Natasha Kumar

Stage en Gameplay Programming à Ubisoft Toronto pendant 1 an

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Quel est ton parcours ?

Je suis allée à l'UBC à Vancouver pour y étudier les Sciences appliquées (ingénierie). Au cours de ma licence, je me suis spécialisée en ingénierie informatique, sans orientation particulière sur les jeux vidéo. Mon diplôme m’a permis d’acquérir une formation généraliste dans le développement et de la gestion de projet, les cycles de vie des produits, etc. Je n'ai ni voyagé ni réalisé de stage au cours de ma licence. Ce stage chez Ubisoft était ma première expérience professionnelle.

Quel est le projet le plus passionnant sur lequel tu as travaillé pendant ton stage ?

Mon seul et unique projet chez Ubisoft était Starlink: Battle for Atlas. Mes contributions portaient sur les armes des joueurs et les interactions entre les mondes. Les armes sont de différentes sortes, comme les gatlings, les missiles et les bazookas. Je devais développer différents types de comportements pour les projectiles de notre variété d'armes, ainsi que pour les armes sans projectiles.

Qu’as-tu appris pendant ton stage ?

Pendant mon stage chez Ubisoft, j'ai développé des connaissances techniques et des compétences relationnelles. J'ai progressé dans l’architecture de plus gros systèmes, comme un système de buff. J'ai également appris à communiquer avec les différentes équipes du jeu, de l’équipe VFX à l’équipe Audio, en passant par les designers. Cette expérience m'a aidée à gagner en confiance en moi et à croire en mes idées.

Pour quelles raisons recommanderais-tu ce stage chez Ubisoft à d’autres étudiants ?

Ubisoft est avant tout un endroit incroyablement fun pour travailler. Nous aimons passer de bons moments, notamment avec des événements tous les mois. Toutes les personnes que je connais ici prennent le temps de se rencontrer et discuter, et quand il s'agit du travail, tout le monde est prêt à aider. Chaque personne travaillant ici est passionnée par son métier.

J'ai également apprécié, même en tant que stagiaire, de me voir confier des responsabilités importantes sans que personne ne contrôle nécessairement chacune des étapes de mon travail. C’est très stimulant de savoir que mon équipe avait confiance en moi et mes capacités.

A ton avis, quelles sont les qualités nécessaires pour réussir son stage chez Ubisoft ?

Un bon candidat Ubisoft doit avoir des capacités de communication telles qu’il saura se faire comprendre par des personnes extérieures à sa propre discipline, et à l'inverse, comprendre ces personnes issues d’autres disciplines. Il doit également être en mesure de résoudre des problèmes, être désireux d'apprendre, et savoir comment dire «non». Enfin, le principe du Make Great Games est essentiel : il faut mettre du cœur dans tout ce que nous faisons parce qu’à la fin de la journée, nous développons un jeu que les joueurs souhaiteront acheter.