28 October 2021

TOM CLANCY'S GHOST RECON® BREAKPOINT – NOTAS DEL PARCHE DE LA ACTUALIZACIÓN DE TÍTULO 4.1.0

Ghosts:

El 2 de noviembre, Operación Patria o, dicho de otro modo, la actualización de título 4.1.0, se implementará en todas las plataformas durante el mantenimiento del servidor en vivo. El servidor estará inactivo mientras nuestro equipo instala la actualización.

Además del contenido nuevo y los cambios que se indican a continuación, actualizamos la lista de errores y problemas conocidos. Gracias por tomarse la molestia de compartir sus opiniones con nosotros mientras seguimos mejorando el juego.


DESTACADOS DE LA AT 4.1.0

TAMAÑO DEL PARCHE

Esta actualización de título se publicará en un formato reempaquetado, de modo que es posible que algunos usuarios adviertan mejoras de rendimiento generales. Este parche es más pesado de lo habitual, pero permitirá que las futuras actualizaciones sean más ligeras. Además, reducirá el espacio en disco que ocupa Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.

El tamaño del parche depende de la plataforma, la región y el idioma elegido.

Tamaño del parche:

  • PC: ~50,65 GB
  • Xbox Series X|S / Xbox One: ~48,5 GB
  • Consola PlayStation®5/Consola PlayStation®4: ~45,5 GB

MODO CONQUISTA

El modo Conquista es una nueva alternativa al modo Historia clásico. Se puede acceder a él a través de la ventana de Objetivos o el mapa táctico, justo después de la sección de incorporación del modo Historia.
Los jugadores deben conquistar la isla, región a región, y liberar Auroa de las garras de los Bodark con la ayuda de los Proscritos y Karen Bowman.

NUEVOS ENEMIGOS

Además de los cuatro tenientes Bodark nuevos, el modo Conquista presenta cinco arquetipos Bodark.

  • Táctico (operador de radio)
  • Opresor (asaltante blindado)
  • Acorazado (artillero de lanzacohetes blindado)
  • Soldado de asalto (tirador)
  • Buscador (tirador que utiliza camuflaje óptico)

NUEVOS ELEMENTOS DE PERSONALIZACIÓN

A medida que se enfrenten a los Bodark, irán desbloqueando parte de su equipo:

  • 11 diseños de vehículos rusos:
Vehículo (coche)
Exoshell | Ruso
Vehículo (coche)
MC-1 Restraint | Ruso
Vehículo (coche)
RT-5 Shepherd | Ruso
Vehículo (helicóptero)
Overseer Gatling Mk. II | Ruso
Vehículo (helicóptero)
Overseer con cohetes Mk. II | Ruso
Vehículo (coche)
IC-8 Incursion | Ruso
Vehículo (coche)
Landscape Mk. II | Ruso
Vehículo (helicóptero)
Gyps Mk. II | Ruso
Vehículo (helicóptero)
Opheis Mk. II | Ruso
Vehículo (coche)
LC-4 Coercion | Ruso
Vehículo (helicóptero)
Overseer Mk. II | Ruso
  • 5 nuevas armas rusas y variantes:
Arma
SR-3M
Arma
SR-3M Scout
Arma
SR-3M Tactical
Arma
VSK-50
Arma
AK47 Shorty

NUEVOS ELEMENTOS DEL JUEGO

  • Experimenten un nuevo nivel de control del juego mientras conquistan Auroa:
    • Participen en más de 60 misiones breves para acabar con la influencia de los Bodark.
    • Completen las misiones en cualquier orden para conquistar 11 regiones de Auroa.
    • Sus misiones tendrán un impacto en Auroa: la presencia rebelde aumentará y debilitará a los Bodark.
  • El modo Conquista marca el regreso del camuflaje óptico, que ahora es más avanzado que nunca:
    • El camuflaje óptico ahora es un elemento permanente del menú de objetos.
    • Les permite ser invisibles para el enemigo hasta cierta distancia.
    • Su uso se controla a través de un medidor que se irá vaciando en función de sus acciones y movimientos.
    • En el modo Conquista descubrirán cofres de camuflaje que les otorgarán puntos para mejorar la eficiencia de su camuflaje óptico de diversas maneras:
      • duración de la batería
      • índice de vaciado
      • índice de recarga
      • eficiencia contra sistemas de detección
    • Cada vez que alcancen uno de los tres niveles de progresión del camuflaje óptico (comprobado, efectivo y listo para el combate), desbloquearán habilidades especiales y accederán a las mejoras de recarga nocturna de batería, resistencia al agua y control de daños.
    • El camuflaje óptico también se puede usar, sin mejoras, en el modo Historia de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.
  • Disfruten de un sistema de progresión más profundo:
    • El nivel de experiencia máximo se incrementó de 30 a 99.
    • Se introdujo un sistema de maestría de armas que permite usar puntos de habilidad adicionales para mejorar características de ciertas categorías de armas de manera que se amolden a su estilo de juego.
  • Mejoras en las condiciones atmosféricas y ambientales
    • Se introdujeron cinco ambientes exclusivos que podrán experimentar en las misiones del modo Conquista.
    • Microcambios en las condiciones atmosféricas: nubes más claras y más densas, mayor radiosidad, lluvia frecuente en los pantanos, distancia y densidad de la niebla modificadas, y mejoras en el impacto del sol sobre el entorno.
    • Se renovaron los efectos ambientales: insectos, humo, hierba y pájaros.
    • Las condiciones atmosféricas no se repetirán dos días seguidos, sobre todo después de dormir en un vivac.
  • El modo Conquista también es una experiencia multijugador, pero su funcionamiento es distinto al del modo Historia. Ahora, el modelo cooperativo se centra más en el anfitrión y, por lo tanto, las actividades disponibles dependen más de su progreso. No obstante, todos los jugadores se beneficiarán del progreso que realicen juntos.

MEJORAS DE CALIDAD DE VIDA

  • Salto base:
    • Ahora, si saltan y tocan el suelo sin abrir el paracaídas, el daño por caídas se aplicará del modo normal, en vez de matar al instante al personaje.
    • La distancia y las condiciones de altura para activar el salto base se redujeron, con el objetivo de que haya más oportunidades de realizarlo.
    • Ahora, para saltar se debe mantener oprimido A (o X) mientras se avanza hacia un acantilado, en vez de oprimir A en el momento indicado.
  • Deslizarse:
    • Se modificó el deslizamiento para que se active con menos frecuencia.
    • En las pendientes moderadas, el deslizamiento solo se activará si el jugador corre.
    • Ahora se tarda un poco más en reunir las condiciones necesarias para que se active el deslizamiento.
  • Combate cuerpo a cuerpo:
    • Se modificaron las animaciones de combate cuerpo a cuerpo en pendiente de manera que se desarrolle en ángulos más pronunciados y con más frecuencia.
  • Láser:
    • Ahora, algunos láseres cuentan con un iluminador por infrarrojos que se activa al apuntar y que será visible solo cuando el jugador tenga puestos los lentes de visión nocturna.
    • El iluminador por infrarrojos no incide en la detección de los PNJ.
  • Cambios en los sonidos de las armas:
    • Se modificaron los sonidos de disparo silenciado y no silenciado de las armas M4A1, G28 y TAC50.

NUEVOS ARTÍCULOS

RECOMPENSAS DEL MODO CONQUISTA

¡Completa las misiones del modo Conquista para desbloquear estas recompensas!

Vehículo (coche)
LC-4 Coercion | Proscrito
Vehículo (coche)
IC-8 Incursion | Ruso
Vehículo (coche)
RT-5 Shepherd | Ruso
Vehículo (helicóptero)
Gyps Mk. II | Ruso
Vehículo (helicóptero)
Opheis Mk. II | Ruso
Lentes de visión nocturna
Lentes de visión nocturna Bodark
Protección para la cabeza
Casco Future Soldier
Título
Conquistador
Pantalones
Pantalones Gorka
Chaleco
6B43
Chaleco
Chaleco Future Soldier
Chaleco
Blindaje de contraterrorismo ruso
Chaleco
Defensor ruso 2
Chaleco
Chaleco de pecho Smersh Molle
Prenda superior
Prenda superior Future Soldier
Prenda superior
Chaqueta Gorka 4
Figura
Fyodor Archinov
Figura
Katya Maksimova
Figura
Kostas Tchertkov
Figura
Vassili Kropotkine
Máscara facial
Bufanda Future Soldier
Máscara facial
Pasamontañas Spetsnaz
Parche de equipo
Bodark A
Parche de equipo
Bodark B
Parche de equipo
Ejército ruso A
Lentes
Lentes de John Kozak - Cross-Com
Arma
SR-3M
Arma
SR-3M Scout
Arma
SR-3M Tactical

PROGRESO

DESBLOQUEO PREDETERMINADO

  • Accesorio:
    • Empuñadura integrada desplegada
    • Empuñadura integrada plegada
    • KAC-SASS
  • Culata:
    • Culata Zhukov
  • Parche de equipo
    • Bandera de los Estados Unidos 3

PROGRESO

  • Consigue los accesorios bípode y empuñadura vertical RVG para desbloquear lo siguiente:
    • Combinación de bípode y empuñadura | Accesorio
  • Nivel 40:
    • VSK-50 | Arma
  • Nivel 50:
    • Oakley Jawbreaker - Cross-Com | Lentes
  • Nivel 60:
    • Policía de Auroa | Parche de equipo
  • Nivel 70:
    • Camelbak Ambush | Mochila
    • Camelbak Ambush - Abierta | Mochila
  • Nivel 80:
    • AC-AR | Arma
  • Nivel 99:
    • Primer batallón, quinto grupo de operaciones especiales | Título
    • Titanio | Pintura de arma

UBISOFT CONNECT (GRATIS)

Figura
Alicia Diaz – Tom Clancy's Ghost Recon® 2
Figura
John Kozak - Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier®
Figura
Scott Mitchell - Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter®
Parche de equipo
Insignia de Tom Clancy's Ghost Recon
Vehículo (coche)
LC-4 Coercion | Ruso
Vehículo (helicóptero)
Overseer Mk. II | Ruso

TIENDA DE MARIA (CRÉDITOS SKELL)

Arma
ACR
Arma
ACR Assault
Arma
M110
Arma
Rifle de asalto de la Resistencia Shorty
Arma
SR-1
Pantalones
Pantalones de camuflaje de mezcla de materiales
Prenda superior
Prenda superior de camuflaje de mezcla de materiales
Máscara facial
Accesorio para cabeza Future Soldier
Accesorio para rostro
Capucha de camuflaje de mezcla de materiales
Parche de equipo
Ejército ruso B
Parche de equipo
Ejército ruso C
Lentes
Lentes Azure
Lentes
Lentes ACH - Cross-Com
Vehículo (coche)
Exoshell | Ruso
Vehículo (coche)
MC-1 Restraint | Ruso
Vehículo (coche)
RT-5 Shepherd | Ruso
Vehículo (helicóptero)
Overseer Gatling Mk. II | Ruso
Vehículo (helicóptero)
Overseer con cohetes Mk. II | Ruso
Arma
AK47 Shorty

TIENDA (MONEDAS GHOST)

Diseño de arma
ACR | Brown
Diseño de arma
SR-3M | Supervivencia
Calzado
Botas de selva DMS
Pantalones
Pantalones M88 "Afghanka"
Pantalones
Pantalones de combate tropicales
Chaleco
6B3
Chaleco
6B5
Chaleco
Crye AVS – Cargado
Chaleco
Chaleco M69 Flak
Prenda superior
Camiseta de combate
Prenda superior
Chaqueta Gorka 3
Prenda superior
Chaqueta M88 "Afghanka"
Prenda superior
Chaqueta de combate tropical
Protección para la cabeza
Casco M1 – Cubierto
Protección para la cabeza
Safariland PROTECH Delta X
Protección para la cabeza
Safariland PROTECH Delta X - Cubierto
Protección para la cabeza
SSh-68
Máscara facial
Pasamontañas Revision SnowHawk
Accesorio para rostro
Gorro de combate soviético Syriyka
Mochila
Veshmeshok
Lentes
BCG
Lentes
Lentes balísticos Revision SnowHawk
Lentes
Lentes militares soviéticos

CORRECCIÓN DE ERRORES

Compañeros IA

  • Se corrigió un error por el que las misiones Hermandad y Operaciones conjuntas se podían completar incluso cuando el jugador mataba al enemigo con dos disparos sincronizados, en vez de uno.
  • Se corrigió un error por el que el menú de los compañeros aparecía incompleto cuando el jugador usaba el modo Friend Pass.
  • Se corrigió un error en el Valmet (Resistencia cuerpo a cuerpo) por el que la retícula B estaba desalineada usando diferentes miras.
  • Se corrigió un error que impedía que se activara la animación de los compañeros de equipo al completar un hito.
  • Se corrigió un error por el que los compañeros de equipo seguían disparando aunque el objetivo hubiera muerto.
  • Se corrigió un error por el que la función Apariencia personalizada dejaba de funcionar tras copiar el aspecto del jugador en los compañeros de equipo de Ghost Recon Breakpoint.
  • Se corrigió un error por el que los compañeros de equipo podían teletransportarse tras abandonar la torreta de un vehículo.
  • Se corrigió un error que provocaba que, al ocultar el arma secundaria de un compañero de equipo, alguno de ellos mostrara tres armas.
  • Se corrigió un error por el que los compañeros de equipo mantenían la misma arma cuando se cambiaba de los compañeros de Tom Clancy's Rainbow Six Siege a los compañeros de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.
  • Se corrigió un error por el que la mochila Tac Tailor Hydration flotaba si se equipaba cuando el jugador o un compañero de equipo de Ghost Recon estaban en el suelo.

Sonido

  • Se corrigió un error por el que los registros de sonido no se podían volver a reproducir.
  • Se corrigió un error por el que el operador de los mercenarios no recibía respuesta del cuartel general cuando pedía refuerzos.

Personalización

  • Se corrigió un error que provocaba que las armas principales se solaparan con la mochila de león cuando el jugador tenía la figura de león equipada.
  • Se corrigió un error que provocaba que la máscara antigás panorámica se solapara con ciertas prendas superiores, en función del género del personaje.
  • Se corrigió un error que provocaba que los lentes de visión nocturna no se unieran al casco al usar el pasamontañas de calavera.
  • Se corrigió un error que provocaba que los lentes Echelon permanecieran en la cabeza del jugador cuando cambiaba a los lentes de visión nocturna con el pasamontañas de calavera equipado.
  • Se corrigió un error que provocaba que la oreja del jugador se solapara con el gorro y los lentes Safariland TABC 3+.
  • Se corrigió un error que provocaba que, al equipar ciertos lentes con la media máscara ninja y el pasamontañas de sigilo, el personaje se quedara calvo.
  • Se corrigió un error que provocaba que la gorra de Nomad se solapara con el pasamontañas UA HeatGear Tactical y el pasamontañas de calavera.
  • Se corrigió un error que provocaba que la máscara facial FLIR Nyx 7 se solapara con el rostro de Aoife cuando se equipaba en un personaje femenino.
  • Se corrigió un error que provocaba que el traje de camuflaje Arcturus se solapara con la capucha.
  • Se corrigió un error que provocaba que el chaleco Crye CPC se solapara con las máscaras YellowLeg o calavera desgarrada | Pantera.
  • Se corrigió un error de texturas en el chaleco Crye CPC cuando se equipaba con un personaje femenino.
  • Se corrigió un error que provocaba que la prenda superior Telnyashka se solapara con la máscara Fourth Echelon.
  • Se corrigió un error que provocaba que el cuerpo de Nomad se solapara cuando llevaba la camiseta vieja y estaba cuerpo a tierra.
  • Se corrigió un error que provocaba que los brazos de Nomad se solaparan con la camisa de francotirador de Vasily.
  • Se corrigió un error que provocaba que la radio de Fixit se solapara con su mochila.
  • Se corrigió un error que provocaba que el pelo de Shaggy se solapara con múltiples cascos en distintos rostros.
  • Se corrigió un error que provocaba que la prenda superior de colonizador | Pionero se solapara con múltiples máscaras faciales.
  • Se corrigió un error que provocaba que el top de teniente se solapara con la máscara Bodark C y la máscara de Wolf B en los personajes masculinos.
  • Se corrigió un error que provocaba que el pantalón corto A se solapara con varias protecciones para la cabeza en los personajes femeninos.
  • Se corrigió un error que provocaba que el pasamontañas de francotirador se solapara con la media máscara.
  • Se corrigió un error que provocaba que los lentes de sol de Lara Croft se solaparan con el paliacate táctico y la media máscara.
  • Se corrigió un error que provocaba que las orejas de Nomad se solaparan con varias protecciones para la cabeza al usar ciertos rostros.
  • Se corrigió un error que provocaba que la máscara de YellowLeg se solapara con múltiples rostros.
  • Se corrigió un error que provocaba que los lentes Revision Hellfly se solaparan con el pasamontañas media luna y con el pasamontañas UA HeatGear Tactical en el rostro de Vasily.
  • Se corrigió un error que provocaba que la prenda superior Fourth Echelon se solapara con múltiples máscaras faciales en los personajes femeninos.
  • Se corrigió un error que provocaba que la camiseta de comisario | Francotirador se solapara con el chaleco 5.11 Taclite Plate Carrier en los personajes femeninos en el menú de personalización.
  • Se corrigió un error que provocaba que la máscara antigás panorámica se solapara con el rostro de Laura.
  • Se corrigió un error que provocaba que las cejas de Fury y Leah se solaparan con la máscara antigás Bulldog.
  • Se corrigió un error que provocaba que el Crye CPC se solapara con la camisa de Fixit en los personajes femeninos.
  • Se corrigió un error que provocaba que el Crye CPC se solapara con múltiples prendas superiores.
  • Se corrigió un error que provocaba que el casco de colonizador | Pionero se solapara con múltiples prendas superiores.
  • Se corrigió un error que provocaba que la capucha de camuflaje de asalto Crye Compact se solapara con la coleta en varios rostros masculinos.
  • Se corrigió un error que provocaba que la capucha de camuflaje de asalto Crye Compact se solapara con todas las mochilas.
  • Se corrigió un error que provocaba que el chaleco de pecho M23 se solapara con la mochila Flycatcher.
  • Se corrigió un error que provocaba que la camisa de combate Crye G4 arremangada se solapara con el chaleco táctico antidisturbios y el chaleco de carga Marten blindado en los personajes masculinos.
  • Se corrigió un error que provocaba que la máscara facial Bufanda A se solapara con la prenda superior Arcturus Warrior.
  • Se corrigió un error que provocaba que los lentes se solaparan con las orejas del personaje cuando llevaba los audífonos Safariland TABC 3 y varias protecciones para la cabeza.
  • Se corrigió un error que provocaba que la sudadera deportiva con cremallera se solapara con el cuello de los personajes masculinos al mover la cabeza.
  • Se corrigió un error que provocaba que algunas máscaras faciales se desequiparan automáticamente al cambiar a los lentes de visión nocturna.
  • Se corrigió un error por el que, al cambiar a visión nocturna, el casco Ops-Core FAST - Visor cambiaba al casco Ops-Core Fast - Funda.
  • Se corrigió un error que provocaba que apareciera un borde negro alrededor del parche de Legion.
  • Se corrigió un error que provocaba que, al equipar la camiseta punk sin guantes en un personaje femenino, sus brazos desaparecieran.
  • Se corrigió un error que impedía cambiar el color de la camiseta de la Compañía Delta.
  • Se corrigió un error por el que los lentes Third y Fourth Echelon no estaban alineados con los ojos del personaje principal cuando activaba la visión nocturna si estaba equipado con el pasamontañas de calavera.
  • Se corrigió un error que impedía cambiar el color de la camiseta de Ubisoft Experience.
  • Se corrigió un error que provocaba que el rifle de francotirador se solapara con los bolsillos del chaleco de pecho Smersh Molle cuando no había ninguna mochila equipada.

Jugabilidad

  • Se corrigió un error que provocaba que la animación de activación de la habilidad Pantera se omitiera si el jugador la activaba mientras se deslizaba montaña abajo.
  • Se corrigió un error por el que el mensaje de recompensa especial del designador de ataque se mostraba cada vez que el mundo se reiniciaba.
  • Se corrigió un error por el que la animación de recarga de una bala se interrumpía tras disparar cualquier rifle de francotirador sin apuntar.
  • Se corrigió un error que hacía que el jugador no pudiera cerrar la ventana del chat oprimiendo ESC o Intro tras oprimir Alt+Tab y regresar al juego.
  • Se corrigió un error por el que los botones indicados y su funcionalidad desaparecían en el redespliegue del dron Armaros si el usuario desplegaba y abandonaba el dron al instante.
  • Se corrigió un error por el que no se mostraba ningún karambit cuando el jugador ejecutaba el gesto Destreza con el karambit.
  • Se corrigió un error por el que todas las armas se podían desmontar al pasar al modo inmersivo y regresar al modo RPG.
  • Se corrigió un error por el que los personajes sostenían un accesorio bajo el cañón con ambas manos en el modo Foto.
  • Se corrigió un error por el que la ventaja Asesino no funcionaba contra jefes de incursión tras el mantenimiento de Cielo ámbar.
  • Se corrigió un error por el que la cabeza del personaje era visible mientras usaba el K1A con una mira digital.
  • Se corrigió un error que provocaba que el jugador muriera en combate mientras ejecutaba un salto base desde el monte Sugarloaf.
  • Se corrigió un error por el que el personaje no moría en combate tras saltar desde un helicóptero y estrellarse contra el suelo sin usar el paracaídas.
  • Se corrigió un error por el que el desafío Pionero (matar enemigos con un disparo a la cabeza desde una distancia superior a 150 m) se podía completar usando el disparo sincronizado.
  • Se corrigió un error por el que, al destruir los drones Ogro e Incubus con el Destructor de armaduras, no se actualizaba el objetivo de la clase Francotirador: Destruir drones usando el Destructor de armaduras.
  • En el modo cooperativo, se corrigió un error por el que varias misiones de exploración de la isla Golem no compartían los mismos resultados entre todos los jugadores.

Misiones

  • Se corrigió un error que hacía que el dron de Skell no estuviera presente en la zona de pruebas de Fen Bog.
  • En la misión Una llamada social, se corrigió un error por el que la pista quedaba registrada como recogida en el mapa, pero no aparecía en el menú de investigación.
  • En la misión Un remedio redentor, se corrigió un error por el que el objetivo no se actualizaba tras interrogar a los soldados de Sentinel en el puesto de control Tigre Bravo.
  • En la misión Bajo la máscara, se corrigió un error por el que el objetivo no se actualizaba tras interrogar al comandante de Sentinel en el campamento de la ensenada Seal.
  • En la misión Material peligroso, se corrigió un error por el que el objetivo no se actualizaba tras interrogar al soldado de Sentinel en la zona de carga de las ensenadas Smuggler.
  • En la misión Fantasmas del pasado, se corrigió un error por el que los Colonos no tenían información sobre el origen de la insignia del asentamiento Schulz.
  • En la misión Sin secretos, se corrigió un error por el que el PNJ de la información no estaba presente en la estación de drones W191 de la provincia de Liberty.
  • Se corrigió un error por el que el PNJ de la información no estaba presente en el campamento de Skell Security en la misión Un mundo sano.
  • En el modo cooperativo, se corrigió un error por el que los jugadores no recibían la misma cantidad de experiencia tras matar a un Behemoth.

Vehículos

  • Se corrigió un error por el que la opción de conducir y disparar no estaba presente en el helicóptero Opheis.
  • Se corrigió un error que impedía curar a un jugador caído en el asiento del artillero.

Armas

  • Se corrigió un error por el que la mira de hierro del M4A1 | Supervivencia estaba descentrada.
  • Se corrigió un error por el que la mira del M1911 | Promise estaba descentrada.
  • Se corrigió un error por el que la mano del personaje presentaba un movimiento poco natural al apuntar con múltiples armas cuando se establecía el ajuste de sensibilidad superior.
  • Se corrigió un error por el que la mano del personaje se estiraba cuando sostenía el M590A1 | Supervivencia o el MSR mientras se movía y apuntaba.
  • Se corrigió un error que impedía que se aplicaran los cambios de color del cañón del rifle de asalto AK47 y el G28 Scout.
  • Se corrigió un error que provocaba que la mano del personaje se solapara al cuerpo tras disparar cualquier rifle de francotirador o rifle de tirador cuando no apuntaba con la mira o sobre el hombro y cuando disparaba usando el hombro izquierdo.
  • Se corrigió un error que provocaba que el personaje se solapara con la protección para la cabeza Team Wendy EXFIL Ballistic - Funda.
  • Se corrigió un error por el que los accesorios del 516 | Supervivencia presentaban los colores de los accesorios del TAVOR | Personalizado.
  • Se corrigió un error por el que la animación de recarga del SR-1 estaba descentrada.
  • Se corrigió un error por el que se mostraba un velo angular frontal en la mira de hierro del rifle de asalto de la Resistencia.
  • Se corrigió un error que provocaba que, cuando el personaje comprobaba el cargador tras recoger el arma TAC50 | Wolves en el menú inmersivo, la animación estaba descentrada.

Mundo

  • Se corrigieron varios errores de texturas ausentes en el mundo.
  • Se corrigieron varios errores que provocaban que el personaje se solapara con los objetos del mundo.
  • Se corrigieron varios errores que provocaban que el personaje se quedara atascado en diversos lugares.
  • Se corrigieron varios objetos mal ubicados en diversos campamentos.
  • Se corrigieron varios errores que provocaban que no se pudieran recoger recursos en diversos lugares.

Recompensas

  • Se corrigió un error por el que no se concedía el logro David contra Goliath tras destruir a un Behemoth.
  • Se corrigió un error por el que no se concedía el trofeo David contra Goliath si el Behemoth moría con sus propios misiles.

Incursiones

  • Se corrigió un error por el que las misiones de Eliminación de alto valor no se podían completar durante la incursión a la isla Golem.
  • Se corrigió un error en cooperativo por el que los jugadores podían experimentar distintas configuraciones de la isla Golem en la misma sesión durante la misión Destruye el Cerberus.
  • Se corrigió un error por el que los refuerzos no aparecían durante el hackeo del nodo en el campamento Phoenix.
  • Se corrigió un error por el que se presentaba información confusa sobre los cofres de incursión en la página de resumen de incursión, en Fácil/amenaza baja.
  • Se corrigió un error por el que el jugador no recibía una compensación en skreds tras completar la misión Guarda Goliath tras haber desbloqueado ya los lentes Revision Bullet Ant.

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