Vous trouverez ci-dessous les changements et corrections effectués pendant le Serveur de test de la Y10S4. Consultez les notes de version complètes de l'opération Tenfold Pursuit ici.
MISES À JOUR DE LA TAILLE DE L'INSTALLATION :
Dans cette mise à jour, nous inaugurons plusieurs optimisations visant à réduire la taille totale de l'installation du jeu. Attendez-vous à économiser de 15 à 20 Go sur consoles, et jusqu'à 35 Go sur PC.
CORRECTIONS DE BUGS
GAMEPLAY
Corrigé - Les joueurs ne pouvaient pas observer le plus proche allié après avoir été éliminés en mode Dual Front.
Corrigé - L'Evil Eye de Maestro pouvait être placé dans une zone difficile à atteindre de la salle de plongée, au sous-sol 1 de Canal.
Corrigé - Les assaillants pouvaient déclencher le Connecteur P.I.R.T. de Denari à travers les murs.
Corrigé - Les agents IA tentaient d'attaquer des gadgets au corps à corps à travers les murs lorsque ceux-ci étaient placés sur un encadrement de porte pendant l'Entraînement de terrain.
Corrigé - Les agents IA ne réagissent pas quand ils se faisaient marquer par un ping pendant l'Entraînement de terrain.
Corrigé - Les joueurs ne pouvaient pas ramasser le désamorceur s'il était placé dans un tonneau sur la carte Oregon.
Corrigé - Les barrières Kiba d'Azami pouvaient permettre d'accéder au toit en passant par la trappe du bureau logistique, au 1er étage de Clubhouse.
Corrigé - Le portail laser Surya d'Aruni détectait les joueurs à une distance plus élevée que prévue, lorsqu'il était déployé sur des murs destructibles.
Corrigé - Le portail laser Surya d'Aruni était capable d'infliger des tirs alliés et des dégâts à Aruni.
Corrigé - Le PMR90A2 avait une perte de dégâts à distance inférieure à celle des autres fusils de précision.
Corrigé - La dispersion du tir au jugé du PMR90A2 diminuait lorsque le joueur était allongé.
Corrigé - L'utilisation du changement d'arme rapide entraînait un bref retard lors du tir.
CONCEPTION DES NIVEAUX
Corrigé - Les trappes n'étaient pas détruites à l'avance en Match à mort sur les cartes modernisées.
Corrigé - Plusieurs points de rappel étaient manquants ou mal positionnés sur Clubhouse.
Corrigé - Plusieurs points de rappel étaient manquants ou mal positionnés sur Chalet.
Corrigé - Plusieurs points de rappel étaient manquants ou mal positionnés sur Frontière.
AGENTS
Corrigé - Clash pouvait être touchée à la tête à travers son bouclier en courant dans les escaliers.
Corrigé - Rauora ne pouvait plus réinstaller un panneau D.O.M. sur une porte après destruction.
Corrigé - Le dispositif de blocage d'accès de Kapkan pouvait être déployé dans la mauvaise direction.
Corrigé - Dokkaebi pouvait rester coincée dans l'outil d'observation après avoir piraté le téléphone d'un adversaire.
Corrigé - L'Evil Eye de Maestro pouvait être repéré à travers les murs grâce à la lueur de son laser lorsqu'il était actif.
EXPÉRIENCE DE JEU
Corrigé - Le tapis rouge de Frost restait accroché à la jambe d'un agent qui venait d'être ranimé par un allié.
Corrigé - Il y avait un problème de texture sur les ampoules affectées par une IEM dans les serveurs, au sous-sol de Consulat.
Corrigé - Les packs précédemment en surbrillance étaient accessibles lorsqu'on parcourait rapidement les packs dans le casier.
Corrigé - La fenêtre de récompense du niveau d'habilitation affichait incorrectement des agents comme possédés alors qu'ils n'avaient pas été débloqués.
Corrigé - Les vidéos du Guide des agents continuaient de se charger lorsqu'elles étaient consultées en cours de partie.
AUDIO
Corrigé - Les effets sonores du Capteur électrique SPEC-IO de Solis pouvaient être entendus au début d'une manche.
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