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Étudiants et Jeunes Diplômés

Annie | Game designer et conceptrice UX, Toronto

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- Quel conseil donnerais-tu aux futurs candidats ?

Quand vous jouez à un jeu, n'importe lequel, posez-vous la question : « Qu'est-ce qu'ils ont réussi ? Qu'est-ce qu'ils ont raté ? Qu'est-ce que je ferais pour améliorer le jeu ? Qu'est-ce que ce jeu pourrait m'apprendre que je pourrais ensuite appliquer à mes projets ? »

- Qu'est-ce qui te plaît le plus dans ton travail ?

La possibilité de travailler, et surtout d'apprendre auprès de pointures de l'industrie du jeu vidéo. J'ai la chance d'avoir des managers exceptionnels qui se soucient vraiment de mon évolution professionnelle et qui ne refusent jamais de m'aider à m'améliorer.

- De quoi est-ce que tu es la plus fière ?

Ce qui me remplit de fierté, c'est de voir les jeux sur lesquels je bosse dans les bacs... et là, je me dis « Hé, j'ai travaillé là-dessus. Il y a un peu de moi dans ce jeu. »

- Qu'as-tu pensé du processus de sélection ?

C'est difficile, mais surtout, que ça ne vous décourage pas. Faites des recherches, préparez-vous à répondre à diverses questions... et soyez vous-même !