Aparecen peligros nuevos, y Rainbow Six Siege lanza Operation Split Fire para identificar a estas amenazas. De regreso a su Egipto natal para apoyar, el agente Noor aporta conocimiento sofisticado, visión táctica y el dispositivo lanza Horus, un proyectil que se adhiere a escudos balísticos o superficies para expulsar llamas.

Commando 9

FUSILES DE ASALTO
ALDA 5.56

AMETRALLADORAS LIGERAS
1911 TACOPS

ARMAS DE CINTO
Bailiff 410

ARMAS DE CINTO
Escudo desplegable

Alambre de púas

Noor está diseñado para contrarrestar a los agentes con escudo para frenar el ritmo a los atacantes y obligar a los jugadores a pensarse dos veces las estrategias con escudos. Con gran talento para controlar las zonas y evitar las colocaciones de las bombas, les da a los defensores nuevas oportunidades para dominar áreas clave y desafiar el avance enemigo. Su habilidad única, el disparalanzas Horus, puede disparar 5 proyectiles que perforan escudos y superficies destruibles para luego expulsar llamas. Los proyectiles también funcionan a través del suelo, el techo y las paredes de las salas. Úsalo directamente sobre escudos, superficies u otros dispositivos, como los paneles blindados de Castle o las barreras Kiba de Azami.
¿Todo listo para demostrar que estás entre los mejores? La nueva División de leyendas (exclusiva en solitario) ofrece a los jugadores con más talento un lugar donde competir contra otros jugadores del mismo calibre. Solo los jugadores que cumplan los requisitos, que incluye a los jugadores de rango Campeón actuales y Platino la temporada anterior con una categoría de reputación positiva, y que hayan completado los requisitos de seguridad, tendrán acceso a esta lista exclusiva diseñada para lo mejor de lo mejor.
La integridad competitiva es un pilar central de Siege. Para que los tramposos no aparezcan en el marcador, vamos a incrementar los requisitos de seguridad. La nueva plataforma segura ShieldGuard requiere que varios ajustes de seguridad estándar estén habilitados en PC: Secure Boot, integridad de la memoria de Windows (HVCI, por sus siglas en inglés) y TPM2.0. Para jugar la División de leyendas, los jugadores deben otorgar privilegios de administrador temporales para verificar estos ajustes, además de activar la verificación en dos pasos añadiendo una aplicación de autentificación a la cuenta de Ubisoft. Puedes ver el punto de control de la comunidad del 7 de agosto disponible en nuestro sitio web para obtener más información.
Cuando la División de leyendas abra a mitad de temporada, los jugadores elegirán su región y podrán jugar partidas para saber en qué lugar se encuentran en el marcador entre el resto de leyendas. Todos los jugadores pueden consultar los marcadores regionales para ver quién ocupa la cima, aunque no puedan jugar en esta lista.
Los jugadores leyenda reciben un estandarte dinámico que muestra su posición y, aquellos que estén entre los 100 mejores, recibirán un amuleto la siguiente temporada para mostrar la posición final en el marcador. Pero mucho cuidado: solo te llevas el amuleto si te mantienes en el top 100. Más razón que nunca para luchar por acabar en el top 1.
Dokkaebi ha recibido algunos ajustes en la carga Jegeo y en su arsenal:
Se reduce el daño del Mk 14 EBR a 56 PS (antes 60).Al jugar con mouse y teclado, el multiplicador de primer disparo aumenta a 3.5 (antes 1.8).
La activación o desactivación de la lanza BV no cancela el apuntado a través de la mira o el estado de inclinarse.
Se actualizaron los aumentos del CSRX 300: ahora el predeterminado es x3.5 (antes x5) y el largo es de x8 (antes x12).
La estela de la bala se reduce a 1 s (antes 2 s).
La munición máxima aumenta a 51 balas (antes 36).
El tiempo de disparo se reduce a 0.8 s (antes 1 s).
El multiplicador de primer disparo aumenta a 3.5 (antes 2.5).
La dispersión al disparar desde la cadera aumenta a 0.4 (antes 0.3455).
Se eliminó el freno de boca del Mk 14 EBR.
Se eliminó el freno de boca del AR-15.50.
La duración de la advertencia de escaneo se reduce a 1.4 s (antes 1.5 s).
Kapkan es más poderoso, ya que el daño aumenta a 62 PS (antes 60 PS).
El tiempo de recuperación de Ráfaga sónica se reduce a 15 s (antes 16 s).
El daño de la SMG-12 se reduce a 16 PS (antes 28 PS).
La capacidad del cargador se reduce a 22 balas (antes 32).
La munición máxima se reduce a 111 balas (antes 129).
Estos cambios enfatizan las ráfagas controladas frente al fuego constante, lo que incrementa la importancia de la precisión y el momento de disparo.
El daño del AR-15.50 se reduce a 59 PS (antes 67 PS) y se aumenta el retroceso.
Al jugar con mouse y teclado, el multiplicador de primer disparo aumenta a 3.7 (antes 1.7) y se reduce la velocidad de subida de la cámara a 1 (antes 1.4). Al jugar con mando, el multiplicador de primer disparo aumenta a 2.3 (antes 1.3) y la velocidad de subida de la cámara a 1 (antes 0.9).
Estos cambios hacen que el AR-15.50 sea más coherente con las expectativas defensivas a la vez que se mantiene el potencial de alto impacto sin que domine los enfrentamientos prolongados.
El daño de la SPSMG9 aumenta a 35 PS (antes 33).Este refuerzo mejora la letalidad y fiabilidad del arma en peleas a corto alcance, por lo que se convierte en una opción más competitiva sin tener que cambiarla demasiado en las distancias largas.
Para que Siege siga siendo una experiencia actual, las actualizaciones específicas de mapas se centran en agregar cambios considerables a zonas concretas de los mapas. Este primer ajuste táctico se hará a mitad de la temporada y se trata de un rediseño del sótano y del garaje de Villa. El nido del salón/biblioteca se traslada abajo para crear un objetivo alternativo y así dar diversidad a la selección de nidos. Ahora, el garaje es interior en vez de exterior, lo que puede cambiar el enfoque de los atacantes por el lado derecho del mapa. También habrá actualizaciones de apoyo de la distribución por la zona alrededor, cuyo objetivo es mejorar el ritmo, las rutas de los drones y el juego en general.
Todo eso crea nuevas configuraciones defensivas, rutas de ataque y estrategias nunca vistas en Villa.
Las actualizaciones continúan durante la temporada con Estadio Alpha, Estadio Bravo y Casa. También vamos a aplicar una modernización visual a la galería de tiro y al tutorial para mejorar la experiencia de práctica.
Solo de forma temporal, disfruta de un nuevo enfoque del clásico modo Bombas. Las mismas jugadas tácticas que definen Siege, pero con equipos reducidos y a un ritmo más rápido. Las partidas tienen un máximo de 7 rondas (el primero que gane 4 de 6 partidas, con una ronda de prórroga si es necesaria) y la fase de preparación solo dura 30 segundos. Todos los atacantes y defensores están disponibles, así que 3c3 es perfecto para los jugadores que quieren practicar agentes y estrategias nuevos y no tienen tiempo para una partida 5c5 completa. No hay vetos de agentes, pero sí deserción, que implica que los equipos no pueden usar a un agente después de ganar una ronda con él.
Pasa 3 semanas a tope de euforia apocalíptica en Wasteland Circuit: nuestro primer evento de carreras de drones. Drones contra drones en este modo de juego de varias carreras. Recoge globos de objetos y potenciadores por la pista para sembrar el caos a los oponentes o sobrecargar tu propio dron.
Los puntos se consiguen al acabar la carrera según la posición, y la mayor cantidad de puntos decide al ganador. ¡Nos vemos en la meta!
Los agentes necesitan investigar por doquier para prepararse para enfrentarse a cualquier cosa. Ram recibe una rebaja de precio hasta 10 000 de fama o 240 créditos R6, mientras que Skopós baja hasta 15 000 de fama o 360 créditos R6. Por último, Denari costará 20 000 de fama o 480 créditos R6.
OBTÉN MÁS CRÉDITOS R6Vamos a agregar una mejora para el sistema actual que se encarga de regular los ataques a aliados. De ahora en adelante, los jugadores con un nivel de autorización inferior a 10 infligirán menos daño a sus compañeros. Este cambio pretende darles a los jugadores nuevos más tiempo para aprender los aspectos del juego, como identificar a los enemigos y controlar las armas.
Rediseñamos completamente el menú Opciones para que las cosas sean más fáciles de encontrar, entender y personalizar.
Estas son algunas de las mejoras clave:
Ahora, el escalado de renderizado adaptable está habilitado por defecto en PC en todos los ajustes de calidad de los gráficos para mejorar la estabilidad de los fotogramas y el rendimiento general. Otros ajustes gráficos personalizados siguen igual.
Hemos mejorado la respuesta visual de las acciones que requieren mantener una tecla o un botón. Ahora, hacer rápel, soltar el SEDAX, liberar rehenes, trepar trampillas con Oryx y recoger dispositivos tienen una barra circular alrededor del recordatorio del botón.
La interfaz de votación se rediseñó por completo. La opción de votar para rendirse ya no desaparecerá antes de poder interactuar con ella, por lo que se podrá votar incluso si la ronda acaba repentinamente. Se actualizaron las reglas de rendición para que coincidan con el nuevo momento de abandono. Si un equipo va perdiendo o un miembro se ha desconectado durante al menos 6 minutos, el equipo puede intentar rendirse.
Ahora, el minimapa también está disponible en Partida rápida. Con este cambio queremos ayudar a los jugadores nuevos a familiarizarse con la distribución y la navegación del mapa. Los jugadores más experimentados pueden ocultar el minimapa en los ajustes.
Ahora, la lista de Casa despejada cuenta con cinco mapas modernizados: Casino, Praderas Esmeralda, Estadio 2020, Estadio Bravo y Casa.
La lista Campo de entrenamiento, que ayuda a los jugadores a entrenar y calentar en un entorno menos estresante, incluirá los mapas Casino, Praderas Esmeralda, Estadio 2020, Estadio Bravo y Casa. También agregamos a Ram, Osa, Mozzie y Brava como agentes jugables.
Para saber más sobre los errores maliciosos que corregimos para esta temporada, abre el enlace de abajo.
LISTA DE CORRECCIÓN DE ERRORESINFORMAR DE UN ERROR