7 October 2020

Blueprint 1 : Direction artistique de Roller Champions

Bienvenue sur notre tout premier Blueprint ! Aujourd'hui, nous sommes très heureux de vous présenter quelques-unes des inspirations de la direction artistique de Roller Champions.

Nous sommes allés à la rencontre de Gauthier Malou (Directeur créatif) mais également de Joel Dos Reis Viegas (Directeur artistique), Sébastien Jacob (Directeur et cofondateur d'un <a href=https://www.123klan.com/>crew de graffeurs) et Carole Boudart (également cofondatrice d'un <a href=https://www.123klan.com/>crew de graffeurs) pour évoquer leurs inspirations et leur contribution visuelle à notre univers.

L'univers Néo-Rétro de Roller Champions

Gauthier Malou, notre directeur créatif, a voulu créer un sport moderne solidement ancré dans la réalité mais qui flirte également avec les limites du réalisme. Un saut dans le temps d'une dizaine d'années lui a permis d'atteindre ses deux objectifs ! Ce léger décalage temporel a permis à Joel Dos Reis Viegas de se lâcher artistiquement pour créer l'univers de Roller Champions alors qu'un crew de graffeurs s'est occupé de définir la signature visuelle du jeu.

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*1 - Asha, Sam, Shao - Premières ébauches *

Nos fondateurs ont été pensés comme les archétypes du Roller Champion. Ils se sont rencontrés sur Internet, ils viennent de pays différents mais ils sont unis par leur passion du roller et des tricks spectaculaires. Ensemble, ils ont créé un sport accessible à tous... à condition de savoir tenir sur des rollers !

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*2 - Sam, Asha, Shao – les 3 fondateurs – Version finale*

Graphiquement, ils sont très différents les uns des autres, que ce soit dans leur équipement ou dans leur couleur principale : le rouge pour Asha, le noir pour Shao et le turquoise pour Sam. Tous les sportifs choisissent le numéro qu'ils portent pour des raisons différentes. Asha et Shao ont choisi l'année à laquelle ils ont commencé le roller alors que Sam a adressé un petit clin d'œil provocateur à ses adversaires en optant pour le 3, soit le nombre de tours nécessaires avec la balle pour remporter un match avant la fin du temps imparti, une stratégie résolument offensive qui lui plaît particulièrement.

Personnalisation

Nous voulons que nos joueurs soient les vraies stars de notre jeu, il était donc important que leur progression puisse se voir dans la personnalisation de leur personnage.

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*3 – Progression des joueurs & Personnalisation*

Il existe 3 styles majeurs dans Roller Champions et vous pouvez créer votre équipement personnalisé en piochant dans chaque catégorie pour créer votre propre identité visuelle :

Sports

Vous vous en doutez probablement, cette catégorie s'inspire de sports qui existent réellement, comme le roller derby ou le hockey, entre autres !

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Radical

Cette catégorie regroupe des éléments d'inspiration contemporaine, tels que le sweat Varsity, par exemple.

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Fantasy

Dans cette catégorie, on retrouve des articles singuliers inspirés de la SF et de la Fantasy.

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L'univers de Roller Champions propose un élément commun à tous les sports professionnels : des sponsors ! Il en existe de différentes sortes et on les retrouvera notamment sur et autour des pistes sous la forme de publicités qui s'inspirent énormément de ce qu'on peut retrouver dans le monde réel.

Nous avons tout fait pour apporter le même niveau d'exigence à la charte graphique de nos sponsors que celle d'une vraie marque pour qu'ils soient aussi réalistes que possible.

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C'est pourquoi notre poulpe préféré, Umisan, le symbole de l'un de nos premiers sponsors, apparaît sur les t-shirts que nous avons utilisés lors de l'annonce du jeu. Mais il existe un grand nombre de sponsors divers et variés. Ils ne serviront pas uniquement à habiller l'univers du jeu, ils seront au centre du système de quêtes de Roller Champions. Nous avons hâte de pouvoir vous présenter cette mécanique un peu avant la sortie du jeu.

Nous espérons que vous avez apprécié ce premier aperçu du processus de développement de Roller Champions !

Rendez-vous régulièrement sur <a href=https://discord.gg/rollerchampions>Discord pour ne pas manquer les prochains éléments graphiques qui seront dévoilés régulièrement tout au long du mois, et bien sûr, suivez-nous sur nos <a href=https://twitter.com/rollerChamps/>réseaux sociaux pour ne pas manquer notre prochain Blueprint !

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