23 January 2020

3 minutos de lectura

Esta semana en The Division 2 - 23 de enero

¡Agentes!

Estamos de vuelta con otra edición de Esta semana en The Division 2, su única parada para estar al día con todo lo que ocurre en The Division 2.

Hoy resumiremos la información compartida en el Estado del Juego de ayer sobre las mejoras que se vienen para la recalibración y los cambios a la potencia de habilidad.

Mantenimiento:

Las tareas de mantenimiento programadas se realizaron el martes 21 de enero.

  • Arreglamos un error en la ZO que les permitía a los jugadores entrar y disparar desde atrás del muro.

No se olviden de seguirnos en @UbisoftSupport y @TheDivisionGame para estar actualizados respecto de los mantenimientos. Pueden encontrar las notas del parche y las actualizaciones sobre el estado del servidor en los foros oficiales.

Actualización de desarrollo:

Por el momento estamos trabajando arduamente en un reajuste general de las mecánicas RPG del juego que se lanzarán cuando estén listas después del episodio 3. Luego de la charla de la semana pasada sobre el equipo 2.0 , esta semana veremos los cambios que llegarán para la recalibración y la potencia de habilidad.

[TCTD2]Recalibration_Library

La recalibración recibirá un reajuste y permitirá un nivel de personalización mucho más profundo e intuitivo. Podrán extraer talentos, estadísticas, atributos, estadísticas principales, ranuras de modificación y tiradas deseadas (incluidas las tiradas perfectas) y guardarlas en la biblioteca de recalibración para volverlas a usar cuantas veces quieran en el equipo que vayan a personalizar.

Deben tener en mente que solo se puede recalibrar una vez por pieza y, como antes, el material fuente se destruirá durante el proceso de extracción.

[TCTD2]Recalibration_Dismantling

La potencia de habilidad cambiará y será reemplazada por las categorías de habilidades. Esto significa que las habilidades se podrán mejorar y escalar directamente con las categorías de habilidades (máx. 6) y ya no se verán afectadas por las modificaciones de habilidad.

[TCTD2]Turret_Skill_Tier

En el menú de habilidades podrán ver el nivel de habilidad actual y los atributos que vienen con la categoría de habilidad. Cada habilidad tendrá una configuración diferente que afectará los atributos y estadísticas.
Con las categorías de habilidades también presentaremos la sobrecarga. Este es un efecto que sobrecarga temporalmente una habilidad. Si están en la categoría de habilidad máxima, un talento que otorgue potencia de habilidad más uno les dará una sobrecarga. También hay talentos en los conjuntos de equipo que pueden otorgar una sobrecarga sin importar la categoría de habilidad en la que estén. Pueden sobrecargarse ustedes mismos o a su grupo.

Para más información sobre la recalibración y la potencia de habilidad, no se pierdan el video a la carta de Twitch.

Como recordatorio, estos cambios no forman parte del episodio 3 y serán lanzados cuando estén listos después del lanzamiento de este.

Estado del Juego 144

En el Estado del Juego de la próxima semana entraremos de lleno en el episodio 3 y en la sexta especialización. ¡Volveremos a Nueva York, chicos! Asegúrense de sintonizarnos, porque estamos seguros de que los Cleaners les darán una cálida bienvenida a Nueva York en febrero.

¡Eso es todo por esta semana!

¡Hasta la próxima!
/ Equipo de desarrollo de The Division 2

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