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ETRE UX DESIGNER @ UBISOFT

Au sein d’une équipe de production, vous jouez un rôle essentiel pour traduire la vision du jeu en expérience confortable, fluide et immersive pour le joueur. Vous collaborez à la création d’une variété de fonctionnalités – interfaces UI, interactions 3D, retours sonores et visuels, etc. La diversité des univers – réalité virtuelle, open worlds, jeux multi‑joueurs – place l’expérience utilisateur au cœur d’innovations et de challenges qui rendent le métier toujours plus passionnant.

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VOTRE RÔLE EN TANT QUE GRADUATE...

Vous collaborez étroitement avec des développeurs issus des différents métiers de la production, ce qui vous permet d’enrichir vos compétences sur toutes les facettes de l’expérience utilisateur. Construire la logique du monde, suggérer des fonctionnalités nouvelles pour renforcer le game design, créer des outils pour aider les équipes à mieux cerner leur joueur-type ou mettre en place de nouvelles procédures de tests utilisateurs… au cours du programme, vos missions se diversifient à mesure que vous gagnez en responsabilités. En deuxième année, vous rejoignez un autre studio, une autre équipe : l’occasion de découvrir de nouvelles méthodes de travail, mais aussi de consolider les connaissances acquises lors de rencontres et d’échanges avec les experts du métier.

*Exemples de missions : faire le lien entre les équipes UI et celles de Game Design, analyser le contenu du jeu pour identifier les problématiques d’expérience utilisateur et les résoudre, préparation de tests utilisateurs et analyse les données des joueurs, production de ViewModels et formalisation de chemins utilisateurs sur certaines séquences de gameplay, mise en place d’outils de suivi UX pour les équipes de production, etc.

VOS COMPÉTENCES

  • Licence ou Master en Game Design, Interaction design / Human Computer Interactions / Ergonomie ou programmation Gameplay avec moins d’1 an d’expérience (hors stages)
  • Compétences en game design et en art
  • Connaissances en ergonomie et en UI
  • Intérêt pour les sciences cognitives
  • Intérêt pour la programmation et tous les sujets liés à la technologie
  • Bonne comprehension des enjeux utilisateur et sensibilité pour la conception orientée design
  • Excellente communication
  • Esprit créatif

En tant que Graduate Ubisoft, vous bénéficierez d’un contrat de travail à temps plein dans votre studio d’origine puis dans un studio à l’étranger lors de la seconde année.

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