23 May 2022

9 mins de lecture

ASSASSIN'S CREED® VALHALLA - MISE À JOUR DU JEU 1.5.2

La mise à jour 1.5.2 sera déployée sur toutes les plates-formes prises en charge demain, 24 mai 2022 à 12h00 UTC/GMT, 13h00 heure d'Europe centrale (Paris), 07h00 heure de l'Est (Montréal), 04h00 heure du Pacifique (Californie) et 23h00 AEDT.

Taille du correctif :

Xbox Series X|S : ~7,8 Go
Xbox One : ~7,8 Go
PlayStation®5 : ~1,8 Go
PlayStation®4 : ~1,4 Go
PC : ~7,08 Go

Vous trouverez ci-dessous les changements majeurs apportés par la mise à jour 1.5.2.

NOUVEAU CONTENU


Nouveau bâtiment de l'arsenal et paquetages personnalisables

Ajout du bâtiment de l'arsenal et de la fonctionnalité de paquetages au jeu.

[ACV] Title Update 1.5.2 Patch Notes - Armory Interior

Ravensthorpe s'étend ! Construisez le nouveau bâtiment de l'arsenal et débloquez jusqu'à 5 paquetages d'équipements présentables dans la colonie, et changez-en quand bon vous semble.

L'arsenal peut être bâti lorsque Ravensthorpe a atteint le niveau 3. Sa construction nécessite des marchandises étrangères que l'on peut se procurer lors d'attaques fluviales. Une fois bâti, il devient le lieu d'exposition des équipements et armes qui vous ont été utiles lors des divers assassinats, attaques et aventures dans le jeu.

[ACV] Title Update 1.5.2 Patch Notes - LOADOUT

Il est temps d'exploiter au mieux votre équipement ! Personnalisez jusqu'à cinq paquetages différents à partir de l'écran de l'inventaire. Créez diverses associations correspondant à vos styles de jeu préférés, appliquez-leur une étiquette et changez-en quand vous le souhaitez. La liberté d'action est de mise, et avec les paquetages, vous pouvez à présent alterner entre pillard sauvage et tueur discret d'une simple pression sur un bouton de l'écran d'inventaire.

Lors de la construction de l'arsenal, vous disposerez initialement de deux emplacements de paquetage. Pour débloquer les emplacements restants, améliorez jusqu'à quatre fois le bâtiment.

Attaques fluviales

Ajout de récompenses aux attaques fluviales.

[ACV] Title Update 1.5.2 Patch Notes - Rewards

Il est temps de souffler dans la corne et de partir en expédition. Les attaques fluviales ont reçu de nouvelles récompenses, dont des armes et des options personnalisables pour Eivor.

Rassemblez votre équipage et préparez-vous à rapporter d'autres marchandises à Ravensthorpe.

CORRECTIONS DE BUGS ET AMÉLIORATIONS


Extension 3 : L'Aube du Ragnarök


Gameplay

Corrections apportées

  • Disparition des changements d'apparence de monture effectués au Svartalfheim après sauvegarde-chargement.

  • Absence de divers éléments de l'ensemble Père-de-toute-chose après achat auprès de Kara.

Quêtes, événements et activités annexes

Corrections apportées

  • Impossibilité de progresser dans Trouver Fritjof, Tyra refusant de monter dans le bateau.

  • Impossibilité de progresser dans Trouver Fritjof, Tyra refusant de se déplacer après avoir quitté la fonderie.

  • Tyra se retrouve coincée et ne se déplace pas après l'élimination de la patrouille de Muspels durant l'objectif de quête Suivre Tyra .

  • Tyra est absente de l'emplacement suivant dans Trouver Fritjof si le joueur entre à Fornama avant de lui avoir parlé.

  • Impossibilité de progresser dans L'érudit et la pierre de soleil, Einar ayant cessé de se déplacer.

  • Attaque du joueur par les ennemis durant l'événement Un fardeau de bête.

  • Absence de barrière de bordure de monde lors de l'exploration de la grotte avant les nains durant la quête Cadeau à la divinité.

  • Possibilité pour le joueur de passer la séquence du pont dans Le dénouement en utilisant Repli explosif.

  • Impossibilité de progresser dans L'orgueil des Æsir pour absence de lancement de la cinématique après ouverture de la cellule de Baldr.

  • Disparition du cadavre de Bo durant la scène de dialogue avec Liv durant l'événement Profiter du jour présent.

  • Apparition de l'un des PNJ sur le côté du monolithe durant l'événement La ballade de Kraka et Svaldi.

Combat

Corrections apportées

  • Possibilité pour le joueur de bloquer les attaques puissantes des corbeaux géants à l'aide de son bouclier.

  • Bug de Sinmara si le joueur triomphe avec ses poings des PNJ qu'elle a appelés.

  • Impossibilité temporaire pour Sinmara de puiser dans un des Muspels qu'elle a fait apparaître en cas d'utilisation d'Épine du sommeil sur ce Muspel.

  • Absence de fonctionnement de la téléportation-élimination une fois les champions de Sinmara à terre.

  • Absence d'atteinte du joueur par Eysa en cas de contre-attaque.

  • Difficulté du fauteur de Hel de viser le joueur. On lui a mis des lentilles de contact. 

Arène de Valkyrie

Corrections apportées

  • Équilibrage du niveau de puissance des fureurs de Surtr en cas de niveau inférieur du joueur.

Compétences, aptitudes et pouvoirs

Corrections apportées

  • Absence d'application d'effets de gel ou de casse dans certains cas.

  • Fuite de sbires muspels en cas d'emploi par le joueur de l'haleine de goule sur des Muspels d'élite. Courage accru.

  • Réapparition sur Havi de tout équipement ou arme caché à l'atterrissage avec le pouvoir du corbeau.

  • Maintien des déguisements du Muspelheim et du Jotunheim après la fin du compte à rebours.

  • Possibilité d'activer la forme de corbeau juste avant la mort.

Univers

Corrections apportées

  • Défaut d'attribution du plastron de Jötun après avoir nettoyé la carte.

  • Disparition des meutes de loups du monde ouvert après un déplacement rapide près de leur position.

  • Les chefs de meute de loups continuent de s'adresser à ses sbires après leur mort. Terrifiant !

  • Disparition des ennemis meutes de loups lors du changement de forme au profit de Jötnar.

  • Impossibilité d'ouvrir les derniers coffres de pillage en cas de fermeture du jeu alors que le personnage du joueur ouvre l'un de ces coffres.

  • Coincement d'élus de Sinmara dans le décor lors de combats.

  • Divers comportements incorrects de l'IA.

Graphismes, audio et animation

Corrections apportées

  • Divers plantages et blocages lors de cinématiques.

  • Coincement du personnage du joueur en animation de chute libre et désynchronisation après exécution d'un Piqué des Valkyries depuis une hauteur extrême. N'essayez pas ça chez vous !

  • Divers cas de coincement de Havi en animation de chute libre et/ou de désynchronisation.

  • Absence de lancement de l'animation de remise d'épée au fourreau lors de l'appel de navire au combat.

  • Nombreux problèmes de graphismes, textures, animation ou éclairage.

  • Mauvais placement ou flottement d'objets ou de textures.

  • Nombreux problèmes de clignotement.

Interface utilisateur/HUD

Corrections apportées

  • Divers problèmes de caméra.

  • Nombreux problèmes d'interface utilisateur/HUD.

Divers

Corrections apportées

  • Enlèvement de déguisement lors de l'appel du navire.

  • Absence d'un œil chez Eivor au retour en Angleterre après avoir terminé l'extension L'Aube du Ragnarök. La vision était trop réelle, il a fallu lui rendre son œil.

Assassin's Creed Valhalla

Ajout

  • Attribution d'un point de maîtrise au joueur après avoir atteint le niveau de puissance 200.

Défi de maîtrise - Pack 2

Corrections apportées

  • Écrasement des paramètres de discrétion personnalisés après avoir quitté une épreuve.

  • Présence d'éléments de Défi de maîtrise dans le monde ouvert après avoir quitté une épreuve quelconque.

  • Impossibilité d'assassiner l'un des PNJ durant l'épreuve du Corbeau de saint Guthlac.

  • Chute de PNJ sous la carte lors de l'épreuve du Loup de la pointe de Saint-Guthlac.

  • Problèmes avec le menu de pause durant certaines épreuves.

  • Plantage du jeu lors du redémarrage de l'épreuve du Corbeau de saint Guthlac après déclenchement d'un mini-jeu d'assassinat.

Quêtes, événements et activités annexes

Corrections apportées

  • Absence de déclenchement du duel avec Dag après endormissement pour rejoindre la quête Une tempête s'annonce.

  • Immobilité d'Ivar durant la quête Régicide.

  • Coincement du joueur durant la quête Une proposition peu banale en cas d'interruption de la pêche après avoir choisi l'option sentimentale avec Tarben (version du jeu 1.2.1).

  • Apparition et coincement de PNJ sur le quai durant l'événement Eau du démon.

  • Absence d'apparition d'ours durant l'événement Skol à la richesse.

Attaques fluviales

Corrections apportées

  • Impossibilité de parler à Vagn après avoir achevé Cours d'eau à attaquer.

La colère des druides

Corrections apportées

  • Impossibilité d'atteindre le PNJ des Enfants de Danu après chute dans une texture.

  • Impossibilité de récupérer la clé dans Dans le brouillard en cas de nettoyage de la grotte avant d'avoir accepté la quête.

Le siège de Paris

Corrections apportées

  • Impossibilité de localiser Toka durant la quête Majesté dans les ténèbres.

Univers

Corrections apportées

  • Impossibilité de lancer le concours de boisson de Grantebridge. À consommer avec modération

  • Impossibilité de lancer la rencontre des filles de Lerion.

Graphismes, audio et animation

Corrections apportées

  • Problème d'animation lors de l'attaque par-derrière d'un ennemi chevauchant une monture.

  • Nombreux problèmes de clipping.

  • Lecture en boucle de la réplique d'Eivor Ces nouvelles visions d'Odin me troublent à son retour à Ravensthorpe.

Interface utilisateur/HUD

Corrections apportées

  • Disparition de l'icône de zélote sur la carte du jeu avant confirmation de l'élimination.

  • Nombreux problèmes d'interface utilisateur/HUD.

Divers

Corrections apportées

  • Ensemble d'armure bénie de Hreidmar indisponible dans l'onglet de changement d'apparence.

  • Absence d'affichage du pack Berserker dans le magasin si l'un des éléments de ce pack a déjà été acheté.

  • Absence du marquage du pack Berserker comme acquis dans le magasin de l'Animus en cas d'obtention par possession de l'édition Ultimate.

  • Absence de certaines parties de l'ensemble de tatouages Hurlement d'Ymir.

  • Affichage d'objets incorrects dans le Magasin.

Performance et stabilité

Corrections apportées

  • Amélioration des performances et de la stabilité.

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