Operation Brutal Swarm | Seasons | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (MX)

Rainbow Six Siege entra en la tercera temporada del Año 7 con Operation Brutal Swarm. Desde el sofocante desierto de su tierra natal, Singapur, el agente Grim salta a escena y se une al equipo Rainbow. Experto en técnicas de reconocimiento, recogida de información y supervivencia, su exclusivo Lanzador Colmena Kawan es la herramienta perfecta cuando necesitas información precisa sobre los movimientos y el despliegue del enemigo. Lea las Notas sobre la actualización abajo para conocer todos los detalles.

Jaimini Kalimohan Shah (“Kali”)

CEO de Nighthaven

“El rostro de Grim revela su actitud. Es una amenaza en sí mismo.”

Necisito alguien en quien confiar. El instinto y la experiencia me dicen que el agente Charlie Tho Keng Boon, "Grim" es esa persona. Nighthaven no puede avanzar si tengo que preocuparme de vigilar mi espalda. Él garantizará que la misión no encuentre obstáculos.

Grim

Atacante

Arma principal

552 Commando

FUSILES DE ASALTO

SG-CQB

ESCOPETAS

Arma secundaria

P229

ARMAS DE CINTO

Bailiff 410

ARMAS DE CINTO

Dispositivo

Carga de demolición

Claymore

CARGA DEMOLEDORA PESADA

SALUD
Velocidad

Anja Janković ("Osa")

QCR Lead

“Con un diseño secillo y una aplicación de rastreo superior, el Lanzador Colmena Kawan se adapta tan bien a Grim que parece que lo hubiera creado yo… lo cual hice.”

HABILIDADES Y ESTILO DE JUEGO ÚNICOS

Oyes un zumbido... ¡y aparece el Lanzador Colmena Kawan! El dispositivo dispara un proyectil que libera un enjambre de pequeños robots que siguen el rastro de los oponentes que atraviesan el enjambre. No dejes que entren en tus ojos.

NUEVO DISPOSITIVO: GRANADA DE IMPACTO PEM

Esta temporada añadimos la granada de impacto PEM, un nuevo dispositivo arrojadizo que estalla al impactar y desactiva dispositivos electrónicos cercanos por un breve periodo de tiempo. Podrás encontrarla como tercera opción de dispositivo para los siguientes agentes:

  • Blackbeard
  • Montagne
  • Dokkaebi
  • Nøkk
  • Gridlock
  • Sledge
  • Lion
  • Osa

RETROCESO DE ARMAS

NUEVO SISTEMA DE RETROCESO (COMPUTADORA)

Renovamos el sistema de retroceso con el objetivo de que el retroceso resulte más significativo. En el nuevo sistema:

  • Se revisó el retroceso vertical en todas las armas y se ajustó para que cumpla con el nivel esperado de potencia del arma.
  • La intensidad del retroceso vertical y horizontal aumenta durante ráfagas de disparos prolongadas. Cuanto más larga sea la ráfaga, mayor será el retroceso.
  • Los límites en las armas con gran retroceso se quedan igual en su mayor parte.
  • Las ametralladoras ligeras y las armas con cargadores de gran capacidad tienen ahora una cuarta fase de retroceso que es más difícil de controlar.
  • Las armas tienen ahora más opciones de accesorios. Esto estará disponible tanto para consola como para computadora.

CAMBIOS EN EL RETROCESO (CONSOLA)

Ahora, el retroceso en las consolas funciona de forma distinta al retroceso en computadora.

Antes, ajustábamos el retroceso en consola basándonos en valores de computadora, modificándolos para consola. Con este enfoque, los valores de retroceso en consola se pueden ajustar al margen de los valores de computadora, lo cual nos permite centrarnos en las necesidades de los jugadores de consola con mayor precisión.

PROTECCIÓN DE JUGADORES

PENALIZACIÓN DE REPUTACIÓN: COMENTARIOS EXCESIVOS EN EL CHAT DE TEXTO

La temporada anterior introdujimos penalizaciones de reputación añadiendo penalizaciones por abusar del fuego amigo, y esta temporada sumamos una nueva penalizacion por comentarios excesivos en el chat de texto. Mientras está activa, esta penalización silencia por defecto a lo infractores reincidentes para evitar contenidos que impliquen odio y excesos en el chat de texto. Los jugadores silenciados podrán seguir enviando y recibiendo mensajes en el chat de texto, pero solamente los verán quienes los marquen como no silenciados.

La penalización por comentarios excesivo en el chat de texto se activará más avanzada la Temporada 3, en lugar de en el momento del despliegue de la temporada. Cuando se implemente:

  • Todos los jugadores tendrán un periodo de gracia para que puedan adaptarse al nuevo sistema.
  • Cuando termine el periodo de gracia, a los jugadores que hayan enviado demasiados mensajes con contenidos excesivos o que impliquen odio en los chats de texto se les activará una penalización durante 30 partidas.

REPORTAR A TRAMPOSOS EN LA REPETICIÓN DE PARTIDA

Añadimos una nueva forma de reportar a los tramposos en la repetición de partida. Ahora puedes reportar a un jugador si no pudiste hacerlo durante la partida o si descubriste a alguien haciendo trampas al ver la repetición de tus últimas partidas.

NUEVO MAPA PERMANENTE: ESTADIO 2021

Tras celebrar un taller y consultar a los equipos profesionales, añadimos Estadio 2021 a la lista de mapas. No obstante, verás este mapa con un nombre diferente: Estadio Bravo.

Estadio Bravo es una combinación de los mapas Frontera y Litoral. Los lugares están bien equilibrados, las funciones tienen un código de color y además está menos desordenado. Todo esto lo hace diferente, y al mismo tiempo resulta familiar.

REGALA UN BATTLE PASS

A partir de esta temporada, los jugadores de Rainbow Six Siege podrán comprar el Battle Pass para sus amigos e invitarlos a que se unan a la diversión. Ahora puedes comprar el mismo Battle Pass para ti y enviárselo a tus amigos a través de Ubisoft Connect, bien el Battle Pass Premium por 1200 créditos R6 o el paquete del Battle Pass por 2670 créditos R6. Quienes lo tengan disfrutarán de un 10 % de descuento en todas las compras que realicen en la tienda, incluyendo la compra de skins de armas o paquetes, mientras dure el Battle Pass.

Los jugadores deben ser amigos en Ubisoft Connect desde hace al menos 90 días y usar la misma plataforma para regalarse un Battle Pass. Por ejemplo, los jugadores de computadora pueden regalárselo a amigos que jueguen en computadora, mientras que los jugadores de PS4 de Sony solo pueden regalar a amigos que usen PS4 y PS5. No hay regiones bloqueadas, así que no puede haber mejor momento para trabajar en sus habilidades como equipo, sin importar la distancia que los separe.

COMODIDAD DEL JUGADOR

CAMBIOS EN LOS VETOS DE MAPAS

Cambiamos la fase de veto de mapas, y ahora muestra 5 mapas en lugar de 3. Esto aumentará la diversidad de mapas, y al mismo tiempo mantiene la capacidad del jugador de eliminar ciertos mapas de la lista.

CAMBIOS EN EL MAPA TÁCTICO

Actualizamos el mapa táctico para ofrecer a los atacantes más información esencial y ayudarles a que tomen decisiones más basadas en la información durante la fase de preparación.

  • Ahora, los atacantes ven una lista de las ubicaciones disponibles de objetivos de la defensa.
  • El mapa del piso y las ubicaciones de los objetivos se mostrarán cuando el equipo atacante los descubra.

BAJADA EN EL PRECIO DE AGENTES

Como cada temporada, Operation Brutal Swarm trae una bajada de precio en agentes concretos. Amaru y Goyo pasan a costar 10 000 puntos de fama o 240 créditos R6, el precio de Zero ahora es de 15 000 puntos de fama o 360 créditos R6, y el precio de Osa baja a 20 000 puntos de fama o 480 créditos R6. Es el momento perfecto para añadir agentes a tu lista y probar cómo se juega con ellos.

SKIN DE ARMA DE TEMPORADA

Operation Brutal Swarm llega con nuevas y robustas skins para tu colección. Si te haces con el paquete Tórrido, desbloquearás la skin de arma y de accesorio Curtida en mil batallas y el amuleto Durián apestoso. La skin de arma se lanzará al mismo tiempo que Operation Brutal Swarm, y puede comprarse a lo largo de toda la temporada. Una vez desbloqueada, permanecerá en tu inventario indefinidamente, y puedes aplicarla a todas las armas disponibles.

EQUILIBRIO DE LOS AGENTES

BUCK

  • Añadida la Gonne-6.

CAPITÃO

  • Añadida la Gonne-6.

FINKA

  • Eliminadas las granadas frag.
  • Añadidos botes de humo.

FUZE

  • Se redujo de 3 a 2 segundos el tiempo de perforación de la carga de racimo.
  • Aumentó la visibilidad de la trayectoria de los proyectiles.
  • Añadidos botes de humo.

GLAZ

  • Añadida la mina Claymore.

IANA

  • Eliminada la Gonne-6.

KALI

  • Aumentó de 3 a 4 el número de cargas de la Lanza explosiva BV.
  • CSRX 300:
    • Se redujeron los retrocesos vertical y horizontal.
    • Aumentó el tiempo de recuperación de la cámara para garantizar un movimiento más suave de la mira.

MAVERICK

  • Eliminadas las granadas frag.
  • Añadidas granadas aturdidoras.

THATCHER

  • Añadido un nuevo efecto visual para la granada PEM.

AJUSTES Y MEJORAS

EQUILIBRIO DEL JUEGO

Carga de demolición pesada

  • Se redujo el tiempo de activación de 5 a 4 segundos.

Granada frag

  • Se redujo de 5 a 3,6 metros el radio de alcance mínimo en el que causa daño.
  • Se redujo de 2,5 a 2 metros el radio de alcance máximo en el que causa daño.

Cambios en accesorios

Miras de armas:

Cambios en el aumento máximo:

  • PARA-308 de Capitão: +2.0
  • MK17 de Blackbeard: +2.0
  • G36 de Iana: +1.5
  • C1 de Frost: +1.5
  • UMP de Pulse: +1.5
  • Vector .45 ACP de Goyo: +1.5
  • AK-12 de Ace: -2.0 +1.5
  • ARX de Iana: -1.5
  • MP5K de Mute: -1.5
  • ARX de Nomad: -2.5 +1.5
  • L85A2 de Sledge: -2.5
  • AUG de Kaid: -1.5
  • 6P41 de Finka: -2.5 +2.0
  • LMG-E de Zofia: -2.5
  • MP5 de Wamai: -1.5

Añadimos los siguientes niveles de aumento máximo de las armas:

  • ACS12 de Alibi: +1.5
  • G8A1 de Amaru: +1.5
  • BOSG de Dokkaebi: +1.5 +2.0
  • Spear de Finka: +1.5x
  • AK-12 de Fuze: +1.5
  • 6P41 de Fuze: +2.0
  • F90 de Gridlock: +1.5
  • TCSG de Goyo: +1.5
  • Type de Hibana: +2.0
  • AUG de IQ: +1.5 +2.0
  • C7E de Jackal: +1.5
  • TCSG de Kaid: +1.5
  • V308 de Lion: +1.5
  • ACS12 de Maestro: +1.5
  • AK74 de Nomad: +2.0
  • 556 de Osa: +1.5
  • MP5 de Rook: +1.5
  • 556 de Thermite: +1.5
  • AR33 de Thatcher: +2.0
  • L85A2 de Thatcher: +1.5
  • BOSG de Vigil: +1.5 +2.0
  • M762 de Zofia: +1.5

Reductor de fogonazo:

  • Eliminado de las siguientes armas: 417, OTs-03, CAMRS, SR-25, Mk14.
  • Añadido al arma C1 9mm.

Cañón ampliado:

  • Añadido a las siguientes armas: 9x19VSN, AUG A3, Commando 9, MP5K, FMG9, MPX, PDW9, T-5, SPSMG 9, 552 Commando, G36C, Spear.308, Bearing-9, K1A, MP7, F90, UZK50GI, MP5, F2.

Freno de boca:

  • Añadido a las siguientes armas: 6P41, AUG A2, G8A1, M249, Bearing-9, M249 SAW, SMG-11, SPSMG9, C1 9mm.

Compensador:

  • Añadido a las siguientes armas: 6P41, M249 SAW, FMG9, SPSMG9, MP5, P90, C1 9mm, M12.

Silenciador:

  • Eliminada la penalización de daño.

Empuñadura vertical:

  • Añadida a las siguientes armas: OTs-03, ARX, C1 9mm, T-5.

Empuñadura en ángulo:

  • Añadida a las siguientes armas: L85A1, R4C, 417, OTs-03, 6P41, SR25, M249, LMG-E, Spear .308, ARX, F90, M249 SAW, MP5, 416-C, Vector .45 ACP, T-5, SMG-11.

Láser:

  • Añadida a las siguientes armas: OTs-03, G8A1, GSH-18, C75-Auto.

COMODIDAD DEL JUGADOR

Actualizaciones en la interfaz

  • Actualizamos los iconos que representan a los jugadores eliminados y caídos.
  • Corregimos incoherencias en el color de los iconos de los objetivos y del panel del inventario.
  • Corregimos inconsistencias en el color de dispositivos.

Sistema de reportes

  • Ahora, los jugadores que se hayan desconectado de la sesión pueden ser reportados.
    • Disponible solamente en las listas de partidas igualadas y no igualadas.
    • Ahora, la información del jugador desconectado permanecerá en el marcador.
    • Todas las categorías de reporte están disponibles.
  • Ahora se puede reportar a los jugadores directamente desde la repetición de partida.

Rotaciones de mapas

  • Añadimos el mapa Estadio Bravo a los modos Igualado, No igualado, Partida rápida, Combate a muerte por equipos y la lista de partidas para recién llegados.
  • Eliminamos el mapa Universidad Bartlett de las partidas personalizadas.
  • Se cambiaron los nidos de bombas en Recién llegados según los últimos datos del modo Igualado.

Combate a muerte por equipos

  • El tiempo de la fase de acción ha aumentó de 5 a 7,5 minutos.
  • El tiempo de la fase de selección de agentes disminuyó de 30 a 20 segundos.
  • El límite de asesinatos aumentó de 75 a 90.
  • Aumentamos las cantidades de las recompensas en la lista de partidas.

PRINCIPALES SOLUCIONES DE FALLOS

Para obtener más información sobre los traviesos fallos que solucionamos esta temporada, sigue el enlace que aparece abajo.

LISTA DE FALLO SOLUCIONADOS

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