28 March 2024

Información de la prueba técnica y notas de parche

Hola, agente:

Nos complace dar a conocer una emocionante oportunidad para nuestra entregada comunidad de The Division. Del 3 de abril de 2024, a las 13:00 CEST, al 5 de abril, a la misma hora, llevaremos a cabo una prueba técnica cerrada limitada para The Division Resurgence en Android.

Un puñado de participantes, seleccionados de entre una pequeña plantilla de curtidos testeadores y nuevos jugadores que se han registrado por anticipado, se sumergirán en la versión más reciente del juego. Estos pocos elegidos nos ayudarán a recopilar valiosos datos sobre los cambios y las mejoras que hemos implementado para que la experiencia en los primeros compases del juego sea más adecuada.

Estos jugadores recibirán una invitación por correo electrónico a la dirección vinculada a la cuenta de Ubisoft Connect que usaron para el registro por anticipado a The Division Resurgence.

Los jugadores que participen en esta prueba tendrán que firmar un contrato de confidencialidad. Dado que se trata de una prueba técnica, los jugadores disfrutarán de una experiencia que puede no coincidir con la calidad final del juego. De este modo, no se permite compartir capturas de pantalla, vídeos ni ningún tipo de información sobre la prueba.

Tras completar las misiones iniciales, los participantes tendrán la ocasión de compartir sus impresiones mediante una breve encuesta. Estamos deseando conocer tu opinión y tus sugerencias, que nos servirán para dar forma al futuro de The Division Resurgence.

Asegúrate de registrarte por anticipado con tu cuenta de Ubi Connect y échale un vistazo a tu correo electrónico para ver si estás entre los elegidos para esta emocionante aventura. ¡Consigamos entre todos que The Division Resurgence sea aún más increíble!

NOTAS DE PARCHE

Recuerda que es posible que algunos elementos cambien antes del lanzamiento del juego.

Jugabilidad general e IU

Se han realizado ajustes y mejoras en la jugabilidad general para conseguir una experiencia más fluida y envolvente para los jugadores y que la exploración del mundo abierto sea más satisfactoria.

Progreso y misiones principales

Se han ajustado la salud de los enemigos y la velocidad de subida de nivel para que las sesiones de juego sean más satisfactorias. Se ha remodelado el tramo inicial del juego para ponérselo más fácil a los nuevos jugadores y dar acceso antes al mundo abierto. Se han retocado algunas mecánicas de los jefes y la colocación de los enemigos y la cobertura para que el combate sea más interesante.

Especializaciones, habilidades y protocolos SO

Se han remodelado algunos de los elementos de la personalización básica de los personajes para permitir una mayor variedad de estilos de juego y sinergias al jugar en equipo.

Objetos y equipamiento

Se han simplificado la mejora y la personalización del equipo para animar a los jugadores a que lo vayan cambiando, y darles más opciones a la hora de diseñar una configuración única.

Actividades

Las mejoras en curso de la experiencia de usuario harán que las actividades sean más accesibles para los nuevos jugadores y otorgarán recompensas de una forma más sencilla.

Mientras se efectúe esta prueba, no estarán activos el modo de conflicto, la Zona Oscura, los clanes ni los desafíos legendarios.