Avec l'Année 11, l'équipe de Siege déploie des changements majeurs concernant la sécurité des comptes ainsi que les systèmes anti-triche et anti-toxicité. Cette année, nous partageons une mise à jour anticipée sur la Protection des joueurs, avant la présentation officielle de l'Année 11, afin d'offrir aux joueurs plus de transparence sur nos travaux en cours.
Ces mises à jour s'appuient sur nos apprentissages récents et renforcent notre engagement sur le long terme en faveur d'une compétition équitable et d'une expérience de jeu plus sûre.
Voici un aperçu des initiatives de Protection des joueurs prévues pour l'Année 11, présenté par les responsables de ces sujets : Lancelot Satge, Matthieu Sola et Christopher Budgen.
SÉCURITÉ DU JEU ET DES COMPTES
À la suite de la récente cyberattaque, les inventaires des joueurs ont été restaurés. Bien que l'enquête se poursuive, rien n'indique que des données personnelles de joueurs ou du code source aient été compromis.
Pour l'Année 11, des mesures de sécurité supplémentaires seront mises en place afin de réduire le vol de comptes et d'améliorer la protection globale. Cela inclut le déploiement renforcé de l'authentification à deux facteurs (via application) pour des fonctionnalités clés comme le mode Classé et le Marché.
L'achat, la vente, le partage ou l'échange de comptes sont interdits par nos Conditions d'utilisation. Ces pratiques alimentent le marché gris, encouragent le vol de comptes et contribuent à l'écosystème de triche.
FERMETURE TEMPORAIRE DU MARCHÉ
Le Marché reste temporairement fermé le temps que nous apportions quelques améliorations. Ces modifications incluent un renforcement de la sécurité des comptes, une meilleure détection de la fraude et une gestion affinée de l'économie.
Ces travaux devraient prendre plusieurs mois. Notre équipe s'efforce de mettre en place ces protections le plus rapidement possible afin de pouvoir rouvrir le Marché de manière plus sûre et fiable.
R6 SHIELDGUARD
Au début de l'Année 10 Saison 4, nous avons constaté une recrudescence des préoccupations des joueurs sur les réseaux sociaux concernant la triche, en particulier aux rangs les plus élevés. Les joueurs de rang élevé et les créateurs de contenu étaient nettement plus exposés aux tricheurs, même si la triche globale était en baisse dans les autres rangs par rapport aux saisons précédentes. Cette triche ayant un impact sur l'intégrité de la compétition, notre équipe a entrepris des actions immédiates.
Depuis, R6 ShieldGuard a été renforcé grâce à l'agrandissement de l'équipe, de meilleurs outils et des capacités de réaction plus rapides. Bien que les méthodes de triche continuent d'évoluer, ces améliorations ont renforcé notre capacité à détecter et contrer les nouvelles menaces.
PLATEFORME SÉCURISÉE R6 SHIELDGUARD
Cette année, nous introduisons la plateforme sécurisée R6 ShieldGuard, une nouvelle couche de protection conçue autour de la technologie Secure Bot.
Secure Bot est une fonctionnalité de sécurité au niveau du système, utilisée sur les ordinateurs modernes pour garantir que seuls des logiciels de confiance s'exécutent au démarrage. En s'appuyant sur ces bases, la plateforme sécurisée R6 ShieldGuard permet de sécuriser l'environnement de jeu avant même le lancement du jeu.
Elle sera d'abord déployée dans Top of the Ladder, le nom de code d'une future sélection extrêmement compétitive. Ce choix est volontaire : la triche a l'impact le plus fort aux niveaux de jeu les plus élevés, où les techniques avancées sont plus courantes. Le déploiement de la plateforme sécurisée R6 ShieldGuard dans ce contexte nous permettra d'en valider l'efficacité et l'expérience des joueurs dans les conditions les plus exigeantes. Nous partagerons plus d'informations sur cette future sélection lors de la présentation de l'Année 11.
Le déploiement commencera par une phase de test limitée, puis la plateforme sera entièrement disponible pour les joueurs éligibles dans la sélection Top of the Ladder. Cette approche progressive nous permet de renforcer le système, d'en améliorer la fiabilité et de communiquer plus clairement avec les joueurs avant le déploiement global. Notre objectif à long terme est de renforcer l'intégrité compétitive de Siege, et cette méthode nous permet d'avancer de manière mesurée et éclairée.
SOURIS ET CLAVIER SUR CONSOLES
PRISE EN CHARGE OFFICIELLE DE LA SOURIS ET DU CLAVIER
La prise en charge officielle de la souris et du clavier arrive sur consoles. Lorsqu'une souris ou un clavier sera connecté, les joueurs seront automatiquement placés dans le matchmaking PC (et non consoles). Cela garantit une compétition équitable tout en offrant aux joueurs sur consoles une option légitime pour utiliser leur périphérique préféré.
Maintenant qu'une option officielle est disponible, le spoofing sera pénalisé plus sévèrement.
BANNISSEMENTS MOUSETRAP ET DÉTECTION DES MACROS DE RECUL
À partir de l'Année 11, les joueurs qui utilisent des dispositifs de spoofing dans le but de permettre l'utilisation illégitime du clavier et de la souris sur consoles seront bannis lorsqu'ils seront détectés par MouseTrap. Les améliorations de détection couvriront également les scripts de macros et autres formes de manipulation des entrées. Ces mises à jour arriveront plus tard dans l'année, avec un déploiement de la détection des macros d'abord sur PC, puis sur consoles.
BOOSTING ET SMURFING
Nous renforçons les mesures anti-boosting et anti-smurfing.
Les joueurs qui font volontairement équipe avec des tricheurs, participent au partage de comptes ou utilisent des comptes secondaires pour perturber les rangs inférieurs seront ciblés. Ces actions visent à protéger l'intégrité compétitive de Siege et à améliorer l'expérience des nouveaux joueurs et des joueurs de rang inférieur.
ANTI-TOXICITÉ
L'Année 10 a posé les bases de la modération en direct et du système de réputation. Ces initiatives ont permis de réduire les communications toxiques critiques de 50 %, et l'exposition globale à la toxicité de 25 %.
Ces systèmes seront renforcés tout au long de l'Année 11 afin d'améliorer l'équité, la précision et la confiance des joueurs. Les mises à jour incluent un meilleur retour sur les signalements, une visibilité plus claire des actions de modération, ainsi que des améliorations continues de la modération des chats textuel et vocal.
Le système d'abandon va également être ajusté pour limiter l'évitement des matchs aux rangs élevés, tout en évitant que des problèmes techniques entraînent des pénalités injustes.
REMARQUE FINALE
La protection de nos joueurs reste notre priorité absolue dans Rainbow Six Siege. Grâce à vos retours, nous faisons continuellement évoluer nos systèmes afin de garantir un jeu plus équitable, plus sûr et plus agréable. Notre objectif est de créer un environnement où les compétences et la stratégie déterminent la réussite, en préservant l'intégrité compétitive qui est au cœur de Siege.
Si vous êtes témoin ou victime de comportements toxiques, ou de triche pendant un match, nous vous encourageons à utiliser le système de signalement en jeu. Les signalements des joueurs jouent un rôle primordial dans le renforcement de nos systèmes de protection et l'amélioration de l'expérience pour tous. En renforçant nos mesures de protection des joueurs, nous souhaitons garantir que chaque match compte, que chaque joueur soit respecté et que chaque victoire soit méritée.
REGARDEZ LA DIFFUSION COMPLÈTE
Ces mises à jour s'inscrivent dans un effort plus large visant à protéger les joueurs et à renforcer Rainbow Six Siege tout au long de l'Année 11. Pour plus de détails et pour retrouver les commentaires des développeurs, regardez le stream du Checkpoint de la communauté et écoutez directement l'équipe en charge de la protection des joueurs.
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