21 October 2020

HYPER SCAPE - NOTES DE MISE À JOUR V2.1

NOUVEAUTÉS

MANETTE - AMÉLIORATION DE LA VISÉE

[HYP]ExponentialCurves1

Une nouvelle courbe de visée exponentielle a été ajoutée pour les manettes et des améliorations ont été apportées au niveau du comportement des autres courbes. Les trois courbes de visée (classique, linéaire et exponentielle) utilisent désormais les mêmes paramètres de vitesse/vitesse maximale. Nous avons également corrigé un problème où la vitesse diagonale était parfois différente entre la vitesse verticale et horizontale. Cela devrait améliorer le confort de visée.

De nouveaux paramètres de visée sont disponibles pour personnaliser votre manette :

  • Vitesse horizontale supplémentaire
  • Vitesse verticale supplémentaire
  • Vitesse horizontale supplémentaire (ADS)
  • Vitesse verticale supplémentaire (ADS)
  • Délai vitesse supplémentaire
  • Temps vitesse supplémentaire
  • Délai vitesse supplémentaire (ADS)
  • Temps vitesse supplémentaire (ADS)

Nous avons également ajouté un paramètre de seuil extérieur (zone morte) qui devrait corriger la plupart des problèmes relatifs aux manettes.

NOUVEAUX PARAMÈTRES PAR DÉFAUT ET RÉINITIALISATION DES PARAMÈTRES

[HYP]Screenshot DefaultSettings2

Avec l'arrivée du nouveau système de courbe de visée, nous avons passé en revue tous les paramètres de visée par défaut. Nous avons également décidé de rétablir tous les paramètres de visée pour les manettes afin que tout le monde puisse bénéficier des modifications (si vous rencontrez des problèmes, il est recommandé de réinitialiser manuellement les paramètres par défaut).

  • L'auto-sprint est désormais ACTIVÉ par défaut (PC et consoles)

    • Manettes uniquement :
      • Les commandes de la manette par défaut sont désormais réglées sur Corps-à-corps instantané.
      • La courbe exponentielle est sélectionnée par défaut
      • L'aide à la visée de la manette est réglée par défaut sur 100.
      • L'accélération de la visée est DÉSACTIVÉE par défaut
      • Tous les paramètres de visée par défaut de la manette ont été mis à jour. Sont inclus les paramètres de sensibilité, d'ADS, de délai et temps de vitesse supplémentaire.

NOUVELLES COMMANDES DE LA MANETTE

[HYP]Screenshot ControllerLayouts3

2 nouvelles configurations ont été ajoutées : Gâchette inversée, qui est similaire au préréglage "Sauter avec la gâchette" mais les fonctions sont inversées et Saut au stick analogique, qui permet au joueur de sauter avec le stick droit.

De plus, Corps-à-corps instantané a été ajouté à toutes les configurations, à l'exception de la configuration "par défaut" d'Hyper Scape. Cela signifie que le 3ème emote devient indisponible pour certaines configurations.__

CURSEUR DU CHAMP DE VISION SUR PS4 PRO ET XBOX ONE X

[HYP]Screenshot FOVSlider4

Afin d'améliorer le confort de jeu, un nouveau curseur pour modifier le champ de vision a été ajouté sur PS4 Pro et Xbox One X.

Sachez que modifier la valeur par défaut peut avoir une incidence sur la qualité visuelle générale du jeu, car cela affecte l'échelle de résolution dynamique.

  • Valeur par défaut : 80
  • Valeur minimale : 70
  • Valeur maximale : 105
  • Actuellement disponible sur : PS4 Pro et Xbox One. Ce curseur sera disponible sur PS4 et Xbox dans une future mise à jour prévue pour novembre.

Notes de développeur : Comme vous le savez, nous tenons à rendre cette fonctionnalité disponible sur toutes les plateformes. Le curseur sera disponible sur PS4 et Xbox lors d'une prochaine mise à jour prévue pour novembre !

HALLOWEEN

[HYP]Screenshot Halloween5

La Saison 2 marquera l'arrivée du premier événement Saisonnier d'Hyper Scape : Halloween !

Lors de cet événement, Neo Arcadia passera en mode Nuit et de nouveaux modes temporaires feront leur apparition chaque semaine : Ruée vers la couronne (solo) avec Seconde chance, puis Sombre brume (escouade). De nouveaux objets seront disponibles dans la boutique, de nouveaux défis seront proposés et un bonus "Friandise" sera présent dans tous les modes de jeu. Les friandises vous donneront un petit boost de vitesse et régénéreront une partie de votre santé.

RUÉE VERS LA COURONNE (SOLO) AVEC SECONDE CHANCE

[HYP]Screenshot SoloCR6

Le mode Ruée vers la couronne (solo) fera son retour lors de la première semaine d'Halloween ! Il comprendra une nouvelle mécanique de redéploiement appelée Seconde chance qui donnera aux joueurs la possibilité de retourner au combat s'ils sont éliminés en début de match.

Si vous êtes éliminé au cours des 4:40 premières minutes de la bataille, vous serez redéployé grâce à votre module. Vous réapparaîtrez dans le ciel, au-dessus du lieu de votre mort, et pourrez vous rendre où vous le souhaitez. Une icône indiquera l'endroit où vous êtes mort. Vous réapparaîtrez avec toutes vos munitions, mais sans équipement. Vous pouvez choisir de retourner au même endroit pour récupérer votre butin ou d'atterrir dans un autre endroit plus sûr.

Seconde Chance ne sera active que pour le mode Ruée vers la couronne (solo), et tant que ce mode est disponible.

  • Type de mode : Solo
  • Effondrement des secteurs : Actif
  • Condition de victoire : Élimination + Couronne__
  • Armes : Sélection illimitée
  • Hacks : Sélection illimitée
  • Durée de Seconde chance : 4:40
  • Nombre maximal de redéploiements : Illimité

SOMBRE BRUME (ESCOUADE)

[HYP]Screenshot DarkHaze7

Le mode Sombre brume (Escouade) sera disponible la deuxième semaine d'Halloween.

Dans Sombre brume, Neo Arcadia est plongée dans l'obscurité et recouverte d'un épais brouillard réduisant la visibilité, alors faites attention aux ennemis. Dans ce mode, seules certaines armes et certains hacks sont disponibles - l'un d'eux est le hack Plateforme, qui fait son entrée dans Hyper Scape !

  • Type de mode : Escouade
  • Effondrement des secteurs : Actif
  • Condition de victoire : Élimination (pas de couronne)
  • Armes : Sélection limitée
  • Hacks : Sélection limitée

COOLOS D'HALLOWEEN

[HYP]Screenshot HalloweenKudos8

Venez fêter Halloween avec vos streameurs préférés sur Twitch !

Lors de l'événement d'Halloween, trois coolos d'Halloween légendaires seront disponibles sur Crowncast, l'extension Twitch d'Hyper Scape. Achetez un de ces nouveaux coolos afin de montrer votre soutien aux streameurs avec des chauves-souris ou des citrouilles effrayantes !

LE SOL EST BRÛLANT (ESCOUADE)

[HYP]Screenshot FloorIsLava9

Le sol est brûlant est un nouveau mode temporaire (escouade) qui fera son apparition cette Saison. Dans ce mode, les rues de Neo Arcadia sont recouvertes d'une lave qui tuera en quelques secondes tout participant qui y tomberait ! Seules certaines armes et certains hacks sont disponibles dans ce mode - l'un d'eux est le hack Plateforme.

  • Type de mode : Escouade
  • Effondrement des secteurs : Actif
  • Condition de victoire : Élimination (pas de couronne)
  • Armes : Sélection limitée
  • Hacks : Sélection limitée

ARMES

Cette mise à jour apporte plusieurs modifications importantes au niveau de l'équilibrage du jeu, ainsi que des améliorations du confort de visée pour de nombreuses armes, en particulier les armes explosives. Suite à la dernière mise à jour, une deuxième étape a été franchie afin de renforcer la valeur de l'ADS ("mode de visée") par rapport au Tir au jugé en termes d'aide à la visée sur PC et console, et ce, pour toutes les armes à feu.

Nous savons que certains changements ne feront pas l'unanimité au sein de notre communauté, mais ils constituent une démarche importante visant à rendre le jeu plus accessible. Comme toujours, nous suivrons de près l'évolution du jeu et vos commentaires afin de procéder à des ajustements en termes d'équilibrage.

HARPY

  • Aide à la visée fortement améliorée en mode ADS.
  • Aide à la visée légèrement réduite en mode Tir au jugé.

HEXFIRE

  • Cadence de tir : 970 munitions/minute (précédemment 900)
  • Réduction des dégâts : 70 m+ (précédemment 100 m+)
  • Aide à la visée fortement améliorée en mode ADS.
  • Aide à la visée légèrement réduite en mode Tir au jugé.

ÉVENTREUR

  • Réduction des dégâts : 70 m+ (précédemment 100 m+)
  • Aide à la visée fortement améliorée en mode ADS.
  • Aide à la visée réduite en mode Tir au jugé.

DRAGONFLY

  • Dégâts selon le niveau de fusion : 20/20/20/20/23 (précédemment 18/18/18/18/21)
  • Aide à la visée fortement améliorée en mode ADS.

RIOT ONE

  • Réduction des dégâts : 70 m+ (précédemment 100 m+)
  • Aide à la visée fortement améliorée en mode ADS.
  • Aide à la visée réduite en mode Tir au jugé.

ATRAX

  • Aide à la visée améliorée en mode ADS.
  • Aide à la visée légèrement réduite en mode Tir au jugé.
  • Zone d'effet de l'explosion : 5,5R (précédemment 4,5R)
  • Réduction de la taille des effets visuels de l'explosion.

D-TAP

  • Dégâts selon le niveau de fusion : 9/9/9/9/11 (précédemment 5/5/5/5/6)
  • Cadence de tir : 160 munitions/minute (précédemment 260)
  • Distance de verrouillage en mode Tir au jugé : 30 m (précédemment 35 m)
  • Distance de verrouillage en mode ADS : 65 m (précédemment 50 m)

Notes de développeur : Le D-TAP a reçu une augmentation en termes de dégâts et une réduction de sa cadence de tir. Pour faire simple, il s'agit d'une augmentation des dégâts accompagnée d'une diminution de la sensation de fourmillement lorsque vous êtes touché. Les distances de verrouillage présentent un écart plus important entre le mode Tir au jugé et le mode ADS. Globalement, l'arme dispose d'une valeur plus élevée en mode ADS.

PROTOCOLE V

  • Aide à la visée légèrement améliorée en mode ADS.

BRISE-CIEL

  • Dégâts selon le niveau de fusion : 43/47/53/60/68 (précédemment 40/44/50/56/64)
  • Zone d'effet de l'explosion : 8,5R (précédemment 7R)

KOMODO

  • Dégâts selon le niveau de fusion : 32/32/32/32/37 (précédemment 29/29/29/29/34)
  • Zone d'effet de l'explosion : 3,5R (précédemment 2,5R)

SALVO

  • Dégâts selon le niveau de fusion : 26/26/26/26/31 (précédemment 23/23/23/23/28)
  • Zone d'effet de l'explosion : 5,5R (précédemment 4,5R)
  • Rayon de détonation de proximité : 0,8R (précédemment 0,7R)

HACKS

SOIN

  • Soins selon le niveau de fusion (PV/s) : 4,4/4,4/4,4/4,4/6,6 (précédemment 7,4/7,4/7,4/7,4/10,5)

Notes de développeur : Ce changement réduira le pouvoir de guérison du hack par rapport à la vitesse de régénération de la santé qui a été récemment réduite. Cela permettra d'éviter que le hack Soin devienne un choix évident.

INVISIBILITÉ

  • Durée de l'effet : 4s (précédemment 5s)

*Notes de développeur : Le combo Invisibilité/Invulnérable est actuellement trop puissant et ne laisse pas suffisamment d'opportunités de tir aux adversaires. Cette modification augmentera la durée minimale durant laquelle le joueur sera visible et ne pourra utiliser aucun des deux hacks.

INVULNÉRABLE

  • Durée de l'effet : 4s (précédemment 5s)

Notes de développeur : Même commentaire et logique que pour Invisibilité.

MINE

  • Dégâts selon le niveau de fusion : 40/40/40/40/60 (précédemment 30/30/30/30/45)
  • Le hack Mine inflige désormais des dégâts importants à l'environnement (comme le hack Météore)

Notes de développeur : Le hack Mine n'est pas souvent utilisé. Avec cette modification, il est désormais le hack le plus puissant en termes de dégâts. Cela devrait lui donner plus de poids face à d'autres hacks offensifs. Les dégâts infligés à l'environnement ont été augmentés pour correspondre à ceux du hack Météore. Cela permettra de détruire un hack Mur d'un seul coup.

ONDE DE CHOC

  • Le hack Onde de choc inflige désormais des dégâts importants à l'environnement (comme le hack Météore)

MUR

  • Durée de l'effet : 15s (précédemment 9s)

ATTRACTION

  • Temps de capture : 0,9s (précédemment 0,95s)

Notes de développeur : Le hack Attraction est actuellement très efficace dans des configurations de combat rares et spécifiques. Grâce à cette modification, le verrouillage des joueurs devrait être un peu moins efficace. Nous continuerons donc à suivre cette évolution de très près.

PLATEFORME

  • Durée de l'effet : 15s (précédemment 8s)

SYSTÈMES

SANTÉ DU JOUEUR

  • Délai de déclenchement de régénération de la santé : 15s (précédemment 5s)
  • Notes de développeur : La vitesse de régénération de la santé sera fortement réduite : Elle se déclenchera désormais 15 secondes après le dernier dégât reçu, au lieu de 5 secondes auparavant. Son but est de forcer les joueurs à marquer une petite pause entre les combats et de créer davantage de possibilités de conclure par une élimination.*

SEUILS DE CLASSEMENT DES JOUEURS

Nous avons ajusté les seuils de classement afin de répondre aux attentes de la communauté.

  • Rang Argent : 38 000 (précédemment 40 000)
  • Rang Diamant : 85 000 (précédemment 77 500)
  • Rang Champion : 125 000 (précédemment 105 000)

SYSTÈME DE BUTIN

Les effets visuels des armes et des hacks récupérables ont été améliorés afin d'être visibles à plus grande distance et de voir le niveau de fusion de l'objet avant que vous ne soyez à portée de celui-ci.

VITESSE DE DÉPLOIEMENT

  • Vitesse horizontale augmentée de 5 mètres/seconde
  • Vitesse verticale augmentée de 10 mètres/seconde

Notes de développeur : Le déploiement sera désormais un peu plus rapide et plus réactif en termes de maniabilité. Cela sera particulièrement utile pour le redéploiement avec Seconde chance.

CORRECTIONS DE BUGS

GAMEPLAY

  • Correction d'un bug où les effets visuels du reflet de la lunette du Protocole V (en mode ADS) ne disparaissait pas après avoir changé d'arme.

EN LIGNE

  • Correction d'un bug où le score de la Saison du joueur pouvait afficher une valeur négative dans la page Profil.

IU

  • Correction d'un bug où la modification de l'assignation de la touche liée à l'ouverture de la carte empêchait les joueurs de l'ouvrir.
  • Correction d'un bug qui affichait l'image du mode solo dans le portail Jouer même lorsque le mode était inactif.
  • Correction d'un bug où la vignette de Voleur Osaka dans le casier était différente de ce qui était affiché dans l'aperçu 3D.
  • Correction d'un bug qui entraînait l'ouverture d'une page blanche après avoir cliqué sur "Comics" dans le portail Hall des Champions. Le bouton sera temporairement retiré jusqu'à ce que le problème soit résolu.
  • Correction d'un bug où l'icône de chargement était présente lors de la cinématique d'introduction.
  • Résolution de plusieurs problèmes en matière de texte et de localisation.

GÉNÉRAL

  • Résolution de plusieurs plantages et amélioration de la stabilité générale du jeu.

Visitez d'autres chaînes Hyper Scape

instagram icontwitch iconyoutube icon
Ubisoft