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12 May 2026

LA FASE 2 EMPIEZA YA - NOVEDADES

Agentes:
Nos complace anunciaros que da comienzo la fase 2 de nuestra primera temporada en The Division Resurgence.
Además de un flamante pase de operaciones confidenciales que permite a los jugadores acceder a objetos estéticos, equipo y recursos fundamentales, esta nueva fase presenta los conjuntos estéticos y los eventos de duración limitada.

¡Echad un vistazo a las novedades!

Nuevo pase de operaciones confidenciales

  • 50 categorías de recompensas exclusivas
  • Nueva arma exótica gratuita ""Batido de fresa""
  • Pintura de arma superior ""Hot Rod""
  • Conjunto completo de ropa ""Pirómano""

Nuevos conjuntos de objetos estéticos

  • Pintura de arma exótica Erradicación y conjunto de pinturas de arma ""Metal desgastado""
  • Conjunto de ropa de las fuerzas especiales y conjunto de pinturas de arma ""Batalla - Endurecido""
  • Conjunto de ropa de Ken Ito y conjunto de pinturas de arma ""Rikers desencadenados""

Además, cuatro eventos de duración limitada: uno tiene lugar en la infame Zona Oscura; el resto, tres desafíos de speedrun que te llevan a nuevas misiones de la historia principal en dificultad desafiante.

[TDR] new season blogpost

Por si fuera poco, hemos estado esforzándonos por solucionar errores y mejorar el juego en muchos aspectos, incluido lo siguiente:

Juego y funcionalidades

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los mods dejaran de funcionar o no se mostraran correctamente, debido a una pérdida de datos.
  • Se ha mejorado el modo en que los objetos estéticos de temporada se distribuyen y se desbloquean para garantizar que los jugadores reciben recompensas en el momento correcto.
  • Se ha actualizado la nomenclatura y la localización del pase de batalla de la temporada 1 en todos los idiomas disponibles.
  • Se ha añadido una nueva arma exótica: Batido de fresa.
  • Se ha añadido el módulo de aumento táctico de Batido de fresa al vendedor de la Zona Oscura.
  • Se ha añadido Caudillo al vendedor de la Zona Oscura.
  • Se ha añadido un kit de mejora más de arma exótica al vendedor de la Zona Oscura.
  • Se ha añadido la caja de módulo de aumento táctico de arma aleatorio semanal al vendedor de la Zona Oscura.
  • Ahora, el módulo de aumento táctico para armas, equipo y armas exóticas proporciona datos encriptados, en lugar de créditos de clan, al desmantelarse.
  • Se han aumentado de los créditos de la Zona Oscura obtenidos al desmantelar módulos de habilidad azules/morados/amarillos, de 10/50/450 a 15/75/750.
  • Se ha añadido una copia más de cada módulo de aumento táctico normal para armas y equipo al vendedor del clan.

Rendimiento y mejoras visuales

  • Ahora, algunos dispositivos de alta gama pueden ejecutar el juego con ajustes gráficos ampliados, que incluyen un mayor rendimiento a una velocidad de fotogramas más alta (hasta 60 FPS, en función del dispositivo).
  • Se han realizado mejoras en la calidad visual y en la estabilidad del dispositivo en todas las plataformas compatibles.

Correcciones y estabilidad

  • Se ha solucionado el escalado de las estadísticas erróneas en algunas situaciones de Más cerebro que músculo.
  • Se ha solucionado un bloqueo que podía ocurrir al abrir ciertas pantallas relacionadas con los mods.
  • Se han solucionado varios problemas que podían provocar errores inesperados durante la partida.
  • Se ha mejorado la estabilidad general del juego en todos los dispositivos y plataformas.
  • Se han solucionado algunas de las fuentes que figuraban en el menú ""Buscar"" para armas y equipo.
  • Se han solventado algunas imprecisiones sobre las recompensas que se mostraban en los nidos de clan.
  • Se ha solucionado un error que impedía que el desafío Lobo solitario se reiniciara cada tres semanas.

Mejoras técnicas

  • Se ha seguido optimizando el backend y el sistema para dar soporte a las operaciones y a futuras actualizaciones.
  • Se han realizado mejoras de estabilidad en función de varias de versiones candidatas previas al lanzamiento.

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