Lionel Bouchet

Administrateur salarié

 

Lionel Bouchet rejoint le Conseil d’Administration en qualité d’administrateur salarié. Actuellement Senior Lead Programmer, Lionel a réalisé l’essentiel de sa carrière chez Ubisoft qu’il a rejoint en 1996 après avoir obtenu un diplôme d’ingénieur en informatique à l’EERIE de Nîmes. Lionel a d’abord travaillé sur POD, le premier jeu de voitures développé par Ubisoft, puis sur plusieurs jeux de Formule1 avant de se consacrer, depuis 2005, sur la montée en puissance de la franchise à succès Ghost Recon. Il est aujourd’hui responsable du développement du moteur et de l’ensemble des outils de production de la marque, projet ambitieux co-développé en France par trois studios : Ubisoft Paris, Ubisoft Montpellier et Ubisoft Bordeaux. Son expérience de plus de 20 ans au sein des studios de production de Paris et de Montpellier lui permet de bien cerner les enjeux des équipes de production, avec un focus particulier sur les enjeux technologiques, sujet central de l’industrie du jeu vidéo.

En tant que salarié d’Ubisoft et fort de sa connaissance approfondie du Groupe, Lionel apporte notamment au Conseil d’administration la vision opérationnelle des entités du Groupe.

Lionel est basé à Montpellier et est de nationalité française.