Hello everyone and thanks for letting us try the game.
I'm not going to criticize the game, it has good parts and parts that don't suit my tastes, so I think it's me who has to adapt to the game.
The game can win on the following points:
- The skirmish maps should have the possibility of random generation and fixed.
- Being able to play 2 vs 2 games with a friend and not just anyone at random.
- Being able to trade with allies and neutrals.
- The improvements, such as stone paths, troops and others, should make a little more difference.
- Being able to create new maps and campaigns, add a map generator and campaigns.
- Different maps: with islands, with few or many resources, with different climates that penalize more or less, etc.
- The use of ships for trade, moving troops, and naval warfare. But at a basic level.
- (The game is translated into Spanish. The latest version "The Settlers 7" was excluded. Thank you.)
I think these ideas are positive for the game as they create variety and a community around the game that will keep interest in the game going for a long time. See the case of games like "Battle for Wesnoth" or "StarCraft II".
Waiting for your interest, a greeting
Patxi
- This text is translated with Google Translate from Spanish to English, sorry for the errors. Original text in Spanish is added to clarify possible doubts.
Hola a todos y gracias por dejarnos probar el juego.
No voy a criticar el juego, tiene partes buenas y partes que no se adaptan a mis gustos, así que creo que soy yo el que se tiene que adaptar al juego.
El juego puede ganar en los siguientes puntos:
- Los mapas de las escaramuzas debe haber la posibilidad de generación aleatoria y fijos.
- Poder jugar las partidas de 2 contra 2 con un amigo y no con cualquiera al azar.
- Poder comerciar con aliados y neutrales.
- Las mejoras, como la de caminos de piedra, de las tropas y otras, deben marcar un poco mas las diferencias.
- Poder crear nuevos mapas y campañas, añadir un generador de mapas y campañas.
- Diferentes mapas: con islas, con pocos o muchos recursos, con distintos climas que penalicen mas o menos, etc.
- El uso de barcos para comerciar, mover tropas y guerras navales. Pero a un nivel básico.
- (El juego este traducido al castellano. La ultima versión "The Settlers 7" quedo excluida. Gracias.)
Creo que estas ideas son positivas para el juego, ya que crean variedad y una comunidad sobre el juego que hara que no decaiga el interés por el juego en mucho tiempo. Ver el caso de los juegos como "Battle for Wesnoth" o "StarCraft II".
En espera sea de su interés, un saludo
Patxi