For Honor: Asunder

Tras la batalla del eclipse, la Alianza Quimera y la Orden de Horkos lucharon sin tregua por años. A medida que la población de Heathmoor disminuyó, la gente en todas partes comenzó a hacer "pactos", pactos secretos para compartir información de inteligencia y recursos, fueran guerreros de Horkos o Quimera. Los pactos se usaron para obtener aliados fuera de las facciones, mientras exterminaban el mal entre los suyos. Sellar un pacto también fue una forma simbólica de hacer una declaración a futuro. ¿Alguien adoptaría las opiniones belicistas de los Horkos, siguiendo estrictos códigos y rituales para mantener a los más fuertes en el lugar que les corresponde? ¿O preferirían luchar por los ideales de Chimera que buscan la solidaridad y la paz?

A partir del 11 de marzo, experimenta la forma en que Heathmoor se divide entre la Orden de Horkos y la Alianza Quimera. ¡Obtén acceso a nuevas variaciones de armadura, armas, eventos, el pase de batalla y mucho más!

Descripción General

Chimera Banquet

Aquellos que creyeron en las visiones del legendario Lord Guarden y los muchos guerreros que los siguieron. Aquellos que nunca dejaron de luchar por un mundo justo y protegieron a los débiles a pesar de las dificultades. Esos guerreros serían vistos en el banquete de Quimera, simulando batallas para demostrar su fuerza a sus nuevos aliados.

Del 22 de abril al 13 de mayo, Daubeny quiere mostrarte su fuerza durante el Chimera Banquet. Participa en el modo de juego especial temático de Chimera que solo estará disponible durante el evento. Y hay más: ¡Este evento marca el lanzamiento de las nuevas variaciones de armadura de la temporada!

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Las Paired Emotes

¡Las Paired Emotes llegan a For Honor! Celebra ejecuciones brutales, plataformas épicas, emboscadas salvajes o simplemente exprésate junto con tus amigos guerreros. Obtén la primera expresión de emoción emparejada de For Honor, Chest Bump. disponible durante el pase de batalla Y5S1.

Actualización del Guardián

¡El Guardián entra a la batalla renovado! Según sus comentarios de nuestros Testing Grounds anteriores, las actualizaciones de la jugabilidad del Guardián entran en vigencia al comienzo de la temporada.

Nueva personalización de temporada

Mientras algunos eligen servir a Horkos, otros siguieron a Ilma y se unieron a Chimera. Estos hábiles artesanos se beneficiaron de los últimos avances tecnológicos y recursos compartidos para mejorar el equipo de los guerreros.

En Y5S1, For Honor sigue trayendo nuevas personalizaciones de temporada. ¡Busca las nuevas variaciones de armadura, armas y más a lo largo de la temporada!

Pase de batalla

Con más recursos a su disposición, los fabricantes de Horkos pudieron hacer algunas de las armas y cortinas más refinadas que se podían encontrar en Heathmoor. Un escriba que asistió a una de las mascaradas describió el estilo de los guerreros Horkos como "sofisticado pero violento, hermoso pero aterrador". Si uno observara más de cerca los colores brillantes y las máscaras sonrientes de Horkos, descubrirían una verdad inquietante debajo de la lujosa superficie.

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Contenido Recomendado

Pase De Batalla

Para devolver la gloria a su clan, Bolthorn Manos de Cuervo se aventuró al oeste, lejos de Heathmoor. Mientras exploraba tierras de desierto y arena, el vikingo encontró las ruinas de una civilización caída, olvidada por el paso del tiempo. Junto con el místico brazalete de escarabajo, Bolthorn llevó armas antiguas como magníficos regalos para su gente, con la promesa de que el lejano pasado les ayudaría a construir su futuro. ¡Sobrevive a una antigua maldición egipcia con 100 niveles de recompensas para todos los héroes! Disponible durante el Y6S2 de For Honor: La maldición del escarabajo.

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Nuevo héroe: Pirata

Tras una serie de dramáticos cambios climáticos, se ha abierto un nuevo territorio para los piratas. Por mucho tiempo han viajado por los mares y, ahora, finalmente han puesto la mirada sobre Heathmoor. Armados con sus emblemáticas espadas curvas y pistolas, el único idioma que hablan los piratas es el combate y el caos. Ningún navío, puerto o guerrero está a salvo de su ferocidad.