15 October 2019

8 minutos de lectura

¡La actualización de título 6 ya está disponible con el acceso anticipado al episodio 2!

¡Agentes!

¡La actualización de título 6 ya está disponible junto con el acceso anticipado al episodio 2 para todos los propietarios del pase del Año 1!
El pase del Año 1 proporciona un acceso anticipado de 7 días al contenido narrativo:

  • Misión de introducción "Brecha en el Pentágono"
  • Misión principal "El Pentágono"
  • Misión principal "Laboratorios de investigación de la DARPA"

Si no tienen el Season Pass, podrán jugar las nuevas misiones el 22 de octubre gratis.

Con la actualización de título 6, también introduciremos una nueva especialización, el tecnólogo, que se desbloqueará al instante para todos los dueños del pase del Año 1. Los jugadores que no posean el pase del Año 1 podrán desbloquear la nueva especialización completando una serie de objetivos mediante la investigación de campo.

Además, los dueños del pase del Año 1 podrán jugar 2 nuevas tareas confidenciales exclusivas, "Ruta de suministros del puerto" y "Zona del accidente de la embajada", ya disponibles.

Fuera de esto, todos los jugadores de The Division 2 tienen acceso a las nuevas funciones, ajustes de equilibrio y correcciones de errores incluidos en la actualización de título 6 sin costo.

Mejoras importantes en la actualización de título 6

Botín objetivo
Con la actualización de título 6, traeremos un nuevo sistema que les permitirá cazar tipos específicos de botín, como ranuras de equipo específicas, objetos de marca, tipos de armas y modificaciones.

Cada misión y zona con nombre tendrá un tipo de botín asociado a ella. Varias zonas y misiones podrían ofrecer el mismo botín, así que podrán elegir la actividad que mejor se adapte a su estilo de juego: repetir misiones o completar actividades de mundo abierto en zonas con nombre.

Para más información sobre el botín objetivo, visiten este artículo.

Inventario e interfaz de usuario mejorados
Mejoramos la interfaz de usuario para el inventario y la gestión de equipo en general. Aumentamos el número de ranuras de selección disponibles a 12 y mejoramos la legibilidad de las estadísticas básicas en la interfaz de usuario.

Además, volvimos a diseñar el menú de inventario de las modificaciones. Podrán ver sus modificaciones divididas en tres categorías: ofensivas, defensivas y utilitarias.

También hay características adicionales que estamos incluyendo en el nuevo rediseño de la interfaz de usuario, así que consulten nuestro artículo dedicado para más información.

JcJ y cambios en las Zonas Oscuras
En la actualización de título 6, cambiaremos el funcionamiento de la normalización en todos los modos de juego de las Zonas Oscuras y conflictos. Las estadísticas de los jugadores ya no se modificarán más y los agentes recibirán sus bonificaciones de recalibración completa en el juego final. Los jugadores con una puntuación de equipo menor a 500 recibirán un aumento de normalización a ese nivel para permitir una entrada más fácil en las Zonas Oscuras y el JcJ organizado.

En las Zonas Oscuras, habrá más paquetes que estarán disponibles en lugares emblemáticos que no están activos y actualizaremos el vendedor de la guarida de ladrones, que se considerará como un vendedor normal con mercancía rotativa. También agregaremos la transferencia de servidor de Zona Oscura que les ayudará a asegurarse de que están jugando en una zona completamente poblada.

En conflicto, añadiremos un nuevo modo de juego: eliminación de equipo. Ideal para un enfoque más táctico. Es un modo de 4 contra 4 en el que el primer equipo que gane 4 rondas de un total de 7 gana la partida.

Además, añadiremos un nuevo mapa a la lista de conflicto: ¡el muelle!

Pueden encontrar información más detallada sobre otros cambios al JcJ aquí.

Cambios en la fabricación y recalibración
Con la actualización de título 6, ofreceremos nuevas formas de hacer un seguimiento a todos los diseños que les falten, que se mostrarán en la interfaz de fabricación con una pista sobre cómo adquirirlos.

Agregaremos cambios en la economía de materiales con los que aumentaremos el tamaño del inventario de materiales básicos y componentes. Además, los enemigos otorgarán más materiales.

Una nueva interfaz de recalibración estará disponible, junto con más opciones de recalibración, ya que eliminaremos la restricción de categorías de atributos coincidentes. Esto les permite reemplazar cualquier estadística en una pieza de equipo de la misma categoría.

Para más detalles acerca de la fabricación y la recalibración, consulten este artículo.

Nuevos objetos y equilibrio de equipo
Esta actualización trae varios cambios en el equilibrio de las armas y talentos, incluyendo una actualización de los conjuntos de marca y objetos en todas las ranuras. Si les gustan las matemáticas, consulten nuestras notas del parche.

Agregaremos nuevos objetos, como un nuevo exótico (las Rodilleras de Sawyer), nuevos objetos con nombre y una nueva arma suprema: la escopeta KSG. Revisamos los objetos con nombre actuales para asegurarnos de que sean más gratificantes y poderosos.

Retorno de expediciones con el sistema de maestría de la Universidad de Kenly
Regresan las expediciones con un nuevo sistema de maestría que añade una nueva etapa de dificultad a la Universidad de Kenly.

Por cada dificultad de cada rama, en función de sus tiempos de finalización, tendrán la oportunidad de ganar tres medallas: bronce, plata y oro. Además, añadiremos modos de dificultad a las expediciones para que la Universidad de Kenly pueda jugarse en normal, difícil y desafiante, cada uno con su propio tiempo de maestría.

Al competir por las medallas de maestría, se activará un modificador de maestría especial en la Universidad de Kenly. Nuestro primer modificador, "Regalo de muerte", hará que los enemigos suelten granadas al morir. Los nuevos modificadores de maestría estarán disponibles en el futuro y compartiremos más detalles sobre ellos tan pronto como los tengamos.

Cada medalla de maestría en cada nivel de dificultad tiene sus propias recompensas, y para obtenerlas todas, necesitarán obtener una medalla de oro en cada dificultad en cada rama.

La Universidad de Kenly estará abierta durante dos semanas después del lanzamiento y luego cerrará de nuevo. Después, seguirá un horario establecido: no estará disponible durante dos semanas y luego estará activa durante una semana. Esto permitirá que los jugadores regresen a la Universidad de Kenly regularmente, ya que cada vez podrán adquirir recompensas de maestría y habrá acceso garantizado al exclusivo rifle exótico Cascabel diamante.

Las tres áreas de investigación estarán activas al mismo tiempo que abra la universidad, y podrán ganar medallas y sus recompensas una vez por evento.

Nuevo sistema de pastor
Después de los comentarios de los jugadores sobre los rangos y respaldos de pastor, decidimos que los rangos ahora aumentarán automáticamente.

Al responder una solicitud de refuerzos, el medidor de pastor se llenará automáticamente al jugar actividades junto con el agente al que están ayudando, lo que activará un respaldo automático. Además, el anfitrión podrá otorgar respaldo adicional.

Debido a este aumento de respaldo, los rangos de pastor ahora requieren 15 respaldos para el primer rango y 7 respaldos para cada rango adicional (antes, 10 y 5, respectivamente).

Para obtener información más detallada sobre el contenido de la actualización, lean las notas del parche.

Esta es la mayor actualización que hemos publicado desde el lanzamiento de The Division 2, y queremos agradecerles a todos por participar en las fases de pruebas, encuestas y por compartir sus comentarios en nuestros foros, redes sociales y Reddit. Sus opiniones son vitales para nosotros y siguen representando un papel crucial en el desarrollo del juego. No podemos agradecerles lo suficiente por su pasión que nos inspira todos los días.

¡Esperamos que estén entusiasmados con esta actualización y no podemos esperar para verlos en Washington, agentes!

/El equipo de The Division

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