11 May 2022

11 minutos de lectura

Actualización de título 15: notas del parche

¡Agentes!

La actualización de título 15 está aquí y queremos contarles sobre las mejoras y características que encontrarán.

[TCTD2] News - Title Update 15: Patch Notes - Roadmap

Temporada 9, "Alianza Oculta"

La actualización de título 15 marca el comienzo de la temporada 9, "Alianza Oculta". Durante el inicio de Alianza Oculta, vemos las consecuencias inmediatas de la confrontación con Faye Lau en el Campamento White Oak.

Denle un vistazo al artículo, que tiene toda la información sobre lo que encontrarán en "Alianza Oculta".

[TCTD2] News - Title Update 15: Patch Notes - Updated Calendar


Cacería

La temporada 9 continúa con la historia de The Division; ahora los agentes tendrán un nuevo objetivo: el Capitán Lewis.

Durante la cacería del capitán Lewis, también deberás aniquilar a cuatro nuevos objetivos: el coronel Castilla, el teniente Chang, el sargento Daniels y el coronel Xander.



Destreza

Presentamos una nueva característica de progreso: destreza. Con esta característica, los agentes pueden mejorar el rendimiento máximo de ciertas armas, conjuntos de equipo, variantes de habilidad y mucho más.

  • Esta característica está compuesta de dos tipos de sistemas de progreso: el Nivel de Destreza y el Rango de Habilidad.
  • Cada tipo de objeto elegible tiene un Rango de Habilidad, que se puede incrementar mediante Donaciones o EXP de muertes. Únicamente, cuando un tipo de objeto alcanza el Rango de Habilidad más alto, el agente tendrá Eficacia con él y podrá incrementar el Grado de los objetos individuales de este tipo. Cada tipo de objeto tiene la misma cantidad de Rangos de Habilidad.
  • Además, cada agente tiene un Nivel de Destreza único que aumenta a medida que se obtienen más Rango de Habilidad con más tipos de objeto.
  • La Habilidad y la Destreza son para toda la cuenta.

Cambios realizados según los comentarios del SPP:

  • Redujimos a la mitad el costo de los datos de reconocimiento de campo, calibración SHD y materiales exóticos del Nivel 11 al 20. No hay cambios para los Niveles del 1 al 10, y los mayores de 21.
  • Redujimos a la mitad los requisitos de materiales para todos los Rangos de las piezas del equipo. Ahora, las piezas del equipo necesitarán la mitad de los materiales para mejorarlos con el objetivo de que sea coherente con la cantidad de materiales necesarios para mejorar armas y habilidades.
  • Se agregó el botón “Donar toda la basura” en el menú principal de Destreza.

Tipos

  • Nivel de Destreza: nivel del Agente
  • Rangos de Habilidad: nivel del tipo de Objeto
  • Hábil: alcanzando el Rango Máximo de Habilidad de un tipo de objeto
  • Grado: nivel individual de un objeto

Categorías de Investigación

  • Armas
  • Marcas de equipo
  • Conjuntos de equipo
  • Objetos con nombre
  • Armas exóticas
  • Variantes de habilidad
  • Armas de especialización

Denle un vistazo al artículo, que tiene toda la información que tienen que saber sobre Destreza.


Cuenta regresiva

Cuenta regresiva es un nuevo modo para 8 jugadores de fin del juego para The Division 2. Se despliegan dos grupos de agentes SHD en una planta eléctrica para evitar un bloqueo. En una carrera contrarreloj, los agentes deben trabajar juntos para asegurar el lugar y estabilizar la planta eléctrica. Creyendo que completaron la misión, los agentes se preparan para la extracción, pero unos hostiles fuertemente armados y con tecnología avanzada comienzan a perseguirlos.

  • 8 jugadores JcE
  • Misión con tiempo limitado
  • Diferentes objetivos
  • Encuentros y flujo aleatorios en un nuevo mapa exclusivo
  • Nuevos botines de equipos y armas
  • Disponible por medio de emparejamiento

[TCTD2] News - Title Update 15: Patch Notes - IMAGE 4 (fixed)


Nuevo equipo

Con la actualización de título 15, incluimos una gran variedad de nuevos objetos poderosos para que agregues a tu colección o arsenal. Con todo esto dicho, esta actualización incorporará 3 objetos exóticos nuevos, 1 conjunto de equipo nuevo, 1 marca de equipo nueva, 2 armas nuevas para un total de 4 objetos con nombre nuevos.

[TCTD2] News  - Title Update 15: Patch Notes - IMAGE 5

Máscara exótica - Catarsis

Equipo con nombre:

  • Cerca — Chaleco
    • Talento de observador perfecto: amplifica un 20 % el daño de habilidad y de arma totales contra los enemigos marcados con un pulso.
  • El equipo — Mochila
    • Talento de oportunista perfecto: los enemigos a los que aciertes con escopetas y rifles de francotirador reciben un 15 % más de daño de cualquier origen durante 5 segundos.
  • Rompecorazones — Lote de equipo:
    • Conjunto 2: rifle de asalto DÑO +15 % y Ametralladora ligera DÑO +15%
    • Conjunto 3: +15 % de manejo del arma
    • Conjunto 4: Aniquilador
    • Los tiros en la cabeza aplican pulso por 5s.
    • El daño del arma en enemigos marcados con un pulso suma y reinicia una acumulación de bonificación de protección 1 % y daño 01 % a enemigos marcados con un pulso por 5s. El efecto se puede acumular 50 veces.
    • Chaleco 4+: el efecto ahora se puede acumular 100 veces.
    • Mochila 4+: el efecto ahora brinda +2 % de bonificación de protección.
  • Uzina Getica — Conjunto de marca de equipo
    • 5 % de protección
    • 10 % de protección al matar
    • 10 % de protección ante peligros

NUEVAS ARMAS

Armas exóticas

  • Edicto Terrible — variación exótica del rifle francotirador SVD paracaidista.
    • Talento Parada Completa: al disparar a enemigos, se obtienen acumulaciones hasta un máximo de 20. Los tiros en la cabeza otorgan 2 acumulaciones. Cada acumulación otorga un daño de arma del 2 % y daño de disparo a la cabeza de 5 %. Al recargar, se reinician todas las acumulaciones y obtienes el 5 % de tu protección máxima como protección temporal durante 10 segundos por cada acumulación eliminada. Los tiros en la cabeza con el Edicto Terrible reponen todas las balas en el cargador. No cuenta como una recarga.
  • _Catarsis — máscara exótica
    • Talento Círculo Vicioso: al recibir daño, obtienes acumulaciones hasta un total de 30. Cada acumulación otorga un daño de arma del 1 %. Al recibir daño con la acumulación máxima, se activa una purga: se eliminan todas las acumulaciones y estados alterados y se deja caer una nube sanadora que recupera el 5 % de la protección máxima durante 10 segundos para todos los aliados dentro de la nube.
  • Bluescreen — variación exótica de la ametralladora ligera Stoner
    • Talento Munición Disruptiva: al disparar a un enemigo, los marca y añade una acumulación al agente hasta un límite de 50. Al dispararle a un enemigo, actualiza la marca y añade una acumulación al agente. Al desplegar una habilidad que no sea de protección, se eliminan todas las acumulaciones en el agente y todos los blancos marcados activan un efecto.
    • Acumulación de 1 a 10. - Marca con un pulso a los objetivos señalados durante 5 segundos.
    • Acumulación de 11 a 25. - Marca con un pulso e interrumpe a los objetivos señalados durante 5 segundos.
    • Acumulación de 26 a 49. - Marca con un pulso, interrumpe y desorienta a los objetivos señalados durante 5 segundos.
    • Acumulación de hasta 50. - Marca con un pulso, interrumpe y desorienta a los objetivos señalados y a todos los hostiles dentro de los 10 metros de los objetivos señalados durante 5 segundos. El efecto se activará inmediatamente si algún enemigo señalado es asesinado.

Armas con nombre:

  • Dare — LMG HK GR9

    • Talento bloqueo perfecto: Amplifica el daño de arma en un 20 % a enemigos marcados con un pulso. Luego de 2 muertes, se aplica el pulso al siguiente enemigo al que dispares.
  • Kingbreaker — Rifle de asalto TKB-408

    • Talento bloqueo perfecto: Amplifica el daño de arma en un 20 % a enemigos marcados con un pulso. Luego de 2 muertes, se aplica el pulso al siguiente enemigo al que dispares.

[TCTD2] News - Title Update 15: Patch Notes - IMAGE 6

Ajustes de equilibrio

Hemos realizado algunos ajustes al funcionamiento de varios talentos para disminuir comportamientos indeseables y desequilibrios.

Resumen

Modificaciones a los comportamientos de las habilidades de los escudos

  • Ahora los escudos reciben mucho más daño en JcJ.
  • Ahora los escudos desorientan inevitablemente a su usuario cuando se rompen.

Escudos excluidos del talento En sincronía_

  • Los talentos En sincronía y En sincronía perfecta ya no se activan desde las habilidades de escudos.
  • El texto de estos talentos ha sido actualizado.

Los talentos Intimidación e Intimidación perfecta han sido actualizados

  • Nuevo comportamientos: mientras tienes una bonificación de protección, ganarás 1 acumulación cada segundo hasta un máximo de 7. Cada acumulación aumenta un 5 % el daño de arma en enemigos dentro de los 10 metros.
  • Todas las acumulaciones se pierden si no tienes una bonificación de protección.
  • Versión perfecta: aumenta la acumulación máxima a 8.
  • JcJ: 4 % de daño de arma por acumulación en lugar de 5.

Notas de diseño

Las habilidades de escudo han estado desequilibradas por bastante tiempo y se han convertido en una táctica dominante en JcE y JcJ. Junto con En sincronía, los escudos brindan un aumento incomparable y sin desventajas de DPS.

Además, Intimidación se combinaba con diferentes métodos de obtener bonificaciones de protección a corto plazo. Esto hacía que hubiera situaciones en JcJ completamente injustas y que además derivara en un indeseable meta en JcE. Por esa razón, Intimidación ahora requiere una preparación lenta antes de alcanzar su efectividad máxima.

Ajustes en la jugabilidad

  • Se agregó un efecto de desorientación a los jugadores cuando el escudo se rompe.
  • Se actualizó Intimidación e Intimidación perfecta para evitar una efectividad desmedida.
  • Se omiten los escudos de los efectos del talento En sincronía.
  • Se incrementó el daño a los escudos en JcJ.
  • Las trampas reparadoras ahora restauran la cantidad adecuada de salud a los aliados.


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Season Pass:

El Season Pass opcional está disponible por 1000 créditos prémium ($10 o el equivalente en su región) en la tienda del juego, que ofrece cosméticos y oportunidades adicionales para conseguir equipo de temporada a medida que avancen.


Eventos de ropa

__Evento de ropa Fairview

Desde el 24 de mayo, el evento de ropa Fairview contará con 30 nuevos artículos de moda para que reúnan, coleccionen y utilicen para darle estilo a su agente. El evento se encuentra disponible para todos los propietarios de Señores de la guerra de Nueva York que hayan completado la campaña de Nueva York. Las recompensas y el progreso se activan de forma automática al comienzo del evento.

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Evento de activación urbana

Desde el 5 de julio, el evento de activación urbana contará con 30 nuevos artículos de moda para que reúnan, coleccionen y utilicen para darle estilo a su agente.

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Estamos muy contentos por la llegada de esta actualización a The Division 2. Estén muy atentos a nuestros problemas conocidos, que compartiremos en nuestros foros oficiales.

¡Agentes, nos vemos en las calles de Nueva York y D. C.!

__/El equipo de The Division 2 __

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