

@gameguru2018 linguistic imperialism, if anything "language of imperialism" sounds funny It's complete tosh! Man, I came out of political science, and you can't distinguish imperialism from linguistic imperialism, you lack of understanding even the basic terms. Unfortunately, you have a problem with conceptual semantics. I'm serious.
@ubifavered This is the second time after Cyberpunk 2077 I’ve experienced physical discomfort. At least I can only play 5-15 min and I've never felt as bad as after playing FarCry 6, it makes me feel sick, lead to extreme dizziness, vomiting, insomnia and headaches. Even wide field of view doesn't help. Unfortunately, only psychotropic drugs allow me to play for about 30 min., even so I'm still a little queasy. I've just never had this problem before playing fe. Far Cry 3, Far Cry 4, GTA V, CS. Perhaps Far Cry 6 developers didn't experience the case in the same way like those who suffer from motion sickness and that's why no one at Ubisoft ever takes that seriously.
@as1r0nimo Dobra koleś, daj linka do polskiego forum.
@gameguru2018 chyba does wonders a nie wonder... widzę, że nauka angielskiego z tłumaczem Google nie wychodzi Ci najlepiej W Ubisoft pracują też Polacy i powinni przekazywać te informacje od polskich klientów (w końcu gra jest też po polsku). W Internecie jest wiele anglojęzycznych wątków o motion sickness. Nie muszę się zatem płaszczyć pisząc po angielsku, mimo iż 23 lata mieszkałem w Calgary
Co do powyższych rad, to niestety nic nie pomaga. Za polecanie piguł na grę powinien być paragraf
Problemem jest mechanika obrazu i tutaj warto zapytać twórców, dlaczego przy innych produkcjach nie ma tego problemu? Naprawdę mam już gdzieś ten FarCry 6, zawiodłem się, ale zwracam uwagę na problem, który twórcy mają zwyczajnie gdzieś.
Warto zobaczyć co piszą inni:
https://www.reddit.com/r/farcry/comments/q33lsr/anyone_else_feeling_motion_sickness/
@mrbikerfr Ciekawe, że przy innych "bardziej nerwowych grach" nie mam takich objawów. Tu nie chodzi o nerwy, bo te gry mnie w ogóle nie stresują, tutaj chodzi o chorobę lokomocyjną, do której gra nie została przystosowana. Błędnik nie reaguje prawidłowo na obraz, stąd takie objawy. Stres czy nerwowość nie ma tutaj nic do rzeczy. Dla przykładu szybkie przewijanie długich stron na tablecie czy telefonie wywołuje podobne efekty i to nie jest efekt stresu. Poczytaj o chorobach lokomocyjnych podczas grania. Według badań ok. 15 procent ma ten problem. Jeżeli nie masz choroby lokomocyjnej, czy problemów z błędnikiem, to lepiej nie komentuj. Zwracam uwagę, że TWÓRCY gry FarCry 6 zupełnie pominęli problem cierpiących na chorobę lokomocyjną, podobnie jak Cyberpunk. Z FarCry 5, GTAV czy CS takich problemów nie mam.
To już druga gra po Cyberpunk, która uniemożliwia mi swobodne granie. 15 minut grania w FarCry 6 prowadzi do ogromnych zawrotów, wymiotów, bezsenności i bólów głowy. Nigdy nie czułem się, aż tak źle jak po FarCry 6 Zmiana ustawień pola widzenia, rozmycia, ruchów itp. nic nie daje
Pograłem max trochę na wyspie i koniec. Trochę pomagała mi hydroksyzyna 50mg, ale czy żeby grać w FarCry 6 naprawdę muszę sięgać po leki psychotropowe, które i tak pozwalają mi na max 30 minut grania? Jak ktoś ma podobne objawy, niech lepiej odpuści tę grę.