • Correction d'un problème qui attribuait parfois des récompenses incorrectes en terminant une mission JcJ.

  • Correction d'un bug en Sabotage qui provoquait une égalité quand les attaquants ne posaient pas la bombe.

  • Correction d'un problème de caméra à la fin d'un match si un joueur utilisait l'aptitude Intrépide de l'Assaut.

  • Correction de la notification reçue par les joueurs expulsés d'une escouade coop depuis la page d'accueil JcJ.

  • Correction du descriptif du spray furtif, pour clarifier qu'il empêche aussi le marquage visuel.

  • Correction d'une faille permettant de gagner des récompenses de combat en JcJ sans jouer réellement.

  • Correction d'un problème lors de l'expulsion d'un joueur en partie personnalisée : le nom d'un autre joueur s'affichait à la place.

STATS

  • Correction d'un problème de stats qui affichait la progression dans le scénario à 0 % à la page Identité et sur UPLAY.

  • Correction de divers problèmes de stats (ex. : drones hostiles détruits, éliminations longue portée en JcE (+150 m), armes trouvées au total, bivouacs découverts, éliminations CàC en JcE, etc.).

Interface

  • Correction d'un bug qui empêchait d'obtenir une deuxième case d'avantage après avoir acheté la compétence correspondante dans l'arbre de compétences.

  • Correction d'un bug qui affichait « Bruits de pas entendus » quand vous étiez repéré alors que vous nagiez.

  • Correction d'un problème qui empêchait parfois d'accéder à la boutique d'Erewhon pendant la configuration d'une partie JcJ.

  • Correction de certaines descriptions et conditions de déblocage d'objets (objets CàC, peinture d'armure Multicam Alpin, etc.).

  • Correction d'un problème qui affichait une marque de grenade suffocante pour un drone normal déployé quand le joueur était en train d'équiper la classe Assaut.

  • Correction d'un problème qui empêchait les Médecins de ranimer leurs coéquipiers s'ils avaient défini les marqueurs de HUD de leurs coéquipiers sur Jamais.

  • Correction d'un bug qui continuait à incrémenter le nombre de points de combat au lieu de passer au rang supérieur.

  • Correction de l'emplacement épinglé pour l'accessoire PEQ-15, qui pouvait induire en erreur.

  • Correction d'un problème sur PS4 qui affichait toujours l'icône de téléchargement des packs de doublages même après les avoir installés.

  • Correction d'une coquille dans la description anglaise de l'indice sur Ayana Puri.

  • Correction de la traduction néerlandaise de l'AK74.

VÉHICULE

  • Correction de cas de figure où les véhicules pouvaient exploser dans un camp lorsque vous vous redéployiez à côté, ce qui mettait les ennemis en état d'alerte.

  • Correction de la physique du véhicule Spider pour améliorer sa maniabilité.

  • Correction d'un problème à cause duquel les bateaux avaient tendance à encaisser des dégâts voire exploser en atteignant un rivage.

  • Correction d'un bug qui faisait exploser les fenêtres des hélicoptères lors d'un atterrissage propre.

  • Correction d'un problème lié au véhicule Abider, qui le faisait trop pencher vers l'avant.

ARMES

  • Correction d'un bug qui faisait parfois disparaître le réticule de la mire métallique.

  • Correction d'un glitch visuel qui désaxait la lunette EXP3xG33 montée sur le fusil d'assaut MK17 par rapport à la tête du personnage.

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de personnaliser la peinture du Zastava M93.

  • Correction d'un bug qui pouvait faire flotter l'arme près du personnage après avoir lancé des emotes sociales.

  • Correction d'un glitch d'animation au niveau des mains du personnage en passant à un fusil de sniper tout en rechargeant.

MONDE

  • Correction d'un problème qui retardait parfois le chargement des textures en partie JcJ personnalisée si des joueurs extérieurs à la partie se connectaient et se déconnectaient.

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de cueillir les fleurs Rosales à Silent Mountain, près d'Avalanche Peak.

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