5 March 2021

HYPER SCAPE – APERÇU DE LA SAISON 3

Présentation

Nous sommes heureux de vous annoncer que la Saison 3 d'Hyper Scape sera disponible le 11 mars. Dans cet article, nous vous présentons les nouvelles fonctionnalités et les mises à jour sur lesquelles nous avons travaillé ces derniers mois. Il s'agit là d'un aperçu de ce qui vous attend dans la Saison 3, et nous espérons que vous aurez hâte d'y être ! La mise à jour sera disponible le 11 mars.

Mise à jour mondiale

Hyper Scape S3 Preview Pic1

Bienvenue dans Neo Arcadia 2.0, participants. La carte a été agrandie, de nouveaux sites y ont été ajoutés, le terrain de jeu a été diversifié et les joueurs traversent désormais des zones plus facilement identifiables. Nous souhaitions que chaque zone ait son propre univers. Par exemple :

  • Une sombre corruption a fait apparaître un temple mystérieux dans le ciel. Mais la corruption ne s'est pas arrêtée là, elle s'est propagée de Tora Garden jusqu'au Limelight. Quelle en est la cause ? D'où viennent ces étranges tentacules qui sortent du sol ?

  • Si vous voulez prendre un bol d'air frais, promenez-vous du côté de Javert Tower. Dans les cieux, entouré d'eau et de quelques bateaux, vous êtes sûrs de voir arriver vos ennemis !

Les joueurs les plus expérimentés devront relever le défi qu'est Neo Arcadia 2.0 pour être à la hauteur face aux nouveaux arrivants.

Principaux point-clés :

  • Plus d'espaces ouverts et une plus grande variété dans les combats avec les autres joueurs.

  • Un monde et des zones plus variés. Chaque zone est différente et offre un style de jeu différent.

  • Les coffres apparaissent désormais 100 % du temps et du butin peut aussi être trouvé ailleurs de façon à s'adapter aux nouvelles zones ouvertes sur la carte.

Hyper Scape S3 Preview Pic2

- La cellule Monde

Équilibre de jeu et accessibilité

Hyper Scape S3 Preview Pic3

Notre priorité au sein de l'équipe est de nous assurer que l'expérience bac à sable soit toujours amusante, rapide, stimulante et palpitante. Tout d'abord, nous pimentons les choses pour cette nouvelle saison en ajoutant un nouveau hack : le Pare-feu. Activez-le et faites apparaître devant vous une barrière incurvée à travers laquelle vous pouvez tirer. Les balles et projectiles ennemis sont bloqués par la barrière qui absorbe les dégâts, mais les tirs et projectiles amis peuvent passer au travers. Nous sommes impatients de découvrir la façon dont les joueurs utiliseront ce hack pour améliorer leur style de jeu.

En ce qui concerne l'équilibre du jeu, nous lisons toujours ce que la communauté a à dire à propos des armes et des hacks, et de leur utilisation dans le jeu. Vous êtes les premiers au courant : oui, nous réduisons les dégâts du D-TAP, du Komodo et du Mammoth Mark I. Ces armes sont trop puissantes actuellement et avaient besoin d'un rééquilibrage. En ce qui concerne les modifications apportées à l'aide à la visée, nous avons réduit encore une fois la taille du volume de """"tête"""" utilisé par notre système de magnétisme de la balle pour que les tirs à la tête soient plus facilement identifiables. Aussi, l'adhérence sur manette a été encore réduite pour favoriser une expérience plus juste lorsque les joueurs manette et clavier-souris jouent ensemble. Les joueurs manette obtiennent toujours une adhérence pour aider leur réticule à rester sur une cible pendant qu'ils visent avec un contrôleur.

Nous avons aussi apporté des modifications pour améliorer la lisibilité des éléments IU lors des combats, pour les coéquipiers comme pour les ennemis. Par exemple, la barre de santé d'un ennemi devrait désormais être plus facile à lire. Les couleurs d'un joueur et de ses coéquipiers concorderont dans tous les modes de jeu et permettront de différencier plus facilement les amis et les ennemis : votre équipe sera toujours en bleu et l'équipe ennemie sera toujours en rouge. Enfin, vous pourrez dorénavant voir les tirs ennemis qui vous sont destinés sur la boussole. Nous espérons que cela vous permettra d'identifier plus facilement les menaces lors des combats mouvementés et offrira plus d'options aux joueurs.

Il ne s'agit là que d'une partie des modifications apportées dans cette nouvelle saison, et nous sommes impatients de lire les commentaires de la communauté.

- La cellule Combat et Accessibilité

Mise à jour de l'Activité des joueurs

Hyper Scape S3 Preview Pic4

L'une des mises à jour les plus importantes de cette saison concerne l'entre-deux matchs. Les joueurs pourront profiter d'une transition améliorée entre les matchs. Ce que vous voyez ici est le nouveau menu principal de fin de match.

Les joueurs seront désormais redirigés vers ce menu après avoir terminé leur match. Le nouveau menu est composé de différents onglets permettant d'accéder rapidement aux différentes zones clés du jeu tout en attendant son prochain match ou ses coéquipiers. En attendant moins longtemps entre les matchs, vous aurez d'autant plus de chances de remporter la couronne ! Voici ce à quoi vous pourrez accéder via ce nouveau menu :

  • Jouer -- Modifier le mode de jeu, voir les défis, inviter un ami et voir son profil et ses statistiques
  • Pass combat -- Suivre la progression, inspecter des éléments et acheter le Pass combat ou des niveaux
  • Rang -- Consulter le classement actuel, les 10 meilleurs matchs classés et les statistiques de classement saisonnier
  • Boutique -- Récupérer le cadeau quotidien, voir les Boutiques quotidienne et hebdomadaire et acheter des Bitcrowns
  • Casier -- Personnaliser votre champion, votre arme et bien d'autres choses
  • Mémoires -- Lire les fragments d'histoires et les profils des champions de l'Hyper Scape via les éclats de mémoire

Toutes ces actions seront désormais possibles sans avoir besoin de retourner au Hub Hyper Scape ! Il est aussi possible de consulter les différents portails lorsque le matchmaking est en cours. Vous pourrez réaliser les actions ci-dessus pendant que le matchmaking continue en arrière-plan.

Un autre changement important concerne la réduction du temps d'attente dans le salon. Les joueurs n'auront plus à s'impatienter en attendant le début d'un match. Un compte à rebours de 10 secondes apparaîtra dès que tous les joueurs seront prêts à jouer.

Nous avons mis à jour les défis, et nous avons ajouté une section """"Éclats de mémoire"""" pour les défis disponibles durant toute la saison. Les éclats de mémoire ne pourront être obtenus qu'en terminant ces défis. Cela permettra aux joueurs de débloquer des souvenirs chaque semaine dans les modes de Match à mort par équipe, et la pré-fermeture des zones ne sera plus un frein à la récupération d'objets à collecter.

Enfin, nous ajoutons un nouveau Pass combat de 100 niveaux avec de nouveaux éléments de personnalisation, et nous vous avons réservé une surprise : une fois que vous atteindrez le dernier niveau, vous pourrez continuer à progresser au-delà du niveau 100 en gagnant des points de combat via les cartes de score, en terminant les défis, grâce à Twitch Crowncast et en ouvrant les cadeaux quotidiens. Votre niveau apparaîtra sur votre plaque nominative, votre carte d'élimination et votre profil. Soyez fiers de votre niveau !

Nous sommes ravis que les joueurs puissent profiter de ces nouveautés et nous attendons les notes de mise à jour avec impatience pour découvrir la suite.

- La cellule Objectifs du joueur

Mise à jour des Modes de jeu

Hyper Scape S3 Preview Pic5

Match à mort par équipe est l'un de nos modes de jeu les plus populaires et nous vous remercions pour vos commentaires afin de l'améliorer. Nous avons commencé par améliorer la conception des niveaux dans leur ensemble pour les trois cartes de MàME :

  • Foundry
  • Hillside
  • Depot

Aussi, vous n'aurez plus besoin de fusionner votre équipement aux max pour les Matchs à mort par équipe : du butin fusionné au max sera disponible dès le début du match. Cela est aussi valable pour votre équipement de départ (arme et hack).

L'IU a aussi été améliorée pour ce mode. Nous avons unifié et modifié les couleurs de l'IU, ainsi que le widget du flux du match, le tableau des scores et les couleurs utilisées pour les coéquipiers. Comme expliqué précédemment, les joueurs de l'équipe bleue se battront contre ceux de l'équipe rouge lors d'un Match à mort par équipe.

Dans la Saison 3, l'Hyper Scape sera restructuré et trois modes de jeu seront disponibles en permanence :

  • Ruée vers la couronne en escouade -- 60 joueurs, avec classement
  • Ruée vers la couronne en solo -- 60 joueurs, sans classement
  • Match à mort équipe -- 6 contre 6, sans classement

Enfin, notre mode d'exploration Arcadium sera à nouveau amélioré et mis à jour. Vous pourrez explorer la nouvelle carte de Neo Arcadia avec plus de 200 drones patrouillant sur toute la carte. Ces drones laisseront une traînée rouge derrière eux de façon à les rendre plus visibles. La séquence d'élimination a été modifiée : vous utiliserez désormais votre module pour vous redéployer, de sorte à coller au mieux à l'expérience de jeu de Ruée vers la couronne, et vous pourrez ainsi essayer différentes zones de déploiement pour parfaire votre style de jeu ! Le site le plus prisé du jeu est le Red Tiger, le butin y réapparaîtra rapidement pour toutes les armes et tous les hacks. Rendez-vous au Red Tiger pour essayer toutes les armes et tous les hacks que le jeu a à vous offrir.

- La cellule Modes de jeu

Mise à jour du Marché

Hyper Scape S3 Preview Pic6

Cette saison, nous ajoutons une nouvelle catégorie dans le Casier : """"Porte-bonheurs d'arme."""" Ces porte-bonheurs pourront être attachés à votre arme. Vous pourrez les acheter dans la Boutique quotidienne ou les obtenir dans le nouveau Pass combat de 100 niveaux disponible cette saison, alors rendez-vous dans la Boutique pour ne rien rater !

Pour que les joueurs ne loupent aucun des éléments de personnalisation disponibles dans le nouveau Pass combat, tout le butin incroyable disponible lors de cette Saison 3 sera affiché sur un écran dans le Hub Hyper SCAPE. Vous pourrez acheter le Pass combat Premium ou Hyper directement via cet écran.

De nouveaux champions font aussi leur apparition cette saison. Nous avons donné le nom de code """"Roller Girl"""" à l'une de nos préférées, d'après vous, à quoi ressemblera-t-elle ? Nous avons hâte que vous les découvriez tous dans toute leur splendeur !

Les cadeaux quotidiens ont été mis à jour : nous avons ajouté 3 objets dans les cadeaux quotidiens, ainsi que 10 nouveaux objets dans les cadeaux quotidiens spéciaux. Connectez-vous chaque jour et récupérez-les tous !

- La cellule Marché


Avec tout ce que nous avons appris depuis son lancement, nous pensons sincèrement que la Saison 3 offrira le meilleur d'Hyper Scape aux joueurs. Notre équipe a travaillé dur pour vous offrir ces nouvelles fonctionnalités. Rendez-vous le 11 mars, lorsque la mise à jour sera disponible ! Ne ratez pas les notes de mises à jour, disponibles le 10 mars.

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