8/11/2021

Actualización sobre el modo Streamer

En agosto de 2021 publicamos un artículo donde resumíamos los Principales problemas e interés de la comunidad de Rainbow Six Siege. En esta publicación comentamos nuestra intención de ofrecer una solución completa para proteger a nuestros creadores de contenidos. En esta ocasión les ofreceremos más información sobre lo que vamos a hacer para proteger el bienestar y la privacidad de todos nuestros jugadores, incluidos los streamers.

Protección del jugador

La protección de nuestra comunidad de jugadores es algo esencial para el juego. Para nuestros creadores de contenido tiene una gran importancia, y además, pensamos que todos tienen que estar protegidos mientras juegan.
Por lo tanto, estamos trabajando para establecer soluciones sostenibles que protejan a todos nuestros usuarios, no solamente en el propio juego, sino también al utilizar su cuenta con distintos colaboradores y equipos de Ubisoft.

El objetivo que nos motiva es el mismo: mejorar la protección de nuestros usuarios. Ya sea ofreciendo más control sobre sus datos personales o su identidad pública, pensamos que los usuarios merecen que este aspecto mejore. Sabemos cuáles son cambios tenemos que realizar tanto en el entorno de Ubisoft como de forma externa con otras partes implicadas.

Por ello estamos trabajando en tres frentes:

  • Evitar el llamado “stream sniping” con opciones implementadas por el equipo de desarrollo de Rainbow Six Siege. Estas opciones impedirán a jugadores problemáticos utilizar las retransmisiones en vivo de otros usuarios para obtener información y jugar con una ventaja injusta. Tampoco podrán sabotear y acosar más a los streamers.
  • Controlar y limitar los datos que comparte tu cuenta con sitios web, aplicaciones y otros colaboradores externos.
  • Asegurar que esos fabricantes externos respetan la protección de los datos de las cuentas y los datos telemétricos reunidos en el juego.

Por lo tanto, ya no se trata solamente de proteger a nuestros streamers, sino a todos los jugadores y, más aún, a todos los usuarios de los servicios de Ubisoft.

Rainbow Six Siege y la privacidad

Los jugadores verán una nueva sección en el menú de opciones llamada “Privacidad”. En ella se encuentran todos los ajustes relacionados con el que sniping que se implementaron con la actualización Y6S1.1.

R6S Privacy-Queue Sniping Options

Estado: disponible en el despligue de Y6S4.

Para evitar que los jugadores problemáticos utilicen la información pública de nuestros streamers de manera tóxica, creamos y mejoramos una nueva serie de opciones que permitirán a los jugadores aumentar su privacidad al jugar. Con ellas, no tendrán que abandonar su nombre habitual, y tampoco crear múltiples cuentas o cambiar el nombre de su cuenta para evitar a los stream snipers.

R6S Privacy-Stream Sniping Options-view1

R6S Privacy-Stream Sniping Options-view2

Las opciones que ofrece esta nueva forma de protección son:

  • Mostrar apodo: Esto permitirá a nuestros jugadores crear y utilizar un apodo personalizado temporal, que se mostrará directamente en el juego, sin perder su nombre habitual. Los apodos no estarán vinculados con la cuenta y podrán cambiarse en cualquier momento, lo cual complicará aún más el griefing, o comportamiento tóxico, a los jugadores problemáticos.
  • Mostrar “Tú”: Los jugadores problemáticos pueden usar tanto tu nombre habitual como los nombres alternativos que generes para seguirte de una partida a otra. Para evitarlo, esta opción reemplaza el nombre mostrado en la pantalla del jugador por la palabra “Tú”. De este modo, nadie que vea la retransmisión en vivo podrá descubrir el nombre de usuario utilizado.
  • Ocultar a otros jugadores: El uso de información secundaria también es parte del problema y puede ayudar a identificar una partida específica. Para combatirlo, esta opción genera pseudónimos para reemplazar todos los nombres de usuario en la pantalla de un streamer (excepto el suyo) durante una partida. La opción se aplica a los compañeros de equipo y a los oponentes.
  • Privacidad de la identidad de la cuenta: Además, estamos probando características experimentales en los ajustes de privacidad de la cuenta para ocultar el avatar y el nombre de la cuenta Ubisoft (con un nombre de usuario generado aleatoriamente), protegiendo así el nombre en la plataforma. Esto evitará que los stream snipers utilicen herramientas de terceros para descubrir la identidad de los streamers. Nota: el despliegue público de esta función dependerá del éxito que tengan las pruebas.

Estado: despliegue previso durante la temporada 4, pero no al comienzo de la temporada.

Privacidad de la cuenta

La privacidad y los datos compartidos en la cuenta son un tema especialmente importante.
En estos momentos estamos trabajando con colaboradores de servicios internos de Ubisoft para establecer y ofrecer soluciones sostenibles a corto y largo plazo. Queremos proteger mejor a nuestros jugadores y a los usuarios de todo el mundo aumentando la protección y el control de sus datos desde Ubisoft.

  • Datos compartidos por Ubisoft: Ampliaremos la protección de los datos de las cuentas de los jugadores y los datos telemétricos recopilados en el juego a los colaboradores externos de Ubisoft.
  • Acciones legales: Estamos estudiando las posibles consecuencias que sufrirán las entidades que intenten impedir nuestros esfuerzos por respetar los datos personales de los usuarios y los datos telemétricos recopilados en el juego. Las personas que accedan a nuestros datos para utilizarlos en la comunidad deben cumplir con nuestras reglas y normas de uso.

Planes de despliegue

Nuestro objetivo final sigue siendo proteger la identidad de todos los usuarios de Rainbow Six Siege, pero para asegurarnos de que implementamos de forma fluida los cambios y conocemos la opinión de los jugadores, antes activaremos estas opciones para un pequeño grupo de creadores de contenidos, ya que siguen siendo el perfil de usuarios más afectados por el acoso y la persecución de su identidad en el juego. Nuestro plan es implementar estos ajustes gradualmente, lo cual nos permitirá probar su funcionalidad de forma individual y realizar cambios antes de su despliegue definitivo.

Resumiendo, los ajustes de privacidad descritos arriba (incluyendo parte de los ajustes de privacidad de la cuenta) se implementarán de forma inicial en Rainbow Six Siege en PC con un lanzamiento limitado para un grupo reducido de personas en la temporada 4. Una vez conozcamos los resultados de este despliegue limitado, las opciones se harán públicas para toda nuestra comunidad de computadora. Como dijimos antes, la opción de “Privacidad de la identidad de la cuenta” es más experimental, y tal vez no llegue junto con el resto de opciones. En el futuro, planeamos ampliar estas funciones a los jugadores de consolas.

Conclusión

Podemos garantilzarles que este tema sigue siendo una prioridad para el equipo de desarrollo de Rainbow Six Siege y el resto de Ubisoft. El equipo de comportamiento del jugador y las distintas organizaciones involucradas se comprometen a proteger la identidad personal de nuestros jugadores y a ofrecerles un entorno más seguro.

Publicaremos una hoja de ruta con el despliegue de la temporada 4, a la que seguirán actualizaciones planificadas de forma escalonada. Seguiremos informándoles sobre nuestros planes a largo plazo, incluyendo el despliegue de estas opciones para consolas.

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