24/3/2023

Mise à jour du statut Anti-triche - Mars 2023

Notre dernière Mise à jour du statut Anti-triche pour mars 2023 est enfin arrivée, vous y trouverez les dernières mises à jour Anti-triche et plus encore.

BANNISSEMENTS DE BATTLEYE ET VIA DONNÉES

Pour un aperçu des bannissements, nous vous présentons nos derniers chiffres en matière de bannissements de BattlEye et via données, incluant les résultats des six derniers mois.

[R6S] Anti-Cheat Status Update March 2023 - Ban Chart v2

TRICHES CONCERNÉES

Nous avons résolu un certain nombre de tricheries depuis notre dernière Mise à jour du statut Anti-triche, en voici la liste :

  • L'élimination instantanée en Phase de préparation
  • Insertion de code via la minuterie d'exclusion
  • Ajout/suppression de points dans le score
  • Possibilité pour un tricheur d'accéder au chat d'équipe de l'équipe adverse
  • Téléportation possible du drone de Flores

En plus de nous attaquer aux nouvelles méthodes de triches, nous avons fait des mises à jour constantes pour nous assurer que les piratages que nous détectons actuellement restent détectables, protégeant ainsi les joueurs.

MISE À JOUR DE SANTÉ DU MODE CONFIDENTIALITÉ

Nous savons que des tricheurs ont abusé de la fonction mode Confidentialité, et nous travaillons dur pour que ça n'arrive plus.

Depuis notre dernière mise à jour, nous nous sommes débarrassés :

  • de la méthode de triche permettant de supprimer les numéros supplémentaires des surnoms.
  • de la méthode de triche permettant à l'utilisateur de changer de surnom plusieurs fois au cours d'un match.

Que vous réserve la suite ?

Nous savons que des tricheurs ont trouvé comment identifier le véritable nom d'utilisateur d'un joueur lorsque le mode Confidentialité est activé, et nous examinons le problème. Nous vous dévoilerons plus d'informations dans une prochaine mise à jour.

MOUSETRAP - Détection de spoofing sur console

Nous savons, grâce à vos nombreux retours que le spoofing présente un grand problème sur console, et ce depuis trop longtemps. Avec Mousetrap, nous prenons des mesures pour créer et favoriser un environnement équitable et compétitif pour les joueurs sur console.

Comment fonctionne Mousetrap ?

Lorsque l'on détecte l'utilisation d'un dispositif de spoofing, une pénalité est activée pour le joueur, ajoutant un moment de latence dans leurs commandes qui s'accumulera avec le temps. L'objectif est de supprimer l'avantage dont bénéficient les utilisateurs de souris et de clavier sur consoles par rapport aux joueurs utilisant une manette. Si un joueur pénalisé commence à utiliser une manette, la pénalité de latence sera progressivement supprimée.

Nous travaillons sur cette solution expérimentale depuis un certain temps, et nous sommes ravis de la voir apparaître dans la version A8S1.2. Notre travail ne s'arrêtera pas après sa sortie, nous continuerons à affiner le système.

Pour plus d'informations, consultez notre article de blog consacré.

Visitez les autres chaines Rainbow Six Siege

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon