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Dernières nouvelles

Cette semaine dans TC2 : 21 mai

Bonjour Motornation ! Intéressons-nous à ce qui se passe dans TC2 cette semaine ! LIVE SUMMIT - Two-Wheeler (du 22 au 28 mai) Cette semaine, les motards envahissent Motornation. Et vous savez ce qu'on dit : conduire une moto donne la sensation la plus intense qu'une machine puisse provoquer. Vous l'aurez compris : cette compétition est interdite aux voitures. Alors enfourchez votre moto... on se retrouve sur la ligne d'arrivée ! Voici les récompenses de ce LIVE SUMMIT : Platine Pneu bleu (extérieur) Or 1290 SUPER DUKE R ABS 2015 Street Race Argent Fumée bleue Bronze 150 000 Followers Découvrez toutes les infos sur The Crew Hub Chaque semaine, un bundle LIVE SUMMIT vous permet de récupérer tous les véhicules requis pour prendre part à la compétition. Bundle de cette semaine : Two-Wheeler. Playlist de la communauté JcJ Notre playlist de la communauté de la semaine provient de la communauté The Crew Social ! Vous la trouverez dans le LIVE Battle mixte les mercredi 22 et samedi 25 mai. STREAM LET'S PLAY Rejoignez le Dr pour une nouvelle session de stream !   COMMUNITY ROUNDUP Voici notre sélection de photos de la communauté de la semaine passée ! Image : Alphachore Photo : fedsz Photo : Vipps99 Photo : SoulthePupper À BIENTÔT Session Let's play avec Ubi-Rich : 28 mai Pour plus d'informations sur The Crew®, rendez-vous sur notre site officiel. Rejoignez la communauté The Crew® sur les forums ainsi que Reddit, et n'oubliez pas de nous suivre sur Twitch pour ne jamais rater un stream. Toutes les photos partagées sur notre Galerie sont consultables sur The Crew® Hub. Toutes les vidéos sélectionnées par notre outil de partage intégré sont consultables sur la chaîne The Crew® 2 - Community Videos officielle....

Les nouvelles figurines de la série 3 sont maintenant disponibles!

Ubisoft Store est fier de présenter la troisième vague d'agents Chili. Les cinq nouvelles figurines sont maintenant disponible à la précommande et chacune inclut un code unique pour recevoir un contenu exclusif dans Rainbow Six Siege. Les cinq figurines ont une hauteur de 10 cm, sont fabriquées en vinyle et peuvent être trouvées à Ubisoft Store. Si vous précommander les cinq agents, vous recevrez gratuitement la version dorée de Caveira! Dépèchez-vous et passez votre précommande aujourd'hui avant la rupture des stocks! Disponible Maintenant Voici les nouveaux agents : Caveira Taina « Caveira » Pereira, une interrogatrice brutale, est un agent défenseur de l'unité brésilienne BOPE. Faites attention à cette fauteuse de trouble, car elle a un pas incroyablement silencieux et est une agent pleine de ressources. À l'aide de son arme spéciale, le « Luison », elle peut neutraliser un ennemi et mener une interrogation tout en restant indétectée. Magasinez Ela Elżbleta « Ela » Bosak est une agente défensive polonaise, des Forces spéciales polonaise, GROM. Experte de la Neutralisation des réseaux ennemis, Ela est l'addition parfaite à toute escouade qui cherche à éliminer les routes de ravitaillement et à extraire des informations de tout ennemi. Ela est une soldate déterminé, créative et qui a soif d'aventure avec une gamme impressionnante de talents et un tempérament fougueux. Attention à ses mines étourdissantes (Grzmot)! Magasinez Vigil Chul Kyung Hwa, nom de code Vigil, est un agent défensif du 707e Bataillon de missions spéciales. Ne laissez pas sa maladresse social vous tromper, Vigil est un agent diligent, méthodique et tenace. Son système de Dissimulation à rendu électronique (ERC-7) le rend invisible aux caméras, drones et autres systèmes de surveillance. Et donc virtuellement indétectable. Magasinez Bandit Dominic « Bandit » Brunsmeier a infiltré une fois les Hells Angels de Hanovre en tant qu'agent double. Aujourd'hui, Bandit est un Agent défensif pour l'unité d'opérations spéciales anti-terroriste allemande. Bandit est un farceur avec des compétences de reconversion exceptionnelle et un affinité pour le fil barbelé électrifié, particulièrement l'appareil électrique rudimentaire (CED-1). Magasinez Twitch Emmanuelle « Twitch » Picon est une Agente assaillante française de la GIGN, une unité d'opérations spéciales des Forces armées françaises. Experte de la technologie, Twitch n'a aucun problème pour utiliser ses gadgets pour envoyer des chocs électriques aux forces hostiles et leurs pièges. Essayez de rester à l'écart de son Drone à électrocution, les étincelles pourraient voler! Magasinez...

Événement vestimentaire no 2 : Heures Sombres

Agents ! Notre deuxième événement vestimentaire ayant pour thème le raid Opération Heures Sombres est désormais disponible ! Pour rappel, cet événement vestimentaire vous donnera l’occasion de remporter de nouveaux objets cosmétiques par le biais de caches de vêtements Heures Sombres disponibles pour une durée limitée et proposant 40 nouveaux articles vestimentaires à collectionner ! Gagnez des clés permettant d’ouvrir des caches de vêtements en jouant ou en les achetant dans le jeu avant la fin de l’événement pour remporter une récompense exclusive ! RÉCOMPENSES Les caches de vêtements Heures Sombres peuvent contenir les éléments de cinq tenues complètes inspirées par le raid Opération Heures Sombres, ainsi que le masque balistique, quatre emotes et huit apparences d’arme. Si vous parvenez à reconstituer les cinq tenues, vous remporterez également le masque respirateur ! Si vous parvenez à obtenir tous les articles disponibles au cours de l’événement, vous recevrez en outre l’uniforme d’activités hors zone, qui ne pourra être obtenu que pendant la durée de l’événement vestimentaire. CLÉS GRATUITES Pour célébrer l’événement comme il se doit, nous allons offrir une clé de cache de vêtements Heures Sombres à tous les joueurs qui se connecteront à The Division 2 pendant la première semaine de l’événement ! Les détenteurs du Pass Année 1 auront droit quant à eux à trois clés supplémentaires qui seront disponibles jusqu’à la fin de l’événement ! Nous tenons à ce que tous les joueurs fêtent cet événement avec nous en portant fièrement leurs nouveaux articles vestimentaires, alors profitez bien de vos premières ouvertures de caches ! Si vous n’avez pas encore fait l’acquisition du Pass Année 1, c’est l’occasion rêvée! COMMENT EST-IL POSSIBLE D’ACQUÉRIR DES CLÉS ? Au cours de l’événement, il sera possible d’obtenir des clés de caches de vêtements des sources suivantes : Projets vestimentaires hebdomadaires : quatre clés chacun Probabilité d’obtention à chaque nouveau seuil de maîtrise du terrain franchi après le niveau 30 Probabilité d’obtention à chaque nouveau seuil de maîtrise de Dark Zone Achat direct au moyen de crédits premium PHASES Voici le détail de l’événement Heures Sombres et de ses différentes phases : Disponibilité de l’événement - Du 16 mai au 6 juin. Au cours de cette période, les clés de caches d’événement pourront être obtenues auprès des sources citées précédemment. Fin de l’événement - Du 6 au 13 juin. Si vous avez encore des clés en votre possession, pensez à les utiliser car l’uniforme ne pourra plus être obtenu une fois cette phase terminée ! Vous pourrez soit utiliser vos clés non dépensées, soit en acheter de nouvelles en vue de compléter les ensembles vestimentaires qui vous manquent. Post-événement - À partir du 13 juin. Tous les articles des caches d’événement passeront aux caches de vêtements standard qu’il sera possible de remporter en jouant et pourront également être achetés directement auprès du magasin de vêtements, à l’exception de l’uniforme. N’oubliez pas que les caches d’événement ne peuvent pas contenir de doublons et que vous pouvez consulter la liste des articles restants à obtenir dans la rubrique Vêtements du jeu. Pour plus d’informations sur les caches de vêtements et les caches d’événement, consultez la page de notre blog consacrée à la mise à jour Année 1. N’hésitez pas à partager vos nouveaux articles vestimentaires avec la communauté en twittant avec le hashtag #TheDivision2Photos! Merci à tous ! /L’équipe The Division 2 ...

Principaux problèmes et inquiétudes de la communauté

Mis à jour le 17 mai 2019 Nous mettrons régulièrement à jour la liste ci-dessous afin de partager le statut de certains des problèmes les plus urgents aux yeux de notre communauté. Veuillez noter que cette liste n'est pas exhaustive, et ne devrait être prise comme référence que dans le but de donner un ordre d'idée de ce sur quoi nous travaillons actuellement. Bug avec Clash Description : En jouant avec Clash, les joueurs peuvent exécuter une série d'actions qui leur donnent un avantage déloyal sur les autres. Statut : Nous sommes parvenus à répliquer ce bug, et sommes actuellement occupés à régler le problème. Bug du bouclier déployable Description : En utilisant les boucliers déployables, les joueurs peuvent exécuter une série d'actions qui leur donnent un avantage déloyal sur les autres. Statut : Nous sommes parvenus à répliquer ce bug, et sommes actuellement occupés à régler le problème. Bug avec IQ Description : En jouant avec IQ, les joueurs peuvent exécuter une série d'actions qui leur donnent un avantage déloyal sur les autres. Statut : Nous sommes parvenus à répliquer ce bug, et sommes actuellement occupés à régler le problème. Rediff. mort en étant incliné Description : Lorsque des joueurs inclinés sont éliminés par une balle à la tête, la rediff. mort ne montre pas correctement la véritable position de son corps. Statut : Prévu pour le serveur de test de l'Année 4, saison 2 Sauter sur les miroirs noirs Description : Les joueurs peuvent sauter sur les Miroirs noirs pour atteindre des zones jusque-là inaccessibles. Statut : Prévu pour le serveur de test de l'Année 4, saison 2 Les mines Gu rendent impossible la réanimation de l'otage Description : Les mines Gu de Lésion peuvent servir à blesser l'otage et empêcher toute réanimation. Statut : Prévu pour le serveur de test de l'Année 4, saison 2 Sauter sur les toiles violettes dans Littoral Description : Les assaillants peuvent sauter sur les toiles violettes dans Littoral. Statut : Prévu pour le serveur de test de l'Année 4, saison 2 Déployer des gadgets sur les Prismes Description : Les gadgets déployables peuvent être utilisés sur le Prisme d'Alibi. Statut : Prévu pour le serveur de test de l'Année 4, saison 2 Bugs d'audio Description : Sons étouffés ou manquants + divers problèmes d'audio, principalement sur console. Statut : Nous travaillons sur un groupe conséquent de correctifs audio que nous prévoyons de publier pendant la saison 2. Toutefois, tous ces correctifs doivent être publiés en même temps, et certains ne sont pas encore finalisés. Cela dit, nous avons repéré d'autres bugs séparés, et nous cherchons à les régler aussi. Diffusion de la grenade à gaz de Smoke Description : Le gaz des grenades de Smoke passe à travers les murs. Objectif : Notre but est de revoir la diffusion du gaz pour qu'elle soit semblable au nouveau type de carreaux incendiaires de Capitão, et de profiter de l'occasion pour repenser les graphismes. Statut : [Prévu pendant l'Année 4, saison 2] Nous sommes occupés à ajuster les performances et les graphismes, pour vérifier qu'il n'y a aucune incidence sur le jeu. Actuellement, nous travaillons sur le perfectionnement de cette famille de gadget, et le résultat nous plaît bien pour l'instant ! Alignement des viseurs Description : Les viseurs sont décalés de quelques pixels dans certaines situations. Objectif : Nous souhaitons mettre au point un système pour empêcher tout risque de problème d'alignement à l'avenir. Nous en profitons aussi pour améliorer l'apparence des pistolets quand on regarde dans le viseur, en ajoutant une animation secondaire, ce que rend possible le système qui garantit le bon alignement des viseurs avec le réticule. Statut : [Prévu pendant l'Année 4, saison 3] Nous avons décidé de nous pencher sur tous les viseurs pour vérifier qu'il n'y a pas de disparités entre eux. Il se trouve que cela représente beaucoup plus de travail que nous ne l'envisagions. Décalage des boucliers en pivotant en 1e et 3e personne Description : Il y a un décalage du bouclier quand les agents pivotent. Objectif : Nous devions régler le problème selon lequel les boucliers en 1e personne donnent l'impression de bien protéger en pivotant en combat, alors que l'adversaire peut tout de même voir des parties de vous à découvert (les épaules par exemple). Ce problème venait du fait que la rotation n'était pas aussi fluide et régulière en 3e personne qu'en 1e. Statut : [Prévu pendant l'Année 4, saison 2] Une grosse partie du travail est fait, mais nous voulons continuer de faire des tests. Courbe de sensibilité des joysticks (Manettes) Description : La courbe de sensibilité actuelle des manettes ne convient pas à l'ensemble des joueurs. Objectif : Donner aux joueurs la possibilité de choisir une sensibilité des joysticks beaucoup plus lente. Statut : [Prévu pendant l'Année 4, saison 2] Nous en sommes actuellement à la phase de conception, pour choisir comment nous voulons aborder le sujet. Nous étudions et essayons diverses possibilités. Glaz Description : Nous souhaitons faire en sorte que Glaz corresponde plus au principe du sniper qui défend une ligne de vue avec son fusil surpuissant. Statut : [Prévu pour le serveur de test Année 4, saison 2] Nous testons en ce moment un système qui permettrait de faire en sorte que Glaz soit moins efficace dans les offensives, tout en lui permettant de défendre des lignes de vue comme nous le voulions à l'origine. Smoke Description : Des ajustements de la courbe de dégâts que provoque la grenade à gaz de Smoke lui donneront plus un rôle de Blocage d'accès. Statut : [Prévu pendant l'Année 4, saison 2] Nous avons l'intention de modifier la courbe de dégâts pour que le gaz fasse des dégâts de plus en plus importants et non plus constants. Cela poussera les joueurs à éviter de rester trop longtemps dans le gaz....

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