12 July 2018

6 minutos de lectura

EL JUEGO DEL FINAL DE THE DIVISION 2 TE MANTENDRÁ JUGANDO POR MUCHO TIEMPO DESPUÉS DE QUE TERMINEN LOS CRÉDITOS - E3 2018

Si algo fue tajantemente claro durante nuestra demo de la E3 de Tom Clancy's The Division 2, es que hay una gran cantidad de contenido, incluso después de que alcances el límite de nivel. Nos pusimos en los zapatos de un agente de máximo nivel y pudimos explorar el nuevo mundo de The Division 2, experimentar con las especializaciones que cambian el juego y ver qué tan profundo es el agujero del conejo que yace al final del juego. Y "profundo" sin duda describe el nuevo y más robusto final del juego que te permite seguir con tu progreso, personalizando a tu personaje mucho después de que alcances el nivel 30. Está claro que los desarrolladores desean brindar una experiencia única a cada jugador, no solo en cuanto al progreso de los personajes, sino también a través de la nueva configuración.

Lo más sorprendente de la recreación de Washington, DC en The Division 2 es lo diferente que se luce y se siente en comparación con la ciudad de Nueva York. DC es la ciudad más fuertemente protegida del país, por lo que verla envuelta en el caos y el desorden total, mientras luchas a la sombra del Capitolio, es una experiencia surrealista. Así como el juego original te hizo pelear a través de las estrechas calles de una nevada Manhattan, esta secuela (a siete meses de los eventos del primer juego) te coloca en un DC cálido y húmedo en pleno verano.

La capital de la nación es mucho más abierta y arquitectónicamente diversa que el centro de Manhattan, y con un mapa 20 % más grande que el de la Ciudad de Nueva York, el equipo de desarrollo puede presentar una variedad de distritos únicos de DC. Estos distritos no solamente son diferentes en estética, sino que también brindan diferentes experiencias de modo de juego. Por ejemplo, los suburbios de Georgetown ofrecen líneas de visión increíblemente largas, mientras que el National Mall proporciona un sinfín de espacio abierto plano para que los agentes puedan enfocar sus objetivos desde cualquier ángulo.

Nuestro tiempo con el juego nos ubica ahora en el National Mall, en los zapatos de un agente de máximo nivel. La demo destacó las profundas mecánicas RPG del juego: no es únicamente que nuestros agentes fueran fuertes, sino que cada uno de ellos lucía verdaderamente diferente. The Division 2 busca que destaques tus logros, permitiéndote presumirlos en el juego con todo el estilo que deseas, asegurándote de que un agente final se vea mucho más experimentado que alguien que acaba de comenzar la campaña.

Una vez que llegues al límite del nivel 30, podrás elegir una especialización. Estas especializaciones te equiparán con una poderosa arma insignia que te permitirá modificar la forma en la que juegas y te ayudará a distinguir mejor a tu agente. El equipo reveló las tres primeras especializaciones en la E3: el arma insignia de Sharpshooter es un rifle de francotirador calibre .50 que te permite eliminar con precisión quirúrgica a los enemigos desde larga distancia, y puede eliminar de un solo disparo a casi todos los enemigos normales. El Demolitionist viene con un lanzagranadas que se destaca por causar grandes cantidades de daño a los enemigos con armaduras pesadas y los enemigos agrupados muy de cerca. Finalmente, el Survivalist lleva consigo una mortal ballesta que es capaz de lanzar ataques incendiarios.

Estas especializaciones sin duda fueron de utilidad en nuestra demo, en donde cuatro de nosotros fuimos asignados con la tarea de controlar un sitio cerca de un avión derribado, que era ocupado por una de las muchas facciones enemigas del juego, los True Sons. Estos buenos para nada harán su mejor esfuerzo para superarte y abrumarte con su brutal fuerza. Un encuentro hizo que nuestro equipo enfocara toda su atención en un enemigo particularmente fuerte y armado. Mientras nuestra atención se enfocaba en él, un par de francotiradores de True Sons nos rodearon y comenzaron a causar una gran cantidad de daño. Ser rodeado por francotiradores ya es bastante malo, pero ser rodeado por uno de los nuevos enemigos que te cubren con espuma puede ser aún peor. Estos enemigos pueden atraparte en el lugar cubriéndote con una espuma de secado casi instantáneo, lo que te convierte en una presa fácil para cualquier otra persona y requiere de la ayuda de tus aliados para liberarte. Afortunadamente, los entornos abiertos de Washington DC te permiten ubicarte desde cualquier ángulo para acabar con los hostiles. Escabúllete en un grupo enemigo o desvía su atención y tu equipo de cuatro agentes podrá atacarlos desde todos los flancos simultáneamente.

Este tipo de coordinación y comunicación será crucial al jugar en modo cooperativo, y esto solo se enfatiza mucho más al final del juego. Conforme tú y tus compañeros de escuadrón elijan especializaciones, comenzarán a trabajar juntos en formas totalmente nuevas. Cuando apareció un segundo adversario fuertemente armado, pudimos causar rápidamente una gran cantidad de daño al cambiar a nuestras armas insignia y coordinar nuestros ataques.

Además de las armas insignia, podrás ayudar a tus compañeros de equipo con tus habilidades únicas, de las cuales, algunas realmente pueden cambiar el rumbo de la batalla. En la E3 se mostró un dron de vuelo automatizado con el que puedes atacar a tus enemigos, utilizando una nube química que libera gas inflamable (que cualquier compañero de equipo puede encender para que cause una gran cantidad de daño en su área de efecto) y una "colmena" desplegable que se encierra y dispara una lluvia de balas a un enemigo cercano.

Todas estas opciones de personalización trabajan en conjunto, para que tu equipo pueda complementar entre sí las fortalezas y las debilidades de cada miembro. En ninguna otro lugar dicha coordinación resulta más importante que cuando doblas el tamaño de un escuadrón normal y, junto a siete de tus agentes más confiables, se dirigen a nuevas redadas para ocho jugadores. Lo más desafiante de todo el contenido del final del juego, las redadas, pondrán a prueba la habilidad de los ocho miembros del equipo para trabajar juntos en busca de la supervivencia. Las redadas presentarán historias únicas y desafíos en el modo de juego que te recompensarán con los mejores y más raros botines.

Los agentes que busquen poseerlo tan pronto como sea posible, pueden registrarse para la próxima beta en thedivisiongame.com/beta. The Division 2 estará disponible en Xbox One, PS4 y PC el 15 de marzo.

Compartir

LinkedIn LogoReddit Logo

Visita otros canales de Tom Clancy's The Division 2

twitter iconfacebook iconyoutube iconinstagram icon