26 July 2021

9 mins de lecture

Assassin's Creed® Valhalla – Mise à jour du jeu 1.3.0

La mise à jour 1.3.0 sera déployée sur toutes les plates-formes prises en charge le 27 juillet 2021 à 14h00 heure d'Europe centrale (Paris), 08h00 heure de l'Est (Montréal), 05h00 heure du Pacifique (Californie) et 22h00 AEST (Australie orientale).

Taille du correctif :
Xbox Series X|S : 23,79 Go
Xbox One : 17,72 Go
PlayStation®5 : 6,85 Go
PlayStation®4 : 15,3-24,5 Go (selon la région)
PC : 20,4-31,37 Go (jeu principal-season pass)

Vous trouverez ci-dessous les changements majeurs apportés par la mise à jour 1.3.0.

NOUVEAU CONTENU

Le siège de Paris – Extension 2
Ajout de la prise en charge du Siège de Paris, en préparation du jeu à la sortie de l'extension le 12 août (un téléchargement distinct sera requis le jour de la sortie).

Fête de Sigrblot

  • La fête de Sigrblot est un événement temporaire qui durera du 29 juillet au 19 août.
  • Prenez part à de nouvelles festivités et quêtes afin de recevoir des récompenses exclusives (dont une épée à une main !)
  • * Pour prendre part à la fête de Sigrblot, il faut avoir rejoint l'Angleterre, mené à bien l'un des deux premiers récits (Grantebridgescire OU Ledecestrescire) et amené la colonie au moins au niveau 2. *

Pondération du niveau

  • Nous avons ajouté aux menus du jeu une option permettant d'ajuster le niveau des PNJ à votre convenance. Il est possible de choisir parmi les valeurs suivantes :
    • Non = La pondération est désactivée et les ennemis apparaissent tels que le prévoit la description de la région.
    • Par défaut = Les ennemis faibles sont portés à un niveau inférieur de 50 à celui du personnage du joueur (c'est ainsi que le jeu a été conçu).
    • Constant = Le niveau des ennemis sera au moins égal à celui du personnage du joueur.
    • Plus élevé = Le niveau des ennemis sera au moins supérieur de 30 à celui du personnage du joueur.
    • Cauchemardesque = Le niveau des ennemis sera au moins supérieur de 60 à celui du personnage du joueur.
  • Remarque : ceci reste sans effet sur les affrontements contre des boss et les modes de jeu, car ceux-ci disposent de leurs propres paramètres de difficulté.

Mise à jour de l'arborescence des compétences

  • L'arborescence des compétences présente avec plus de clarté les compétences ajoutées depuis la sortie du jeu principal.
  • Nous avons ajouté une option d'auto-acquisition de tous les "nœuds" de compétences requis pour atteindre le "nœud" actuellement en surbrillance (si le joueur dispose du nombre de points de compétence requis).

Nouvelles compétences

CORBEAU
Doigts légers : Eivor ramassera désormais le butin situé à proximité d'un simple geste du poignet (sans qu'il soit nécessaire d'appuyer sur la commande d'interaction).
Frisson guerrier : tant que vous resterez en conflit, votre adrénaline augmentera.

OURS
Coup de Heidrun : appuyer sur R2 pendant un sprint renverse les ennemis en arrière d'un puissant coup de genou.
Cœur d'Idunn : régénération passive d'une perte de santé récente après un bref délai.

LOUP
Instinct de survie : lorsque la santé est inférieure à 33 %, maintenir -> en reconstitue une partie (échange d'adrénaline contre de la santé).
Guerrier-loup : plus votre santé diminue, plus vous infligez de dégâts.

Améliorations apportées au jeu

La colère des druides – Extension 1

Corrections apportées :

  • Absence de corps de prêtre dans Flann à la tête de l'Irlande.
  • Impossibilité d'ouvrir les cages de prisonniers dans les grottes de Tuam.
  • Les coffres d'Irlande ne contenaient que des runes mineures.
  • Impossibilité de déplacer une étagère à Cashelore.
  • Absence de démarrage de scène cinématique lors du siège de l'église dans Un fléau de serpents.
  • Impossibilité de confirmer l'élimination du Frêne.
  • Absence de sons et de sous-titres dans La colère des druides.
  • Impossibilité de récupérer un sauf-conduit royal si l'attaque n'est pas menée à bien simultanément.
  • Impossibilité de récupérer la clé de prison dans Courtiser les rois.
  • Disparition de Barid dans Flann à la tête de l'Irlande.
  • Retour par téléportation de Thorstein à la grotte dans Prendre Thorstein au collet.
  • Progression impossible après l'élimination du puca dans Dans le brouillard.

Jeu principal

Quêtes, événements et activités annexes

Corrections apportées :

  • Écrans de chargement interminables durant diverses quêtes.
  • Impossibilité de mener à bien les événements Conflit de collectionneurs, Le bijou d'Ælfred, Sainte foi, Les drengir perdus de Ragnar Lothbrok, Mouton embroché et Pour le meilleur et le clapir.
  • Pas de montée à cheval de Faravid dans Ce fils de Jorvik *C'est le cas de le dire*
  • Employer des armes pour pêcher ne permettait pas d'atteindre l'objectif dans Le chemin sanglant vers la paix.
  • Impossibilité de combattre Leofrith dans Tête lourde.
  • Absence de suivi d'Eivor par Sigurd dans Gardienne fraternelle. *Oubli fraternel, plutôt*
  • Absence d'apparition d'objectif dans Tours et détours *Plutôt un tour de cochon*
  • Problèmes d'interaction avec Petra à la colonie.
  • Mort d'Eivor à l'arrivée à Hordafylke dans Le chemin du Valhalla.
  • Absence de déclenchement de l'événement Maison de chasseur.
  • Absence des PNJ de chasseur et de sorcier dans L'embarras du sorcier.
  • Absence de démarrage ou impossibilité de mener à bien l'événement Banshee.
  • Impossibilité de progresser dans l'événement Maîtresse du Bois-de-fer.
  • Impossibilité d'interagir avec la clairvoyante dans Du sang et des dieux.
  • Absence de mise à jour de l'objectif de quête de Retour au bercail après avoir rejoint la maison de Hunwald.
  • Absence de dégâts au boss au début de Famille nombreuse.
  • Impossibilité d'interaction avec Hunwald dans Du baume pour une nouvelle plaie.
  • Apparition de marqueur de carte hors limites dans Féroce embuscade.
  • Impossibilité d'interagir avec Soma ou Guthrum dans Jour saint.
  • Désynchronisation du joueur au début du combat dans Régicide.
  • Impossibilité de confirmer l'élimination dans Pillarde du Sud.
  • Impossibilité de mener à bien Les drengir perdus de Ragnar Lothbrok.
  • Absence de déplacement de Guthrum dans La fin d'un royaume.
  • Impossibilité de récupérer la clé sur un corps dans Pèlerinage à Saint-Alban.
  • Absence d'Edmund dans Pantins et prisonniers.
  • Impossibilité de confirmer l'élimination de Gotafrid Belle-tenue et Nokkfylla Œil-brillant.
  • Absence d'apparition du PNJ à la pièce ou des cibles dans le concours à l'arc de Tir de Flèche.
  • Coincement entre Lier le sort et Du sang et des dieux. *Un sort effectivement peu enviable*
  • Écran noir dans La complainte du boulanger.
  • Impossibilité d'interagir avec Halfdan dans Guerre dans le Nord.

Graphismes, audio et animations

Corrections apportées :

  • Divers problèmes de graphismes et d'éclairage.
  • Divers problèmes d'animation et de clipping.
  • Divers problèmes d'effets spéciaux absents.
  • Divers problèmes liés à la narration audio des menus.

Attaques fluviales, jomsvikings, assauts

Corrections apportées :

  • Absence de remise de récompenses appropriées après avoir mené à bien une attaque.
  • Absence de reconstitution de la quantité de santé appropriée des jomsvikings par les rations.

__Défi de maîtrise __

Corrections apportées :

  • Possibilité de rejoindre des lieux interdits en Défi de maîtrise.
  • Gardes impossibles à atteindre en Défi de maîtrise.
  • Détection du personnage du joueur depuis un buisson discret dans l'épreuve de corbeau de Wenlocan.
  • Réduction de la possibilité de doubler les ensembles d'armure acquis à la boutique après avoir mené à bien la quête d'embarquement de Défi de maîtrise.
  • Conservation de médailles débloquées après chargement d'une sauvegarde de partie plus ancienne.
  • Difficulté à passer en mode discret dans certains buissons.

Gameplay, combat et IA

Corrections apportées :

  • Absence d'incendie de PNJ ou de matières combustibles par des armes incendiaires.
  • Absence de dégâts appropriés aux ennemis du fait du piège à poudre incendiaire de niveau 2.
  • Absence d'attaque par les PNJ s'ils ont été attaqués par un serpent en embuscade. Serpent 1, Humain 0
  • Dégâts plus importants que prévu du combo au fléau étendu.
  • Mauvaise prise en compte des attaques de combo à la faucille.
  • Divers problèmes liés à l'aptitude Salut viking.
  • Divers problèmes amenant le combo au fléau étendu à causer plus de dégâts que prévu.
  • Disparition d'objets d'Éostre après la mise à jour 1.2.2.1.

Univers

Corrections apportées :

  • Coincement d'Eivor, de PNJ ou du navire.
  • Mauvais placement ou flottement d'objets ou de textures.

Interface utilisateur/HUD

Corrections apportées :

  • Nombreux problèmes d'interface utilisateur/HUD.
  • Nombreux problèmes de localisation.
  • Problème de sortie du mode Photo à l'aide de la touche Échap.
  • Absence d'adaptation de certaines icônes aux modes de daltonisme.
  • Application incorrecte du boost d'argent lors du pillage d'objets de faible valeur.

Système

  • Absence de fonctionnement des tests d'évaluation lorsque le chemin du jeu contient des caractères autres qu'ASCII.

Performance et stabilité

  • Amélioration des performances et de la stabilité.

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